打了俩小时PSV雷曼传奇觉得蛮无聊的。。。
- 苏格拉底叔对的,还有psv上的那个神偷狐狸,玩了一章会免的特无聊。
- cantripkyon拿一个欧美的横板和马大叔大猩猩这些顶尖横板比是不是搞错了什么
(我觉着起源关卡比传奇好,虽然大部分人为传奇更好) - 哼哈二将直接对比肯定不妥,不过总觉得应该有一些吸引人的特色。。。结果啥都没感觉到啊
俩小时多了还是这个判断 - 白昼梦败笔应该是攻击能力的设计
- LilighT大金刚也是美国人做的啊
- 七殺天凌雷曼传奇总让我觉得哪里有点像愤怒的小鸟……没有1代和设计师那种神秘感……当然也可能只是童年加成
- erewrerwe我觉得起源好玩
- Krizzy
- 十二国这款游戏我通宵玩上瘾的神作,同时期3ds新超马每次玩开头几关就烂尾
- HMC传奇没玩过,起源倒是白金了。感觉还行,跟马尿比还是有差距。特别是后面一些关感觉都是容错很低的竞速游戏了
- Meltina你要和任天堂第一开发部那个人力比也不太公平
据说制作团队只有很少人,确实比较乏味,不过也总不能一辈子玩马利奥吧
PSV那个神偷是非常无聊,我玩了几大关,打到英国那关玩不下去了,场景设计其实每个时代都一样毫无特色,基本就是换了个皮+无脑堆砌场景,把各种要素藏得毫无逻辑让你东找西找凑游戏时间 - 哼哈二将马里奥即使是系列最低新马2,也比雷曼传奇好玩点。。。
我又打了几关还是觉得很无聊。。。就当支持国行算了。求先把我放出来。 - Meltina你通关了我把你放出来
- keledou2b存在意义几乎就是让人知道马尿关卡设计好 虽然游戏能感觉出来是用心做了但是就是比不上
- lzs631127
- kasuo就喜欢玩音乐关
- Joccy看人力资源只看总人数喷了,雷曼乃至ubiart那一堆小品都是大项目做完闲着没事练手做的,雷曼起源起初就没立项,卖都没打算卖
- sswhxj传奇是神作,除了最后一张油画太恶意了,起源就感觉很无聊
- 哼哈二将请教神在哪里?
除了有些地图让我觉得有索尼克的流畅感觉之外似乎没有什么值得一提的设计
有些金币什么的吃法完全是照抄马里奥 - sswhxj说不太出来,只感觉到玩的时候内心很愉悦,迷之游戏性
- 终结之心雷曼传奇远不如起源
关卡的难度设置下去了一半,没有设计感
起源的land of the livid dead,mecha no mistake的限时赛等等几张地图很棒 - ChrisSnake奥日是什么水平?
- 菜菜菜菜
起源白金了。传奇看到要配合触摸解迷宫就懵逼了。 - 哼哈二将那个触摸关卡个人感觉还行,花了点小心思,但是留不下什么印象。而且几个触摸关卡的要素都没有什么进化
- iofstorm感觉游戏系统被简化了。。。一代还有大P,金拳头啥的强化自身的东西
当年也没有现在的无限命,四处找命啥的也挺有趣 - lightingstar索系主机上这个就算是该类型极好的,几个人一起玩更加有趣
- dds0你需要几个损友一起玩
- 邪紫psv版貌似是触屏操作?玩的pc版感觉还不错……
- cubesun完全没搞错,平台游戏就是可以放在一起比,FC时代我就觉得很多游戏都比马里奥好玩,比如冒险岛2和3,于是一直对任天堂没感情。
雷曼起源玩了个开头,也是没玩下去。 - w麦当劳叔叔狡狐大冒险?这游戏相当好玩的。。。。
- citrus在v上打通了这个,感觉难度比起源要简单一些,关卡设计上每个大关打到后面都有点重复。触摸关那是非常无聊。还是竞速关比较好玩
那么在不考虑任系机器的情况下,最近什么横板过关游戏比较有趣呢?能用手机或掌机玩是最好的 - xxyyzz7711就是按住跑不放一路不停去打的
漏一个金虫就重来
行云流水, 关卡很多看起来没什么要紧的设计都是为这个服务的
当然这样玩难度很高 - muzimuzhen啥,你居然打了两个小时?
我打了5分钟就删了。 - 古代人皮克
雷曼传奇的完成形态是wiiU上的双打模式
其他版本都只能算是阉割版。就算放在wiiU死掉的今天,这么能体验到wiiU平板手柄乐子的游戏也只有这一个 - MOOMBA雷曼传奇开始的关卡可能没什么亮点。。。 但是后期的竞速 和音乐关卡就慢慢开始有挑战了
操作简单 一气呵成 熟练了 一口气撸下来 神清气爽 这一点体验水管工和大金刚能做到的很少。。。
有点索尼克的影子 但是操作要求没那么硬核。。。
加速后的垂直墙壁冲刺等细节 在加速关卡非常爽 到了最后的8位机音源关卡简直有毒
WIIU版 有个周长和日常的定期刷新关卡 甚至提供上几次的影子操作 来协助你优化路线
PSV日服有送 但是画面阉割的有点厉害。。。
起源的话 收集要素太多了 堪比大金刚 逼死强迫症 不收齐就去下一关简直浑身不爽 于是就坑了。。。 - 哼哈二将谢谢啊
那么我慢慢的继续往后打试试看吧