P社新作火星生存Surviving Mars有人玩了么。

  • 解体诸因
    玩了几轮感觉完成度不高,但是很有意思。

    审核宇航员挺有意思,比如看到一个印度老年申请者特长是生育率+30,敢情您老是来火星大保健来了。。

    可惜游戏的人员分配机制一泡污,无法在多个穹顶之间分配劳动力,也就是说每一个穹顶就是独立成军(不过人还是会自己迁徙的),要生病了也无法去隔壁穹顶看病。这一点使得游戏后期可玩度很低。

    游戏的物流链也存在很大问题。后期需要大量操作介入来搬运,新手可能会忽略把物资中心修建在多个无人机中心点这种技巧,导致后期完全无法处理物资运输。(无人货机太慢,货运卡车的运输路线设定也有问题)

    感觉需要等几个布丁和dlc才能比较愉快的玩耍,我还是挺喜欢这个类型的游戏的。

    目前基本上陷入中后期元器件不足,然后金属不足的循环,极其依靠多个水资源的开局不然不知道怎么玩。
  • h
    hzhh95963
    P社发行和P社开发不是一回事,一般只把P社开发的游戏特地冠上P社标签的
  • d
    dxx9664
    人员分配可以利用穹顶的第一个选项来做
    比如我碰到一个瘟疫的最终事件
    然后起了大概8个穹顶,只有2个可以治疗
    在筛选里可以把其他6个穹顶都设置成对瘟疫抵制
    2个可以治疗的穹顶改成欢迎瘟疫
    这样殖民者会自动转换到能治疗的穹顶去进行治疗
  • 十六夜pad长
    第一遍玩可以,但感觉多样性不足,虽然科技抽卡,但发展路线基本是固定的,不太容易玩成多样性的基地,最终大家都是一样的基地,自给自足的体系完成之后,除了伺候刁民就只有出口矿物一条路了。不像其他经营游戏可以发展成专业矿城,专业旅游城这种。

    对比其他经营类游戏,亮点是人员审核机制,但本身又缺乏人员流动管理机制。游戏想法不错,但还需要DLC完善…
  • 日霜衣
    steam?有中文?
  • i
    iqbsh38
    希望后期改进下物流和能搬城
    干脆跟国家队一样能让穹顶长腿就好了
  • 十六夜pad长
    讲真,你要求高了……

    我极端一点说,目前这个游戏大概也就是多了人员筛选的Anno 2205的月球部分……
  • 解体诸因
    繁体汉化还行,简体中文不行
  • 日霜衣
    繁体简体没啥区别 能有看得懂的就行。,。。。。