自己改的强化mod
疲劳一天恢复
三英雄上限3
初始议会卡槽1,卡片5
初始各种资源10倍,联络点3倍
训练、研究、建设、清理、治疗、扫描、隐秘任务时间减少一半
高概率出天才士兵
每场战斗最高可获得200技能点,4种战术点可重复获取
每场战斗掉落2次物品
新兵初始属性强化,随机7技能。
三英雄初始属性强化
出任务不会受伤、被伏击俘虏
以及
强化了五个原版职业与三个天选者职业,为每个职业加入新技能,方便铁人传奇+ABA+ABC通关,绝对酣畅淋漓的战斗。具体强化如下——
死神:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
对峙:可用**射击每个可见敌人。不消耗子弹。强烈建议实在打不过再用,否则传铁也和老鸟一样。
灵魂收割:最高提升80%暴击率。
多重火力:用**射击一个目标三次
战斗存在:使队友额外行动一次。
重点目标:伤害+4
暗影打击:隐藏条件下暴击率与命中提升50%。
各种技能次数增加,CD缩短
圣殿骑士:
要塞:免疫火毒爆炸。
对峙:**射击所有可见敌人。
鞭笞:抽打敌人,不消耗行动点。
支配:命中率400
近战可触发僵尸爆头。
闪电可获得专注
最大专注为6格,提升专注效果。
强化标记
提升电弧波面积
提升离子风暴半径,减少CD
提升虚空导管威力
剑刃风暴直接可学。
专家:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
守护概率提升为80%
各种技能次数增加,CD缩短。
神枪手:
狙击训练:**射击只需一点行动力,可移动后射击。
各种技能次数增加,CD缩短。
榴弹兵:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
要塞:免疫火毒爆炸。
各种技能次数增加,CD缩短。
游侠:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
暗影打击:隐藏条件下暴击率与命中提升50%。
大砍刀可触发僵尸连击。
各种技能次数增加,CD缩短。
灵能与散兵:
虽然也强化了,但因为只有6个位置,他们两个当隐秘行动大队长更好。
使用方法:
放入XCOM2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config下。也可以挑选其一使用。
1131082568狙击手 为新职业MOD,主要提供神枪手移动射击技能,放入MOD文件夹。已屏蔽本职业,只提供技能支持。
XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config的
DefaultGameData
DefaultGameBoard
DefaultGameCore
DefaultClassData
DefaultGameData_SoldierSkills
DefaultGameData_CharacterStats
还改了传承,位置XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DLC\TLE\Config
这个是我自己做的mod。需要就给你。