杰洛特算不算杀马特?
- 薛帕德别只看头型不看衣着啊。
FF15里王子一双高筒靴子配七分裤,简直gaygay。其他三基佬也是各种皮衣金属元素。
柯南秀玩游戏就吐槽了这种夜店牛郎风。
杰洛特天天穿着脏兮兮有补丁的锁子甲在泥里打滚干水鬼,男性荷尔蒙瞬间爆炸。 - 森田美位子进来说头发留的长是杀马特,然后转进到发型特异是杀马特。无论你是发疯还是精分,拜托你把观点固定好了先?
顺带,攻壳机动队TV版第一部,02年就有了。我咋没见过有人说巴特是杀马特呢? - pf67游戏里面你第一眼见到光头或者黑发的你会知道他是狩魔人?但是杰洛特别人一眼就能看出来,怎么就不是了。你既然自称比我玩得懂,那么你应该清楚狩魔人的典型特征是啥吧。。
当然,说杰洛特是杀马特也就一调侃的说法而已,说白了,lz发这贴还不是因为FF几个主角非主流形象很多人觉得不爽。巫师世界里面狩魔人被轻视还不是很多人看他们不爽,就是我看不惯,这两种从优越感上并没有什么不同。 - Massage那合金装备5的vs算不算杀马特?还留个辫子
- 嘲风会,因为狩魔人都会背两把剑。
- saintgory泥潭肥宅比制作人/人设懂游戏系列,个个潮流先锋。真实比例的日系人设是原罪
- 万劫夜两把剑,徽章,还有最直接的你没注意到狩魔猎人瞳孔变异了吗
- d.kaede看来你真不懂,猎魔人最大的特征是背上两把剑,然后眼睛是猫眼,这才是平民识别猎魔人的主要依据,跟发型发色一点关系都没有。平民之所以能认出杰洛特,首先是因为他名声在外,然后才因为他是白发识别度高,这一点游戏中有交代,很多平民也会直呼他为“白发”或者“Geralt of Rivia”.
另外附上游戏中几个著名猎魔人的形象,别告诉我这几个人也是杀马特。
http://vignette4.wikia.nocookie. ... t?cb=20160417204903
http://vignette2.wikia.nocookie. ... t?cb=20160708060530
http://vignette4.wikia.nocookie. ... t?cb=20110508115002 - scikirbypoke说起来猎魔人的世界观好像是存在天生白发的?
像ciri似乎也没被问起头发的事,专业逃兵欧德林也贴过一张宣称能满足白发女性的告示…… - 欧阳明怪佐助啦
- belatedeffort我觉得白狼之所以有长头发是因为穷得剪不起头
- helltemplar你们都好奇怪,这个话题并不能妨碍这次FF15的主角群就是杀马特葬爱家族的事实啊?
—— 来自 Xiaomi Mi-4c, Android 5.1.1 - 楼主傻逼76是不是杀马特?
托奇是不是杀马特?
剑心是不是杀马特?
彩虹小马是不是杀马特? - 血染东方一片红并不,只是因为这些发型丑~~
喜欢这种发型的,只有日本无性生活的可悲中年妇女,和服务他们的牛郎~ - Massage扯淡?调侃黑影像邓紫棋原来是在赞扬?
从你拿出76作比较就知道你脑子都不带转的,可能眼神也不太好。
发型是人设的一部分,但不是全部,你一嘴一个造型,那你的小脑瓜想想,ff15人设招人诟病,只是因为发型吗? - 碎月
这贴不标青黑无脑?
- 湖底的酒桶怎么不想想为啥中年王子造型大家就不怎么调侃杀马特。。。中间的差别很难感受吗
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - notromeo现在流行钓狒狒?
- gangzhu2能提出这种问题绝对是被逼疯了
- 幻蓝其实就是这么回事
游戏造型只分好不好看、和世界观/人物塑造/气氛搭不搭。不以这些就事论事,而拿所谓“杀马特”“娘炮”这种所谓“政治正确”的词来喷的,都是这种心理不健全的人 - pk_man说到底都是你们这些肥宅的错啦
- wzh5555作为一个现代魔法混搭的世界观自然在造型上有很大的自由度,或者说可借鉴的样板非常多
然而年轻时候牛郎版本的基友团不论从世界观、人物塑造、气氛方面完全没有必要性和合理性,被吐槽一点都不冤。非要用牛郎风格的理由是什么?
而反观10年后的30岁版本的脑壳疼,整体气质和形象明显上升一大截,最终CG中进一步加分,形象与世界观、剧本、气氛搭配得也很到位,完全没有槽点,30岁后的基友团形象至少有3人设计得非常成功。 - 雷卡特FF系的外型花红柳绿的不是一天了吧····在我个人看来15这都算很收敛的了
不要强拿当前欧美游戏的路数和世界观标准来比啊,完全俩种风格的都,对不同表达方式的游戏观感灵活点啦
这俩年真是看太多人用人间真实啊还是什么的来战日式··
简直啦···头一天打游戏嘛··· - 幻蓝你这种分析,不管是否赞同,起码方式上是合理的
- 幻蓝FF从来都是这样,鬼泣之类的日系的真是向3D都是这样的风格,这是一种游戏的人设概念,多脑残的人才会把“和真实有多像”作为评判造型的标准。在欧美玩家里有的是FF粉鬼泣粉,出过多少cos,那些一味跪舔白人的“玩家”估计真是第一天玩游戏。
非要说15有点不协调的话,反倒是人脸和场景过于拟真了一点。零式HD的造型以及和场景的配合我觉得是最合理的,而复刻的FFX造型更夸张但也很协调。有些人也是不敢在老经典头上动土,拼命喷新作 - 雷卡特差不多
他们特有的的剧本和演出方式其实不太好把环境和光照搞拟真···
搞真了有人直接会拿拟真类的同期游戏拿去心理比对···
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很不巧这俩年是GTA或巫师这类表达和气氛的游戏在做大·而欧米做沙盘半沙盘还是写冷峻剧本都是行家
游戏表达于是显得格格不入+不同期,直接有点时运不济 - 雷卡特感觉是在探路+1
不管成不成功,尝试总是值得鼓励的··比怕挨骂就吃老本不动慢性死亡要强
就是做不熟悉感觉的游戏也和写作还有画画一样,要好就得练···
撞上制作组水平超越的,一次就成熟·但大部分时候都没那么多奇迹发生,于是我们很容易当那个EXP···
(玩家和BOSS偏保守常不会许你试错试偏一次···暴雪的那个大哥压力到辞就是例子 - 幻蓝确实是得练,反正我对这类尝试都很有好感,愿意多支持一点,毕竟享受过那么多试验成功的神作嘛
而且还是容易发现一些闪光的地方吧,觉得有所得就值得了,相对而言缺点只要不至于太卡流程什么的就还好。比如星海5是各种流程短内容少,不过有种早年RPG高清3D化的感觉,玩的时候也觉得挺亲切。加上场景画面真心好,日系美感+PS4机能结合这一点是成功了,想有天真的出北欧女神3了,有这个画面作底还是靠得住的 - link@1018max你到说说四人组除了黄毛哪个有问题了,就许别人跟风说ff15杀马特,不许别人说爹做的守望杀马特?
- link@1018max守望就一个只有设定没剧情的游戏,不看人设还看什么?
- 万劫夜要说一个游戏人设杀马特自然可以,区别是有人附合还是被一笑置之看,这才是关键
- gearup同样是日厂架空沙盒动作RPG,
隔壁卡婊的龙之信条人物造型就挺好....
FF高清世代以后的造型简直辣眼睛 - Massage天大笑话,别人说ff15叫杀马特叫跟风,那你说守望杀马特就叫众人皆醉我独醒。啧,你说全世界都是杀马特也无所谓。
我不想跟你再废话了,人设的问题从来不局限于发型,这句话请你在心里默念三次。接着,再用你不太好使的眼睛再看看我之前的回复,黑影已经在被人调侃了。
全篇上下一通狗屁逻辑,什么不看剧情就看人设都不算最可笑的。最可笑的是非要拉上守望先锋一起死,你这可算得上贴吧式低能辩论范例了。那就都杀马特呗,你目的达到了,我也省心了。
跟你说话真烦。 - Massage虽然ff15人设有自己的传承,但我觉得显然过时了,就像以往的经典动画一样,经不住拿到现在审视。
再者说,在整个作品中,几个主角显得不太协调,产生的微妙的偏差感,主角形象也缺乏一致性,如果能像鬼泣那样把风格这面旗高高举起来,玩家感受能好很多。
而且我觉得se尝试是小,对系列的传承是大。从ff14来看,se明显清楚玩家普遍接受的人设是什么样子。 - 幻蓝其实我个人是不希望FF的人设和场景一味向着真实(脸)系一路狂奔的,零式HD是综合起来最协调的,13也还不错在一个微妙的平衡点上,而复刻的10的画面也很美并不输给当下的游戏(除去未高清化的NPC)。而15的脸和环境风格都有点过于写实了,这种过分写实才是背离FF传统的尝试,但总得让试试嘛。FF现在本来就是一个比较尴尬的时期,已经不是FF来定义RPG的时代,完全按照7、8、10、12的风格做一个新游戏一样会被喷,倒不如往最远处走走看,实在不行再踏实回头
- AlienFromEarth可能是兼而有之,天天外面跑一绳子扎马尾或者散发省事,要剪随手拿匕首来一下,不像短发那么麻烦
当然也可能是他的确是为了钓妹子想潮点,他是想夜店牛郎点,无奈满身肌肉和经过战斗的动作气质出卖了他,毕竟行得正坐得直腰板也很标准
类似的还有光头47……战斗技能变成本能后仪态各种标准,就是跳舞跳得奇烂
说穿了就是一个个人动作所体现的“教养”的问题
形象再奇怪,光头也好长发也好,甚至肌肉少也无所谓,行得正坐得直打架时候也干净利落不奇怪的扭来扭去(ff15凤凰尾巴复活时候那动作真是尴尬死了),自然一个可靠厚重的男性形象就出来了,而不是轻飘飘的杀玛特