绿色代表有毒的刻板印象是怎么产生的?

  • h
    hamartia
    但是game里各种未知物质就不一定了
    “酸”只是赋予形式一个可认知的概念

    好比说谁也没见过灵魂的颜色,但是因为鬼武者等act,红色或白色的浮游物就是“魂”,聚拢到自己身上就是吸魂
  • 紫苑寺友子MKIII
    主要是酸带有的腐蚀属性,跟毒很重合

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 绕指流光
    主要是早年间日系奇幻基本用的都是亚里士多德地水火风那一套,然后再衍生,很自然的就用了三原色,红黄蓝和RGB正好满足了这四种元素的概念,慢慢变成一种基本设定了

    —— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 勇者仁杰
    但是很奇怪地,治疗血量也用绿色作为表示色。
  • r
    re73589
    绿色可以拿来代表毒、风甚至可以代表治愈啊净化之类的,大概是因为绿色和自然联系十分紧密,自然系能做到的套绿色上都可以解释

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4-alpha
  • c
    chris1987
    很多暖色系都会让人联想到食物,很多冷色系(蓝 紫 绿)的都会想到药品、毒、腐烂等,我记得以前读过色彩心理有介绍过,具体为什么可能还是因为大自然里就是这样的吧
  • a
    acalephs
    DND传统了,龙枪里绿龙就负责喷毒的
  • u
    urvark
    只是找一个对比比较强烈的颜色来提醒玩家而已,因为中毒是最常见的损血异常状态

    一般红色血条的就用绿色来提醒你,血条出现了异常状况;要是本来就绿色血条,经常用紫色一类当作中毒指示色(红色一般用于扣血或者直击时的色彩效果)
  • R
    Redis
    我咋记得是紫色?
  • o
    osborn
    个人无端猜测一下,如果追寻绿色的文化含义更底层的生理和神经学机制可能是这样:
    首先亮红色天然被认为是代表生机和热情的颜色

    绿色作为红色的反色,天然适合代表负面和死亡(虽然大自然的绿色也代表生命,但这两种象征不矛盾)

    蓝色作为红色的补色,天然适合代表跟生命概念接近的另一套东西(比如代表精神力的mp)
    所以只要红色被用作hp的颜色,剩下的都是顺理成章
    紫色代表中毒也好解释,正常的红色里混进了别的颜色,自然就是中毒了,而且紫色跟红色挨着,更适合表达红色的血中混进了东西导致变色了的感觉,我估计把紫色换成橙色效果也是类似的(逃走
  • n
    nightraven
    欧美也不全用绿色。老滚5里面毒药瓶就是紫色的,绿色是耐力,红色是生命
  • c
    char1st
    粉色是代表啥?
  • c
    chillstar
    魔兽世界?
  • 胡桃丶
    回血是绿色,毒也是绿色,但是大家都接受了这个设定
  • o
    otakun
    恶魔,代表有卡比和胖丁
  • s
    sandro
    粉色肯定是草比啊