GamexPlain对动森pv的14分钟解析

  • 医生狼多
    https://b23.tv/av56762996
    字幕翻译:动物森林news
    [cp]#动物森友会#
    也许看完《集合啦!动物森友会》的预告片后,大家对于画面的认知仅仅是:清晰度高了,建模精致了。不过其实,这个预告片中所表现出的渲染效果的进步,能够让你大吃一惊哦~
    GameXplain对预告片短短的2分钟不到的内容进行了逐帧分析,从技术手段上揭示了这一作的“New Horizon”。

    视频中涉及了光学和计算机图形学的多个术语,比如法线贴图、瑞利散射、米氏散射等等,看不懂的话其实也没关系,感兴趣的小伙伴也可以去查一下,在这里就不多作说明了。

    翻译不易,转载字幕请注明~
  • 沈经文
    这作头发反光看起来好丑啊
  • 马僧虔
    还以为分析啥呢,原来只是画面
  • E
    Eureka8
    还有亿年
  • 光荣的小学生
    懂和不懂画面技术的人看这些感觉完全不一样

    我之前看到过分析风之杖中林克表情的文章,虽然看不太懂,但感受真的很多,这些图像技术的运用,要符合人类的直觉和审美真的不是一味真实那么简单

    尤其联想最近许多镜子没有反射的游戏
  • 没取名啊
    看完这个之后,视线已经无法从主角头发上那个圈移开了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    konev
    ………那个头发光,以这种画面来说,其实画一个天使环贴图就足够用了
    这么做真是比较用心。

    虽然应该这么说……但这也太(ry
  • 魔人揪揪
    感觉很多都是荒野之息里面就有的feature 我玩荒野之息的感觉就是画面很强 尤其是把那种若夫日出而林霏开云归而岩穴暝的感觉做出来。。
  • 马僧虔
    9102年了还把法线贴图拿出来赞叹一番……粉丝滤镜吧
  • 魔人揪揪
    关键不是法线贴图 是之后的渲染做的很好

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 光荣的小学生
    枯萎技术的成熟运用

    这一直是任天堂的设计哲学,单纯用新技术,不一定有好的画面表现效果