生化危机4……MB游戏我白玩了
- 旺角卡门最喜欢生4全晚上的设定,古堡月夜风萧萧,特别代感。到了5
- yokazeno
- bzmk生化4就算电锯出现的位置基本都记住了,每次一听那个电锯声音还是觉得后背发凉
PS:没人提小屋坚守战么… 我觉得那个才是生化4最经典的一场战斗 - 哈罗木屋防守已经成为系列经典了,5和6都继续搬。。。
我最喜欢的是leon昏迷醒来之后的夜返教堂,虽然只是折返,但气氛完全变了 - saico说到爽快感,我有个朋友就嫌MGS4射击和动作设计太繁琐没玩了
- 振霖跟克劳萨拼刀那段···有种真实拼刀的紧张感··因为不按反应键就会死啊
说起白玩了··在网上看了各种视屏攻略后 惊呼 哦!原来可以这样玩! 哦!原来可以那样玩!
再说被吓到过的几个地方,那个在冰箱里蹦出来的燃烧的人,断腿后会从地上跳起来咬你的橡皮人,划箱子跳出一条蛇 - 克莉丝4好玩多了
- lyf1944最爽的应该是HUNK大叔机枪打头,接着上去扭脖子吧
- mychoxa9还好,对这BOSS我还真不是白玩系列。
- SAGA0Arcueid我觉得像猪叫
- Rai.Z
最初打电锯和橡皮还能让我紧张...后面不幸看了个刀死电锯男的视频,又不幸看了个刀死橡皮的视频..他们就悲剧了.特别是橡皮.散弹射腿距离掌握好根本就是无限被硬直到死...电锯好歹还得把握世界刀头什么的.
- penguinboa4几乎忘光了我就记得碍事梨被铁条锁住2楼用枪打断.那里我装逼用手枪打死她很多次
周末特意自己SOLO打穿1次BIO5.血压肯定升了很多很多..我对AI的猪一样的智慧搞得砸手柄了..
电锯死了无数次.....机枪大叔也......经常和她一起用刀切土著或者虫....... - xtl150ok你们不觉得4代走路不开枪,开枪不走路的方式很煞笔吗,都越肩视角了给个战争基佬那样的TPS操作会死吗
- 黑魔导始祖战争基佬比BIO4出的晚谢谢
- godzillaqqq打开地图,细心看就你会发现这 有个卖道具的点,但商人在哪呢
- western1030站在码头打鱼然后被吃掉吓得丢手柄+1
- mushroommg神了!!原来如此!
不过后面打教主之前的电梯前面 为什么又有活商人出现呢。。。难道全程不止一个商人? - akanov商人是一个组织
- table有没有人试过把溪谷的村民引到第一个商人这里看看村民能不能打死商人?
- 触手娘佣兵模式用克劳萨的箭吧村民的飞斧射下来过
- kos_mos商人也是伽纳德,敌人不会理财他,Ada篇第3章我试过躲商人后面然后对面一个飞镰穿过商人的身体(商人没事)把Ada的头切了……
- bewdx3我游戏玩的少,越肩上bio4开创的么,time crisis这种不算,当时觉得还是挺爽快的.战争基佬都哪年的事儿了.
- sennheiser模式确实不是首创,但是整体玩起来爽快,那就是和越不越肩联系不大了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
- godzillaqqq我记得 大鱼吃人那里,有个牌子还是书里有的提示的,叫你记得一定不要在湖边弄出声响
- swff电锯我除了一开始死了几次后就每次都追着电锯打了,一个5000块
- bzmk
不对吧我记得那附近有商人的
- SAGA0Arcueid小李子这里是没有的,ADA篇这里有个商人,但是那个箱子也可以打开,也是个诡异的跳跳两下的东西,但是ADA会直接关了箱子说好恶心的不想碰……
同理这里的最后一间房子ADA可以看见一个未启动的橡皮人,小李子一来这个橡皮人就活了 - 加贺正午话说PS2版橡皮人要打死根本不需要花空间装热透镜,PRO难度下把老狙击改满,直接轰五到六枪,会到达伤害顶峰直接轰杀,不需要打弱点
- ChrisSnake死亡空间的恐怖感很好啊
密闭 黑暗 狭小 给人强烈的压抑感和恐惧感
BIO的恐惧感来源于被咬时的血腥画面
调个无限弹药就完全不恐怖了 - orcher1945里昂城堡里见矮子城主,右手也在的那段也是一样,我第一次玩没按掉剧情动画,放下手柄吃两口苹果,结果李三光同志就被自己的匕首飞死
- 哈罗印象比较深的只有重返石村号那段了,故意不设置敌人,让你自己吓自己
最吓人的地方是被再生怪追杀,特别是ds1里推架子逃的那段
我一直觉得逃生是百试不爽的吓人手法,音乐效果在这个方面作用极大
恐怖感和血腥应该是没什么关系的,看不见的威胁才是恐惧的根源 - ash_to_ash4里会害怕的一处是ashley走漆黑的小走廊,还有一处就是碰到橡皮人。多周目就习惯了。
橡皮人那接近时的呼吸声太带感了,让人神经紧绷,不时停下前后看看,到了转角更是小心翼翼。尤其是第一次碰到,换上最强的手枪打头,一路省着的子弹快打了两管才死,这压力真不是碰到其他兵种能比的。即使之后找到了用红外能狙到弱点的提示还是会紧张。
一次在家里客厅刚好玩到实验室这里,父母的客人来了。伴随着越来越清晰的呼吸声出现的橡皮人让全部人都停下了说话。。。我再瞄了眼挺直了背坐沙发上,是其中一个客人的妹纸。。。一脸紧张。。。 - madcowGC版也一样啊,不过我没试过狙,都是拿手炮轰的
- 小草改
橡皮人真是经典怪物
电锯老祖怎么不放一个在剧情流程里呢
后面的电锯感觉一代不如一代了- - - kos_mos5的电锯男至少比4的普通电锯男强吧,手枪打头一下还出不了硬直,比较近的地方霰弹枪打头也不一定能打出硬直,还有电锯老祖的高跳跃能力。
- etania橡皮人只要一发霰弹断腿就够了,然后立即绕背防止鱼跃咬脖子,再从背面近身用刀子向下划就行,几十刀就划死,完全没难度
- 影山银跳起来的橡皮人+1,本来以为打断腿趴地上可以随便虐了,谁知道丫还会突然跳起来咬
- 三三一开始村子走左边的路,门口有一个电锯,打死一个红宝石,然后剧情,又刷一个电锯,打死又是钱。
初期就靠这2个电锯发家了。 - hypnossz86为什么我觉得这个猎奇感更重一些.....密集物体........