[你任药丸]动森手游至今收入预计为1000万美元,仅为FEH同期1/3

  • 历史厨
    来源:https://sensortower.com/blog/ani ... camp-launch-revenue

    据手游盈利状况追踪机构Sensor Tower估算,AC:PC全球上线约一周以来,下载量1500万,收入约1000万美元,远逊于FEH.





    说好的动森非常适合手机,出手游必毁天灭地呢

    正经说的话,这个对比为大众向vs深宅向给出了新的分析案例.除去游戏本身素质不谈,动森IP份量比FE要强得多,两者发售前,业界普遍认为动森适合手游,而FE的传统游戏模式和相对hardcore上手游有困难. 但暂时的结果看来市场实际表现是完全相反. 另一方面,这也给"广撒网,大小鱼一直捉"vs"狙击鲸鱼,狠狠地milk深度粉"的两种思路提供了参考.
  • d
    dragonzeal
    因为没有抽卡
  • 哈罗
    这个游戏适不适合上手机 x
    这个游戏适不适合氪金 √
  • s
    suhanblood
    对动森手游收益期待高的都是以为会抽村民/抽家具/抽衣服的吧,结果统统白送!全部送你!叶子票不要钱地送你!


    没想到吧
  • 笑眼枫子
    你又懂手游了
  • G
    GPGP
    因为没有抽卡+11111111
  • A
    Abstergo
    动森的运营需要增加用户黏性,然后静待动森正作出来无缝过度
  • C
    Chasezoc
    我每次刚想克一点,静江就送我树叶
  • 天妇罗
    就连课金最高档都只有40刀,半单都不到。可见制作组是真的没想赚大钱。
  • h
    hzm9410
    对老任的手游来说保持用户黏性比割韭菜重要
  • c
    ckx000
    看来老任是用手游增加老用户粘度 同时吸引新粉,,转头吸到明年or后年ns上一个东森?
  • 平昭·南宫司卿
    很明显是为了ns的动森做准备的吧
  • r
    reficul
    试试改成月卡模式说不定还比较有赚...
  • z
    zaku11ku
    阿偉,你又在玩電動喔
  • 兔吊木糸色
    手游痴迷者是不是觉得自己被吸得越多越光荣?
  • w
    whzfjk
    目前来看用手游拉动买断正作似乎行得通?
  • 顾晓梦
    不催氪的手游长线赚慢钱,又不能光看一时的流水
  • l
    lesson
    手游这种热钱和股票上涨哪个更重要
  • z
    zzyyyyppy
    之前的马尿跑酷你们也是这样说的
  • h
    hl氏
    因为这个手游我对18年出NS动森更有期望了,手游是最好的广告