【桌游萌】最近重点推广桌游——《DIXIT》(言不达意)

  • 真忘私绵

    这是一款非常欢乐的游戏,适合3-6人同乐,画风很容易被MM们喜爱。
    Z版淘宝全面断货,D版倒有不少,做工还凑合,马马虎虎。
    好不容易抢到一套Z版,秀下战利品。




    转一篇介绍

    童话是美好的,想象力是美好的,图画也是美好的,当美好的都在你的面前,你该如何表达呢?

    “我会唱歌”“我会朗诵”“我来个成语”……甚至“看我的眼神”都可以成为最好的表达方式

    不过为了取胜,可不是要你表达的多么准确,言不达意却是恰到好处


    规则翻译:MUTOo

    规则介绍:

    游戏配件
    • 打开游戏盒子,你会发现游戏的记分图版设计在盒子的内部结构上
    • 84张 正面会有图画的游戏卡牌
    • 36个 投票标志,共分6种颜色,分别对应数字1至6
    • 6个 木制兔子标志

    在这里要说一下这个游戏的包装设计,把游戏盒子引入到游戏配件中的设计已经不是什么新鲜事物了。但在这个游戏中你会发现,边玩游戏可以边把弃掉的卡牌放回盒子中,当游戏结束时,绝大多数卡牌都已经放回游戏盒子。之后再把其他的配件稍作整理,所有游戏配件就很轻松的整理回游戏盒子中。对于懒于归整游戏的玩家来说,真是个巧妙的设计。

    准备游戏
    首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子,并将其放在记分图版上0分的位置。
    然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。这些手牌的图案要对其他玩家保密。
    接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。
    之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:
    • 4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;
    • 5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;
    • 6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;

    开始游戏

    讲述者(当前回合行动的玩家)
    游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。
    这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。
    在首轮游戏中,第一个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。

    为讲述者选择一张卡牌
    当讲述者说出“词儿”之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。

    当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推…

    猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票
    投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。
    注意:投票时,玩家不可以给自己交出的那张卡牌投票。

    说出结果
    由讲述者说出,哪张卡牌是自己的。然后其他玩家依次说出哪张卡牌是自己交出的。

    记分
    • 如果所有的玩家都猜中了哪张是讲述者的卡牌,或者没有任何一个玩家猜中结果,则讲述者都不得分,其他玩家各得2分。
    • 如果是其他情况,则讲述者得3分,猜中结果的玩家得3分。
    • 除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个投票,交出卡牌的可得1分。

    记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。

    回合结束
    本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。
    玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。
    本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。

    游戏结束
    当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,
    此时得分最多的玩家赢得游戏的胜利!

    游戏提示
    • 讲述者的“词儿”不能太准确,否则其他玩家很容易猜中结果。自己得不到分数。
    • 当然,讲述者的“词儿”也不能太含糊,否则没有玩家能猜中结果。自己也得不到分数。
    • 对于讲述者来说,要把从图画中得到的灵感,表达的既有意思,却又很朦胧,其他玩家有能理解的就可以了。
    • 虽然刚开始玩这个游戏时可能不那么容易猜中结果,但这个游戏的乐趣就在于此,语义模糊,懵懵懂懂。相信几回合游戏之后,你就会乐在其中。

    变体玩法
    • 3个玩家时:每个玩家可以抽取7张卡牌作为手牌。交牌时,除了讲述者之外,其他玩家要交出2张卡牌。如此在猜卡牌时,就有5张卡牌可以选择。
    • 记分:当只有一个玩家猜中讲述者的卡牌时,猜中的玩家和讲述者都可以得到4分。
    • 哑剧或唱歌:讲述者也可通过哑剧或唱歌的形式表达自己的意境。
    • 当然,玩家也可以根据自己的想法,把其他主意加入到这个游戏中,只要你觉得那会更有趣!

    最后,设计这款桌游的画家是美女,是美女,是美女!








    [本帖最后由 真忘私绵 于 2010-5-18 11:52 编辑]
  • a
    aaafffei
    听起来很有意思啊,改天去亚马逊买一套。
  • 真忘私绵
    很抢手,看到有立刻买下吧,不然要等再版才有了。
  • a
    aaafffei
    放心,桌游天堂的国家,永远不可能断货的。
  • 真忘私绵
    楼上求购小黑屋(山屋惊魂)
  • a
    aaafffei
    英文名是啥?
  • z
    zxsoft
    posted by wap

    关于规则有个问题,如果想作弊,那不管讲故事的人说什么,其余人一律选同一张与故事差别很大的牌,不是稳胜么?讲故事的人有劣势。
    全员猜人随机选同一张牌,选对的机率是人数分之一,此时所有猜人得2分,讲人得人数分。除此外更大的机率是猜错,此时所有猜人2分,被投票人(猜人)再加上人数分,讲人不得分。这样看来猜人拿高分的机率高啊

    本帖最后由 zxsoft 于 2010-5-18 07:14 通过手机版编辑
  • w
    woomin
    看规则就满是漏洞。
  • x
    xxhunter
    我也觉得这个规则有点二
  • 颠倒是非
    跟我们上次玩的那个很像,也是讲故事的。

    [本帖最后由 颠倒是非 于 2010-5-18 09:48 编辑]
  • l
    literry2001
    又是一个编故事游戏,

    类似于《是的,主人!》(《Aye, Dark Overlord!》),
    都是按卡片要素提示编故事,
    然后由对方判断,
    无需逻辑或智商

    其实更像一个亲子游戏,开发想象力用的

    缺乏想象力、表达能力弱的宅男们还是继续砍怪吧。

    [本帖最后由 literry2001 于 2010-5-18 10:12 编辑]
  • a
    alonere
    这个要玩起来首先得靠人品,其次是表达能力
    还是算了吧,不如玩UNO
  • l
    literry2001
    你怎么确定讲故事的人就准确描述了他的图片?
    本来那些图片就都是模棱两可的,
    人和人之间感性判断也差别很大

    除非彼此心有灵犀,但那是几年的夫妻、十几年的挚友……

    另外,此类游戏输赢是次要的
    它就是一个活跃气氛、闹哄哄的聚会游戏罢了
    好比你去k歌也会争个输赢吗?

    本帖最后由 literry2001 于 2010-5-18 10:14 通过手机版编辑
  • 凳子
    我是很不喜欢这类要说话说很多的桌游...
  • 真忘私绵
    这……欢乐型游戏完全不以游戏成绩为目标
    大家开心就行了
    太功利的玩家还是玩别的吧
  • 真忘私绵
    Betrayal At House On the Hill
  • 真忘私绵
    Betrayal At House On the Hill
  • f
    f1king
    posted by wap

    听起来有点象人人上的你画我猜
  • 真忘私绵
    有点类似,但是其他人“干扰”让这个游戏更有意思。