GAL game 这么多年来有什么明显的技术进步么

  • 曲尺
    cg变gif不是从某GJ设几年前的作品就大用特用了么
  • s
    sephal
    live2d?我只能想到这个了
  • 灵魂使者
    CG技术进步太大了,自己去getchu点十年前的gal,简直撸不起来
  • m
    mhfdt
    live2d吧
    GAL所谓的技术进化基本上就是在立绘上体现出来,其他地方也没得发挥空间
    基本上代表性的有2D时代KISS的自由组合,GJ的动画CG,然后是闪耀十字军吗,表情分离立绘以及战斗演出,然后现在的live2D,还有I社现在无聊到极点的内嵌式演出
    中小公司基本上还是处在画个画,写个东西拼一起就是个GAL的程度
  • m
    mhfdt
    你的这个技术跟LZ说的技术是两个东西,LZ的意思是科技上的进步,绘画上技术涉及到的有点多了,包括个人经验,机器设备的更新,新技法流派等等,要讨论CG用不着讨论GALGE,GALGE的CG所能算是整个CG中极小的一部分
  • 瓦拉几亚之夜
    galgame从拉洋片进化到皮影戏,而同时其他游戏已经进化到整座城市一起演电视剧了。

    另外,嫌弃点阵的自己把显示器分辨率调低了去看,不会差太多的,这个主要是画师的问题。
  • 雅格特
    因为只有日本人做gal,而日本人这多年其他方面好像也没啥进步嘛。。。
  • 5
    567844
    rts,rpg的2d转3d,fps的铁准星那都是对游戏翻天覆地的改变啊,反观gal,我还在点鼠标
  • 福山润
    没人提爱相随我便是想不到!!
  • h
    hayhi
    在psv上触屏玩gal貌似是个好点子
  • 囧与otz同在
    你玩个魔法使之夜试一试……
  • m
    midearth
    是ADV的游戏方式问题啦,
  • w
    wheelsoft
    制约Gal进步的是成本问题
    新技术有,但是用不起
  • S
    SAGA0Arcueid
    现在你可以用滚轮了……
  • m
    maxic
    模拟人生系列?
  • l
    luoyianwu
    可以删除你的存档
    可以帮你把硬盘格式化
  • l
    lley
    不看标题还以为是PSO2
  • r
    robbielj
    最近baldr sky zero的3D还是不错的
    另外上月light社electro arms的系统,第一次看到那样的动态立绘
  • x
    xgyy1111
    我觉得最大的变化是大多数GAL从此再也不用找人给男主角配音了
    想2000年初的时候有一堆拔作的男主都是现在的当红男声优
  • 鸡蛋灌饼
    等等,不管是打枪还是打炮难道不都是点鼠标?
  • 鸡蛋灌饼
    废话,那是因为这么多年大家都还在用krkr……
  • m
    manyo
    呵呵,不懂装懂的百度君就别丢人现眼了
  • r
    robbielj
    light最新那作应该也是这个引擎
  • s
    siebten
    商业用krkr的还是挺多的 比如AXL万年都是这个 柚子社万年都是这个 跟AB2有关的旗下姐妹品牌也差不多万年都是这个……
    哦 火球夜也是?
    考虑到这东西免费而且普及挺广 一般没什么需求问题估计不会换的吧

    LIGHT不是用自己的MARIE么
  • 夕神かぐや
    ALICE的那个引擎进步也是挺大的,不过最近的几个作品都没标出引擎版本了,不知是不是不再对外公开了
  • 名取羽美
    http://v.youku.com/v_show/id_XNjMzNjQxNzIw.html
    进化又不是只有在引擎上的
  • 精灵狮
    哪么……已经汉化的galgame最新的是哪一做??
  • r
    ravage
    竟然没人提少女卷轴-0-
  • 7
    77is77
    动态理会最好的还是觉得是witch garden的emote+1,简直不能再棒
  • W
    WSMDBZD
    魔女庭院的妹妹系统不能再棒了。光看立绘能下能下一锅饭。
  • 迪克猪仔
    Gal的技术进步简直就像从汉朝到清朝的农耕技术进步一样迅速……
  • 3
    350280002
    媚肉之香那个算啥
  • m
    mendel
    有啊

    白诘草话的浮动窗口技术
  • o
    osk666
    如果不说魔女花园那样的卖萌效果,
    而是说演出效果的话,
    偶到现在还没看到有引擎表现超越03年muvluv的引擎的。
    (虽然这引擎真正发力的是06年的muvluv al)
  • 囧与otz同在
    muvluv我没玩过也不想玩,没法评论……
  • 普遍
    甭怀疑,魔夜用的就是krkr。

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • g
    ggfsaraba
    动态效果 确实赞。但是如果没有把 skip做好的话,玩起来就像吃东西噎住一样。
  • o
    osk666
    去看看视频,偶魔法师之夜也不想玩,
    刚刚去看了视频来看其效果。
  • J
    JOY
    只知道一路神在开发新引擎。
  • s
    siebten
    muvluv就是播片吧 丧心病狂的想把整个游戏做成动画的感觉
    看上去挺不错的 但是游玩效果依人而异 个人感觉是战斗的时候看几句话就要播片 时间长了也烦了 不过我只玩过chronicles

    07年以后我没就玩过对技术方面特别惊奇的游戏了 ef是最后一个让我感觉“卧槽还可以做成这样”的游戏
    sisters那类完全动画得没法说 质量高的制作时间长 质量不高的就是劣质flash了

    而07年以前的游戏没什么印象 再往前到00年就会有没有backlog没有快速存取没有cg mode这种出现了

    3d就别提了 一路肾这么多年就没见过能超过人工3的
  • r
    raphaelex
    如果漫画能自动gal化就好了