魔界战记6的NS版果然帧数感人

  • 泰坦失足
    下载了日服的demo。优点是3D小人能更好的安排演出镜头了。缺点则是有帧数模式和画质模式两种选择,帧数模式也只能说能玩,画质模式看不出啥区别但是帧数惊人的低,拖动视野移动时候甚至产生了是不是用拖影严重的PSP1000在玩游戏的错觉。也不知道港版中文啥时候出,自动战斗系统还是挺好用的。
  • 叶雾
    PS4版的帧数模式还可以

    玩了NS版的试玩,确实不行
    等PSN港服中文了
  • c
    crosz
    日本这些小厂的技术力真是烂透了
  • m
    misaki_d
    有没有可能是 ns 的优化成本太高呢,一个猜想,不一定对
  • z
    zhouaa
    掌机还是主机 掌机估计懒得优化
  • 蓮華
    这魔界战记比MHR还吃机能吗
  • x
    xbhuang
    玩过MHR试玩之后
    对比那种画面都能掉帧的,摆明就是暴力移植,别说优化了
  • h
    highsky
    你得看看mhr预算多少
    小厂能有这预算?
  • a
    ace8848
    到时候ns版还卖得更好就讽刺了
  • M
    MikawaFumika
    从预约来看ns版卖的更好
    很多游戏掌机只要能玩销量就能压传统主机一头,ps4/psv时期见识过很多次了
  • 風卷豹
    没啥奇怪的,掌机对这种刷刷刷游戏有天然优势,除非掉帧实在不能忍。
  • w
    whzfjd
    刷刷可以不要高帧数和好画面,但是加载时间和菜单延迟是回避不了的负面体验
  • t
    trow233
    5代NS版买了N久都没时间玩,这系列太杀时间了
  • 节艾司
    NIS以前做过3d游戏吗?
  • 皆月镜
    最近网络出问题了下载不了ns版的试玩,不然还真想看看自己能不能接受
  • n
    nekomimimisuzu
    PSV上玩的3和4体验都还挺不错的
  • 泰坦失足
    这个ns版读取速度感觉还不错,ps想要高速也只能Ps5用兼容模式了吧,而且参考其他兼容游戏也不是那种魔法一样的瞬间读取完
  • x
    xbhuang
    那这么说吧,做得不好了,体验糟糕了,就别强求上ns了
    又要赚ns玩家的钱,又不做好优化,你不是喂人吃屎么
  • 落雪无痕
    日本小厂的优化技术真的跟屎一样
  • M
    MikawaFumika
    楼主不是说了能玩,怎么就糟糕了
  • h
    highsky
    哎呀说穿了都是商人
    看看隔壁2077。。。。。
  • n
    nashor
    各种第三方嘴脸都这样
    觉得平台不行,不下功夫,不重视不好好优化,然后销量不好,幸好没把重心放那边,还是ps平台好,如此循环

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    pf67
    就是技术越烂优化的成本就越高
  • 叶雾
    不是,就魔界6这个,妥妥NS上销量高啊
  • T
    Trompete
    倒不如说各种中小厂能力就这么点,能凑合上却不上NS才搞笑……
  • h
    hiro123
    优化是肯定会优化的,这游戏欧美ns独占的,欧美才是销量大头
  • l
    lly778
    现在日本除了一些PS传统IP肯定都是NS销量更高啊
  • 泰坦失足
    欧美版到现在也没说发售日吧,真是小作坊气息
  • m
    mjzs07
    你们不要以为优化简单,这是智商达到业界巅峰的人才能做的事
  • A
    Amelia_1812
    你是不是要求太高了。。我刚玩了下试玩版没感觉有什么问题呀。。
  • s
    superlink
    你看魔女2不就知道了,日本一根本没啥人手搞ns
  • 医生狼多
    确实没人吧,我都觉得可以去对标哈迪斯日服了
  • 3
    3D烧
    这游戏欧美还是ns独占
  • 泰坦失足
    我是掌机模式+画质模式(因为默认是这个)。帧数模式下的确能玩
  • Y
    Yeaha123
    跟大厂小厂无关吧,听说第一方的梦见岛也掉帧
  • g
    gofbayrf
    試玩這一關半感覺不夠鬧騰..... 不想首發了
  • G
    GuardHei
    梦见岛是外包的,和那种第一方还是有区别的,引擎都不是inhouse而是虚幻4z另外梦见岛掉帧是指目标60fps但是会因为vsync突然拉到30(虽然本身优化也不行就是了

    —— 来自S1Fun
  • 任天索尼子
    荒野之息也是第一方啊,一开始掉帧成啥样了,后面还是砍了特效才好点,你第一方都那个德行,指望第三方小厂能优化成啥样?
  • a
    allenz2
    500p 20帧这么快忘了嘛?要对ns机能有点逼数

    —— 来自S1Fun
  • G
    GuardHei
    这谣言怎么越传越离谱。
    1. 一开始掉帧也没成啥样啊,除了迷雾森林(现在也还那样),其他都是有部分特定区域会突然掉在26、27fps,但其他区域仍然保持30fps
    2. 这个bug是和cpu还有io加载有关的,和画面没什么关系,所以更新补丁根本没降级画面
    3. 荒野之息上用的光照技术吊打魔界战记6不知道多少层...这有毛线可比性...

    —— 来自S1Fun
  • 八木沼了一
    又来造谣了
  • G
    Guildenstern
    这个锅日本一自己背着吧。垃圾技术力还要强上3D。
  • G
    Guildenstern
    荒野之息我首发的。游戏整体运行状况良好,掉帧并不常见。
  • d
    dren_zheng
    就我喜欢荒野之息1.0版吗?虽然有掉帧,但只是在克罗格森林才掉帧明显
    而原版的好处是大平原里能一望无际,小石头小树之类的超远距离就已经显示,而不是改版之后到一定距离才突然出现
  • 飞蛾
    楼主都没说是掌机模式还是主机模式,既然说了PSP我猜是掌机模式,掌机模式不是能玩就行么。
  • G
    GuardHei
    那啥...性能更新补丁没改过物体渲染距离...连动态分辨率都没变。这个有边靠边对比
    超远距离会显示树,只是密度会降低,但是lod切换的popin也是没法避免。小石头不知道你说的是什么。

    —— 来自S1Fun
  • d
    dren_zheng
    我2017年3月首发入的机器,1.0版玩了挺久,印象挺深的。
    现在游戏没法回滚版本了,你说没有就没有吧
  • 飞蛾
    帧数倒是无所谓,但为啥我掌机模式玩魔界战记6感觉画面是拉伸的,设置里还不能调?
  • 中泽君
    画风还原得还挺不错的
    NS帧数真的不行,估计画质15动作25以下
  • 蓮華
    所以日厂第三方死得也不剩几个了