这《命运2》什么鬼?

  • 扭头就走
    我艹这游戏体验,要是没有人一直手拉手带着的话,要么就回到小学玩日文rpg一样,“不知道自己是在作什么,不知道自己要去作什么,不知道到底发生了什么”,要么就去碰pvp作“免费玩家是我们给收费玩家的付费福利”
    而且最傻逼的地方就算你不玩pvp,还有不得不作的任务强制pvp至少1次;而不玩pvp的话,装等提升如痔疮拉屎,”慢且痛不欲生“

    因为懒得装yy,又想自己好歹玩了多少年游戏,就懒得问人自己琢磨
    好么,足量的游戏内容+海量的名词+完全不加任何解释直接全部灌过来,相当于wow里面1级教了你怎么走路怎么攻击怎么和怎么学技能之后,直接让你去打40人团本。
    基本是抱着百度玩下去的。

    好歹去下了个yy,在群里问了朋友一晚上,1小时抵过我几天循着游戏+百度自己体验的结果。(还是入门理解,不是什么游戏进阶理解)

    这游戏是不是以前本体是收费的?收了钱之后不更新会被人喷,所以瞎·鸡·巴弄弄往后维护一下顺便卖卖dlc回回本呢。毕竟游戏素质本身还是可以的,有大量老玩家支持。

    最后打击到流失的是层出不穷的闪退,只要tab+空格多几次看看群看看网页,就容易闪退
    考虑到电脑以及有3年多历史了,也可以勉强接受被淘汰的事实,但这tm一闪退就必须重启才能继续游戏,否则不等个10分20分的根本无法再次启动游戏太二逼了…

    这什么鬼游戏!!!

    ————————————————
    顺便,raid(我不知道自己参与过的有没有raid),反正一般地图上的“打击”都挺简单的
    但是有个“先锋打击”就很难,要不是匹配的大佬厉害,真是死的不能在死。

    谈到这种本,就顺便吐槽一下各种傻逼跳跳跳,简直有病。你一个fps游戏,各种难度跳跳跳是不是搞错了什么?boss技能让我 跳跳跳规避也就罢了
    动不动在各种虚空里悬浮大石头跳跳跳,动不动各种陷阱跳跳跳,一个fps游戏,对“射击”的应用还tm没战神4里涉及的多呢……
  • h
    hypnossz86
    这游戏,没组织没朋友的话,玩着是挺没劲的
    金枪任务枯燥而且复杂,便秘一般的体验
  • d
    dragrass
    命运2不是强调pvp吧

    你跟团打raid装等也能很快提升

    主要是一些raid的机制设计的复杂程度颇有wow早期和中期的范儿,对团队配合要求极高,匹配的野团基本没法打,索性团本就干脆没有匹配功能
    比如利维坦动物园,跑圈的人必须要和外面的人严格的用语音交流,否则你团队输出再怎么强也打不过,因为没有实体意义的boss

    就导致了这个结果,这个游戏最好是有亲友团,或者有组织长期固定的团,才会有比较好的后期体验

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Limpidity
    这游戏是不是以前本体是收费的?

    是,标准60刀游戏加机票,后面又出了第二年资料片Forsaken和第二年机票(就是现在那个Forsaken dlc)
    然后是第三年暗影要塞,转移到steam上并改成了免费
  • g
    gfsx13
    新手确实引导一坨屎,哪怕之前已经优化过;
    强制社交游戏,不开语音打raid比较难
    闪退这个是你的问题,这游戏也就服务器有点差,优化还是很好的
  • d
    dragrass
    这个游戏走的是老式重度MMO的套路,粘性靠的是上手成本和时间成本,不是现在那种野人玩家想起来了上线打两天玩玩的类型

    有点像70-80年代的wow

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Amelia_1812
    不是转到steam上变免费,是在暴雪嘉年华过后暴雪给暴雪账号全都送了一份天命2
    然后转到steam后可以用暴雪账号里的天命2激活steam的天命2
  • L
    Limpidity
    这个优化简直一言难尽
    把前面主线隐藏了直接给玩家一个直升号可太有才了
  • 真实之影
    因为原版年1的时候是有完整一步步主线引导剧情的,结果到年3的时候为了改免费,为了让新手最快速度追上老手队伍,把引导剧情部分全部去掉了,然后还把原版战役扔到一个小角落里
    结果就是,年3新玩家进游戏,成堆成堆不知道干啥的东西跳你面前
  • L
    Limpidity
    我是年一预购用户……白送还真不清楚
    不是用blz帐号激活,是直接连接棒鸡帐号认证,然后再用棒鸡帐号认证steam直接转移数据
  • 暮光こころ
    作为bungie粉首发入的,手感没得说,但是强制线下组队真的是让我觉得很不爽,像是日落挑战和六人raid又必须要团队交流,之前想打就是天天守着qq群刷组队信息,好不容易进过一次raid,中间还老掉线。这些搞得我准备专心PVP了,然后一次免费dlc加了几张pvp地图之后有段时间没玩,再进去发现大家都开始用同一种新武器了,被杀得不要不要的后忽然觉得索然无味了,之后到现在都没碰过。
  • m
    modkingr
    我玩PSO2也有这种感觉,创了个新号打完教程完全不知道该干嘛
  • 扭头就走
    pvp太难受了,写着是“所有人装等一致”,这tm跟人站撸没赢过!
    而且这pvp的匹配实在有些离谱,为了作任务我匹了10次,理论上两遍都有拖后腿的话,我55开大致也能有个50%胜率吧
    结果10次匹配,3胜7负,其中3胜一次是4打2,一次是进去直接显示胜利面板,只有1次是我们打赢对面(还是因为初期对面人不齐,人齐之后直接奋起直追差点被翻盘)
    这也太扯了!

    至于为何非要pvp是因为光等过1000之后提升速度十分缓慢,他有个系列任务送5件装备,做完全防具光等30+起吧,直到全防具光等1080为止。
    这玩意儿强制要求pvp,而且这pvp任务还烦的一逼,我当作“付费玩家游戏体验”也就罢了,还有tm参与pvp拿100个虚空光球的破逼任务……这玩意儿太tm看运气了啊!!!查了一下怎么弄这光球,反正我自己看着是吃力

    顺便,闪退不是问题,闪退完了开不了游戏才是问题。
    估计是内存占用过大,退完释放速度缓慢,只能注销/重启或者硬等十多分钟,实在受不了
  • 朝日Asahi
    标签怀旧?
    这玩意你要没有几个固定朋友一起玩趁早弃坑吧,raid根本没法打
    做有些任务PVP是绕不开的,就算不压光等的模式,武器性能也天差地别,虽然挺久不玩了不知道当前版本强势武器是什么了

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • g
    gfsx13
    pvp跟付费有什么关系,年一和本体又不是没有能用的枪,你站撸不过建议刷把好perk的武器

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • S
    Sorastlos
    没有亲友团和大把时间混社交的就不要浪费时间在这里面了,这游戏的方向就是越来越追求用户粘性
    升光等(刷)只是为了终局内容,终局内容就是更多的刷
  • c
    ckseng
    PVP100个紫球那个是二至点节日任务吧 ,你是云的还是真没进场看过就在喷?在虚空日进场跟着特别牛逼的猎人尾巴后面就一堆了

    还有就是二至点的pvp相关任务都是进场就有收益,甚至不用自己动手参与伤害
  • A
    AvengerRideon
    确实体验很难受。。。不过棒鸡做的金枪都太coooooool了,把几个金枪任务做完不亏
  • 拓麻哥
    只要不是压光的pvp模式,白枪和紫枪基础伤害是一样的,甚至pvp都不是必打的,那些任务不管它就行了
    pvp打不过,老手能手炮三枪头0.66秒ttk,新手能吗?
    raid还真别瞧不起1215小黑盒土嗨,速通车只要没内鬼几乎闭麦半小时花园遗愿随便打,新手还能找教学车,打前云过攻略态度好一点很多人为了名片导师次数愿意带的
    这游戏可以不社交,组野队就像约 炮一样爽,随时随地双方都有时间有心情完事拔屌无情两不相欠
  • y
    yygundam
    谈到这种本,就顺便吐槽一下各种傻逼跳跳跳,简直有病。你一个fps游戏,各种难度跳跳跳是不是搞错了什么?boss技能让我 跳跳跳规避也就罢了
    动不动在各种虚空里悬浮大石头跳跳跳,动不动各种陷阱跳跳跳,一个fps游戏,对“射击”的应用还tm没战神4里涉及的多呢……
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    其实跳跳跳恰恰是经典FPS的基础设计之一,从doom开始就有变种形式的跳跃谜题,后来Q1, Q2开始变多,到了Half-Life 1干脆前期跳跳跳比枪战的比例还大。过了2000年之后跳跃谜题的比例才开始逐渐变少。

    倒不如说现在Destiny是极少数还保留相当一部分传统跳跃谜题的FPS了(我指的是完全由自己控制跳跃落点,而不依靠攀爬点吸附,wallrun之类gimmick的跳跃谜题)。
  • n
    noobtizi
    土命raid也就那样,应该还是最后遗愿做的最好吧

    但是看了看lz都喷的smjb,喷也好歹蝗个200h喷点实实在在的东西,这不就爷新吗
  • m
    mamamiya
    几乎无引导,强制社交,低效率辣鸡刷刷刷,2个跳跳乐金枪任务和几个raid体验下就行了,早删早舒服
  • 扭头就走
    总游戏时间27小时,其中至少有一半时间玩的时候开着百度查阅各种攻略,至少2个小时认真仔查阅游戏“名词”啥意思,考虑到百度的劣质,这2小时倒可以往下减减。
    就这还“爷新”,是不是正经新手得先去考个本科“游戏新手专业”了。

    还蝗200小时??你知道200小时啥概念吗,还真是张口就来
    假设一个时间过分充足屁事没有的家里蹲,每天玩够8小时,当他作上班了,200小时就是近一个月时间!

    把游戏当宗教是病,得治。
  • 扭头就走
    跳本身挺有趣,但跳的多就不有趣了

    我用的泰坦,火箭背包很不错,但体感就是“因为有了火箭背包,所以我们只要能加入虚空悬浮大石头的地方都要加入”
    野外跳跳跳勉强能接受,除了个别任务以外,大不了当wow爬山玩,副本跳跳跳脑仁疼,还时不时突然一个悬崖——更贱的是,为了符合主题(暗影blablabla),地图还时不时有些黑**的,很容易一不小心就掉下去死球了

    身为fps,射击主题的谜题比跳跳跳占的比重显著的少了,地图设计有点小问题。
  • 雪映风影
    诚心建议楼主试试warframe
  • Z
    Zak
    这游戏200小时算休闲玩家没啥问题吧...早删早解脱
  • R
    Realplayer
    上一个DLC把单人任务节点从打各种boss改为攒足够装备/物资后我就弃坑了
  • 妹控使徒
    有类似体验 当年想去体验一个略有意思的老游戏 结果进去直接200+等级 瞬间没了欲望
    老游戏优化新人体验方面感觉应该借鉴的是MHF 尽可能简化优化旧内容的渡过耗时但决不跳过 避免造成体验断裂
  • 9
    920619lqy
    长年更新的老MMO都会面临一个新手入坑成本越来越高的问题,土命2这个年三我也是过完教学关直接懵了,不过我本来也只是看看,没打算长玩,因为没人组队
    这种事情不是给新手塞一个等级直升就能解决的,有时候好好做个结局完结一部作品开一个新作更有效
  • y
    ybfelix
    其实我打开过唯一一次Warframe也是这样“啥啥啥这些都是啥”
  • d
    dragrass
    实话说,自熊猫人前期就AFK的,让我现在回去玩WOW,那真是没法玩

    中间我尝试过登几次,但是新版本连装备属性都看不懂了

    这种长期更新的MMO,本身就是围城,里面的人想出来出不来,毕竟时间和社交成本投入了,外面的人想进去也进不去
  • N
    Nosgoth
    前两年的solstice装都做到了legendary,今年确实没意思了,又tm逼着刷pvp。
  • m
    mamamiya
    warframe 中文wiki很完善基本啥都有,土命2去年上steam时中文攻略只能靠b站找视频,两个差远了好不
  • n
    noobtizi
    那你快删吧,土命不适合你
  • 扭头就走
    早就删了

    这游戏还是适合月读系粉丝,就可惜粉丝人少了点,要不然也可以组个DGA或者命塔2啥的每天烧香叩头
  • b
    bureaucratic
    还在用百度查游戏攻略的就算了吧,玩点弱智保姆游戏比较合适
  • 胡桃丶
    求教现在用什么查游戏攻略
  • 扭头就走
    只能玩你了
  • q
    qianoooo
    土命在中文圈查资料是不咋地,基本有效信息要么查外网要么群里交流
    中文圈比较好的wiki在小黑盒,不过要用手机查,lfg也基本小黑盒或者群里拉
    棒鸡还算重视中文圈子了,有专门的bounty活动,送名片之类的,就是参与的人数比较拉跨
    其实中文PVP圈子热情挺高的,主要一衣带水的韩国这游戏很火,中韩对抗和司马外挂、认爹sala是这游戏永恒不变的几大话题
    B站也能找到不少pvp整活视频,我记得有个电中科目二考试的,很好笑
  • 棺材叔叔
    太容易掉线和高延迟也是个不小的问题,服务器都在国外吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 扭头就走
    用加速器可以解决
    延迟完全没啥问题,至少没感受过延迟的问题,掉线也没发生过。
  • y
    yuki-0014
    我遗落之族会免入坑,打完了剧情之后只打巡逻扫街和遗失区域,一直到了黑军火赛季才加了公会群,
    讲真找一个氛围好的群很重要,开黑打本体验远超一个人瞎搞,
    而且nga都有土命版,b站也很多土命视频攻略,不至于完全抓瞎
  • y
    yuki-0014
    而且你说的虚空石头跳跳乐,是千梦之城的腐化圣职吧,你要是知道千梦之城是个什么样的地方,那也就理解为什么这个副本是这个设计,真想要玩的开心,还是得先从扫街开始做
  • 真实之影
    说到这个,命运原本是完全当作WOW开发的,计划是1年1个资料片,2代这种推倒重来根本呢不在计划中
    像暗影要塞这种,直接把2代第一年精心设计的战役和引导流程全推翻,然后把1代的教学关搬过来(对,现在2代年的教学关其实是1代初始教学关)太简单粗暴了
  • 扭头就走
    有朋友及yy

    玩游戏之前就先从b战找了几个实战视频云过,发现跟无主有点像,所以入坑进一步尝试
    但是因为开始光等差距大所以没找人带,自己一个人先体验一下单人内容,结果玩的想死
    就像前面说的一样,没有人手把手带着,根本不建议入坑了
    就算通过百度查半天,之后在yy也问了半个多小时不带停的各种疑问和解答才了解这游戏到底怎么玩
    不过最后还是因为强制绑定pvp被人当福利之后几次闪退怒而删了

    游戏本身素质还行,否则根本坚持不了打满27小时
    就这体验,肯定撑不过steam退款时间。
  • 朝日Asahi
    27小时还可以,早点脱坑,沉没成本不算高。
    这游戏真的理想用户可能是冲着2077小时去的

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 名字已被吃
    强制绑定pvp?我这个赛季除了上个星期开始闲着没事干碰了碰pvp以外,都是每周打完4场传统pvp拉倒(只为了巅峰球,不要球你甚至可以不用打),这也算绑定吗至于做任务枪,除了山巅这种即将退环境的,好用的金抢印象中也没有绑定高难度pvp

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 扭头就走
    不做至高?