【《游戏·人》版权物】不论苍生论鬼神(导演剪辑版)
- quki1945还是废话连篇,不过老师这次的新作比上篇有意思多了:heart:
- godzillaqqq稿费让人很无奈.........:awkward:
- 香菜果然还是没有看下去的欲望
- xzhychris不纯引。。。 。。。
- Izumi求老师作品“帝国•斜阳”
- winterfall技術上的差距啊
戰神其實是ps2.5游戲,光是場面就把絕大多數人唬住了
所以說現在確實到了換代的時候了,不換代游戲無法進步
當然任天堂和索尼微軟選了不同的換代路子,這也是好事
以后鬼武者就分全身動作版和手柄版了。。。 - CigariniLIGHTBABY……
这名字真是…… - StarphoeniX诅咒<鬼>是贾宜的命?
- peipei6955废话太多!不好了。
战争机器把掩体发挥到极致,我倒想看看一个用掩体的动作游戏。蹲在墙角,等敌人走过去,脑后一闷棍…………
好吧,你说天诛,手感太弱了。 - 卡奥斯·克斯拉+1
- ホ-リ-小狮不知为何罗老湿的文章看起来就是有劲,下午坐办公室无聊中,一筒薯片,一瓶乌龙茶,一边吃喝一边读完这篇文章,真惬意的事情,要是某业内人士的古诗文,谁有那性质和耐心去读完。
罗老湿的文章虽然内涵不多,但实为茶余饭后消遣的读物,言语生活轻松诙谐,这就够了。 - 罗炜20070809《MGS2S》,VR训练,Raiden的刀背。
《MGS3》,Big Boss的CQC。
《MGS4》,Old Snake的电击匕首。 - czk11题目很性感
内容不够性感
后面想装B一下没成功啊,看来看去还是扯 - SwordBreaker老湿的文字于醒来之时无异于醒脑之良药啊
- peipei6955老师啊!mgs不论开枪杀人还是格斗杀人都一点快感也没有……
- Headless那个
日式动作游戏我最喜欢忍者龙剑传
鬼舞者我觉得不好玩 - hbkACT最大的乐趣是什么?我认为是战斗的爽快感。象《波斯王子》那种绝大多数时间都在攀岩跳跃荡索蹬墙的杂耍马戏大合集,我是绝对不会承认其为动作游戏的。
看到這裡看不下去了,super mario不是動作遊戲? - 张磊super mario 只能算平台游戏
- 甄月妖日狂波斯王子SB就SB在战斗做的不好,其它的动作要素非常赞,比如攀岩跳跃荡索蹬墙的杂耍马戏
不过说ACT最大的乐趣是追求战斗的爽快感的话,不是很合适,追求战斗爽快不如去玩格斗类玩对战类,ACT里打打AI有什么爽的? - hbklol,新名詞?
- windvictor平台游戏不是新名词
另外,这文章也实在太长了点
看了2段。。。
<鬼泣>是我玩过的最好的日式ACT - hbk只是action game的一個sub genre而已,不在一個層面上
- Gekko罗老师我佩服你
- 农夫茶More page,
More money.:awkward: - 罗炜20070809“舆论这块阵地,我们不去占领,任青和软饭就会去占领。”
——罗老师在索匪文艺座谈会上的讲话 - Macro平台动作游戏和注重战斗的卡式ACT不能算作一类吧……
- youxi6130在《鬼武者》系列里,明智左马介被鬼一族授于“鬼之笼手”去搜救雪姬,代价就是消灭幻魔一族,没想到这任务一接就是三十多年,奖励物品就一只天狗萝莉,得不偿失
吾辈觉得很化算了:heart: - winterfall三地非三国,政治正确!
- cubesun谈谈第一次吧:bowknot:
- DGIL游戏.人?好象听说过~ 好在现在不买杂志了
- kina实话实说这个最销魂的还是作者名......
- 游戏人毒瘤电玩俱乐部论坛 » Playstation讨论区 » 帝国•斜阳(全文完)
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5839903 - 碧蓝怒火这种稿也可以上杂志,改天也投一篇。一直有关注老师的文章。怎么这次的感觉特别罗嗦无味,一项项列出来对比。这不是高中作文时七十来分的流水帐么。
- 游戏人毒瘤外行看热闹,内行看门道。
以前CBI登的星际魔兽战报我也觉得索然无味。 - Macro写ACT系列回顾的文章更适合把画面,音效,系统这些东西,每一项拿出来纵向评价,而不是一作一作下来
- caicai还是实体书更适合我啊
- alann原来我喜欢的叫“平台游戏”:mask: