怪物猎人:世界是RPG

  • 失身招领处
    TGP分类法则……

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    怪物猎人:世界
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    永恒之柱2:死火
  • i
    iceprince10
    这个🎣中午有人用过了,您来晚了
  • e
    eulereld
  • 失身招领处
    我经常这样,看到第一页没有,我就发一遍

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • 缤纷如落絮
    早水过了,卡婊自己在欧美市场就定成RPG,难道TGA吃撑了去打别人脸不成
  • 海岸线zjl
    按发帖时间排序的第一页才是真的第一页
  • s
    sorayang
    该是啥就是啥,MHW旋转720度看,也跟POE2这样的游戏不可能是一个类型的。出现这种结果,要么定这个类型的人脑子进水,要么把这辆游戏归一起的人脑子进水。
  • 左梓喵右受兔
    行了行了 就算猛汉王不在RPG分类 你们土剑也没机会的
  • R
    Ravio
    老滚和火纹都是rpg对于你坛某些人的大脑确实很难理解吧
    灵魂献祭噬神者讨鬼传分到rpg的时候你坛也没什么人出来叫屈,猛汉玩家着实高贵

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mandora
    这个锅就别扣tga了 毕竟大部分白皮媒体都爱把mh归为rpg进行排榜比如ign
    要喷就得先把白皮都怼一遍
  • s
    sorayang
    什么讨鬼吃神本来就是MH的弟弟,非要拉起来一起说,累不累。盲从权威是啥病都门清。
  • R
    Ravio
    对对对lol是dota的弟弟不配拿来一起说
  • F
    FSS
    反正配装都是build,不就是rpg嘛
  • s
    sorayang
    没话了就转移话题,你还能说啥。觉得MHW和POE2是一样的游戏的人见我上面的话,不再重复了。
    要是野鸡奖组委会有商业因素考量那还没啥好说的,挣钱么。
    你一个真玩游戏的也搞不清?笑死人了。
  • R
    Ravio
    无双也是arpg,反正在鄙视链下游,你坛也没人叫屈
    只有高贵的猛汉配做动作游戏,其他玩法再相似也只配做低贱的rpg
  • H
    Herreimu
    原来猛汗和csgo是一类的,我懂了
  • s
    sorayang
    游戏类型还非高低贵贱。

    真是妖魔鬼怪都纷纷出洞的一天。
  • R
    Ravio
    好好说话:张口就弟弟,婆罗门嘴脸够强的
    战场女武神和frostpunk都放到战略游戏里了不是差的更远?
    mhw的成长部分足够rpg了,rpg作为一个大类条件充分就放进去呗
    你觉得老滚和火纹是不是一个类型的?
  • s
    sorayang
    你要不满意就把MH的大哥作品举出来不结了
  • R
    Ravio
    没懂您意思,mh放到rpg和act都合适,这是我的观点。
    你非要把“游戏分类”和“一样游戏”混为一谈,聊的不是一个事儿啊
    那就特指一下吧
    火纹if和老滚5
    永恒之柱2和mhw
    这些都放rpg我怎么看都觉得没啥问题,当然不是“一样游戏”
  • 张献忠
    游戏分类都有原教旨主义
  • G
    GALLADE
    S1历史地位向地心又迈出了历史性的一步

    开始权威野鸡奖教我们怎么分类游戏了
  • 秘银之厅
    行了行了,都别钓了,饵臭了都
  • a
    acg_s1
    是父子关系
  • w
    wbtsy
    其实本来就有争议。国外Resetera上也在争这个。
    卡婊在日本本土从这个系列一开始就说是狩猎action。http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/060925.pdf

    只有在欧美发售的时候才标arpg。我严重怀疑是卡婊怕欧美白皮老看不懂,因为欧美根本就没有act游戏的根基和历史。平台动作、街机动作、早期3D动作游戏,在欧美游戏史上根本就几乎没有。欧美唯一的贡献,古墓丽影和波斯王子也被归为冒险类了。看他们把cod这种射击游戏都分到act就应该明白了:欧美那边其实根本就没有我们亚洲人常说的act这个类型。

    你看他们wiki对鬼泣的分类是:action-adventure hack and slash third-person shooter。动作冒险潜入砍杀第三人称射击类(什么鬼?
    忍龙也是hack and slash。
    街机那一票横版动作叫做beat them up(全打光游戏
    街机弹幕游戏叫 shoot them up(全射光游戏。
    这种起名方式暴露了他们早期游戏产业的薄弱和业余。

    欧美游戏占领主流也就是最近十年不到。再往前是日本的天下,欧美根本对游戏类型的发展贡献很少。现在他们掌握了话语权,根据自己的理解重新乱搞分类,根本没有顾虑过历史和传统因素。

    所以越是玩日本游戏一路过来的,越会吐槽如今欧美游戏的分类标准。S1和Resetera这种玩家比较多。我不相信一路从fc玩到鬼泣忍龙的人会对什么是act有疑惑。反而那些偏欧美系的最近10年才开始玩游戏的玩家会不以为然。
  • y
    yyman
    傻逼鬼佬只配玩枪车球
  • l
    liuyuan23
    上次世界100大RPG排名,里面有怪物猎人,我就惊了,当时没几个人出来谈这事,这次占了某游戏坑了所以被公开处刑了?
  • t
    trentswd
    怎么死火还能提名
    死火都能提名那mhw能提名也没毛病,不要纠结了
  • 假山君


    只是卡婊的双标而已
  • R
    Ravio
    国人咬死是act白皮更多认为是rpg的游戏不光mh一家,不光卡婊一家
    另一方面没什么争议的鬼泣魔女忍龙之类的英文站写的很明确的action,倒是不怕白皮不认识了,大概卡婊比sega和老任懂美国人吧
    Platform: Wii U | Genre: Climax Action | Release Date: October 24, 2014 | ESRB Rating: Mature 17+ | Publisher: Nintendo | Developer: PlatinumGames Inc. | © SEGA Published by Nintendo
  • c
    cffrog
    我在想怎么就不是RPG了,RPG的全称是什么你们好好回想一下…
  • z
    zxlice
    干脆以后评就分
    最佳剧本 最佳音乐 最佳数值设计 最佳打击反馈等好了
  • x
    x3c
    按照RPG字面意思理解的话,99%游戏都是RPG
  • p
    pf67
    其实没问题,分类法本来就是为了“方便玩家理解游戏玩法,厂商自己标识给玩家看的”

    前面有人也说了,之前一直是当做ACT的,但是这次卡裱针对欧美区改成了ARPG,本身就有拓展欧美市场的概念在里面

    野鸡奖既然不区分RPG和ARPG,那么入选就没啥可奇怪的,不过老日系玩家习惯这是ACT,觉得不妥也很正常。
  • p
    pf67
    RPG用于标识游戏类型,本身已经是一个专有名词了。

    就好比不能把所有应用都叫APP
  • s
    soulogic
    别的猛汉不说,猛汉王到底哪里不 RPG 谁能给我讲解讲解
  • 海拉尔的风
    国内玩家的见识就别吹了吧。每次说到act就只认3d砍杀类,其余一律忽略的做法每次看到都想吐槽
  • j
    jf8350143
    这次tga是有action adventure的分类的,猛汉王应该在这个类别。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    cffrog
    归根结底,PRG,ACT,FPS这样的游戏分类,与其说是游戏分类,更不如说类似于游戏要素。现在的游戏你很难将其彻头彻尾的归于某一个基础要素之下。以前可以是因为以前的游戏不会做到这么多的东西给你,包含的要素过少。
  • 石窝大雕
    MHW这游戏难道不就是RPG吗?完美符合RPG的玩法,刷怪刷装备,我见过什么鬼泣黑魂速通的,没见过MHW速通的
  • z
    zxlice
    不如说RPG以追求操作并速杀的比较少吧
  • e
    ermne
    mh的boss战速杀视频比任何act都多得多
  • m
    marine_01
    速通是通关,MHW要通关,起码要打完剧情吧。这中间刷几套装备,收集一些素材总是要的吧。
  • w
    waterstars
    本来就是啊,99%的现代电脑游戏是RPG啊,这没什么问题啊