向华丽妥协

  • 2
    2047
    再次支持一下..
  • x
    xat
    啊呀,怎么两边都给你抢了?
  • m
    mcq_2
    :``: 平品质下降应该是针对战神1而言吧,应该说2不如1吗。

    但是我看来,2设计的还是比较友好的,至少玩起来比1要简单。

    单纯从关卡设计的来评论游戏的高低其实是不理智的。应该说,制作人的创作重点其实是就1代发生了转移。

    我认为。像这样的改变,除了在市场销量能过证明2不如1之前,任何做出这种判断的理由都是不能成立的。
  • m
    muzimuzhen
    战神给我的感觉是特别爽快,但没有挑战。它是我最喜欢的欧美游戏,没有之一。
  • d
    david_day
    这个游戏在PS3上发售的时候就买PS3:cool:
  • 甄月妖日狂
    照片上那个让我想起TK6新人胖子,我眼花了么?:awkward:
  • b
    bill_rou
    - -脸很象......





    这外国人不都长的差不多么/?:vampire:


    战神2个人觉得很不错- -除开迷题战斗也十分爽快,特别是防御反击,但这个系统没有发挥他的及至,期待战神3

    [本帖最后由 bill_rou 于 2007-9-6 09:30 编辑]
  • n
    newyouth
    战神不装B,事实上他在画面表现上更本不用靠装B就能达到最高的效果

    之前的很多这类型游戏都是画面为视角服务,战神做到了画面为视觉服务.
  • 雅格特
    接关点的设计确实让人吐血。。。不过说实话,o键投很厉害吗?我真用得不多。。大部分敌人都是可以随便挣脱的吧?
  • b
    bill_rou
    不能投的便不能了,但能投的一击死...
  • w
    wangduo_jojo
    按下“CTRL+A”,在第六段后边看到真相:“恩,今天拿到了六轴震动手柄。嘘……魔兽世界不可泄漏。”

    这是隐藏情节吗?有无奖励?
  • H
    Hush
    这是原创文吗?翻译腔实在有点难以下咽的感觉....:mad:
  • 空条Q太郎
    一看就是没打过高难度的。在titan模式下会不会用投技造成难度几乎相差一半。
  • C
    Cary
    很多敌人挑到空中是可以O的,比如那个双刀钻地和耍枪的羊头,正常打都不太好打,挑空挑起O连打可以扔出去抓回来扔出去一直到死,而且空投的时候是无敌时间,泰坦难度大批怪基本都靠这么屈死……
  • 伊藤诚
    2的话莫非是章鱼怪?
  • 现视研
    2的空中投技感觉没有1里好用了,不过对付某些敌人确实效果很好
    单就攻击技能来说,感觉 挑飞 + 空中追击的作用比较大
  • y
    ylxk-sf-sf-sf
    华丽的画面是动作游戏手感的重要组成部分,

    不过我还是不承认战神手感有多好。:vampire:
  • s
    shadow570
    无意中发现文里藏了点东西:vampire:
  • m
    michaelakan
    战神2我觉得满厚道了,文里举那个后期地上冒刺的例子,我虽然也试了几次,不过对于迷题前的战斗我是尽量用不同的方法来解决掉就不觉得烦了,刚开始我是老老实实战斗,之后我尝试发动机关直接秒敌人,接下来可以试试把敌人往冒出的刺上扔着玩。

    个人觉得迷题前的战斗更多的是一种调剂,如果只是一个单纯的迷题在。要玩家反复的尝试,那更容易产生疲劳,实际上战神中很多地方都是迷题前面有一场战斗

    其实就算是战斗,可以选择的方式也有很多,不同的武器不同的招数不同的方式。
  • q
    qazwsxqwer
    这。。。。。。这叫人咋说。。。。。。。

    画面跟手感?不搭调吧?:awkward:
  • x
    xat
    阁下的回复让LZ顿时不寒而栗。
  • p
    peipei6955
    好想打一把纯粹的清版游戏啊!现在tmd只有fps像清版游戏了!