玩不下去黑暗之魂,其实很大原因是你老了

  • 龙战于野
    以前小的时候有大把的时间可以在没有秘籍的境况下考虑如何用几条命通关魂斗罗 沙罗曼史 赤色要塞, 既然现在老了没有时间心态也不如以前就别挑战这游戏了,围观隔壁各种对喷,你骂我优越感我骂你扣帽子有感。
    游戏真心是好游戏,只不过不是人人都有这心态,以及这耐性玩下去- -

    如果能接受一上来那过于真实容易挂的设定的话- -,带来的快感非割草类超人系能比拟。。

    如果还是喜欢主角神力过人无视各种定律的爽快游戏- -或者喜欢节省时间的 还是趁早别入这坑了
  • 时空之旅
    也许吧,但FC时期的那些游戏流程都不长,死了再玩也花不了多长时间,虽然他很难~掌握好技术玩下去通关也就一袋烟的时间~

    现在的游戏流程比以前多太多倍了~多死几次确实很受打击,也许心态好就痛并快乐着,心态不好肯定就磨灭意志了~

    最关键是以前游戏少,你不玩这个还能玩啥,一盘卡带就算盗版也要1,2百~那个时候也没啥娱乐,只能不断的挑战挑战再挑战,现在娱乐多了游戏多了年龄大了当然不会像当年玩FC那样有这么好的心态去慢慢磨~
  • t
    trentswd
    小时候一方面时间多,一方面娱乐少
    现在空闲太少,娱乐又多,游戏多,不玩游戏其他活动更多,为不为娱乐活动分配耐心是个人自己的事情了
  • f
    foodyoupkha
    我玩個PS3版戰神1 因為某個地方卡關死了十次就直接放棄飛盤了
  • c
    czgriffin
    以前娱乐少,现在娱乐多,游戏一难当然坐不住了
  • c
    codename47
    个人喜欢这游戏很大原因是因为其味道和儿时玩过的DOS美式ARPG相似,玩起来很怀旧,容易投入。
  • d
    dazzle
    没错,就连那个简陋的标题选单画面都让人回想起过去的美术风格
    讨论帖里有一位因为这个就飞盘的,我反倒是就喜欢这个范儿
  • 白鸟の気品
    我是年龄越大越喜欢这种过于真实容易挂的设定,想想自己一介普通人,遇到这种充斥危险的世界,一个大意被虐杀更现实,代入感十足,自然小心翼翼步步为营。
    反而玩主角逆天或者爽快类的多数不是代入感而是操控感…
  • 韦恩鲁尼
    说到底还是看你对游戏的态度是什么

    如果游戏对你来说就是生活的调剂,打发一下时间,当然怎么轻松怎么来,所以现在各种所谓的LU游戏大行其道。

    如果你觉得游戏是挑战,是种刺激,那么当然欢迎各种需要长期练习的所谓硬派CU游戏,不过这种以格斗为代表的游戏方式明显衰落也是不争的事实。

    嗯?恶魔之魂全球200W销量很牛?植物大战僵尸有多少……?
  • 雷卡特
    LZ说的原因只是一个方面啦,同时同意9L
    我也遇过很多玩游戏就为看画面,遇一点难就一定就立退不前的.
  • z
    zakas
    习惯就好,不想玩可以找各种理由,比如画面
  • h
    hello0607
    用一个fc 游戏形容恶魔之魂的话
    就是恶魔城2
    黑暗之魂刚开始动手 暂不评价
  • e
    endrollex
    如果跟魂斗罗比,那也应该是忍龙2
    作为硬派游戏,黑暗之魂画面还是差了点,节奏也慢
  • w
    wind
    其实关键还是看人,以为自己为例,我觉得随着年龄增大自己玩游戏的心态越来越浮躁,RPG这种流程稍长的游戏基本都会玩到中途烂尾,平时也就格斗,枪车球等快餐游戏才能玩几把。但魂系列很奇怪,可能世界观跟美术风格对我胃口,拿到盘后每天晚上2个小时一直持续到白金,现在回想一下,看来自己还是能静下心来玩游戏的。
  • 龙战于野
    日式rpg我已经玩不进去了 也就抢车球了 黑暗之魂也是难得的几个玩的进去的可以归为rpg的游戏
  • n
    njjwl2005
    成就感、快感之类的因人而异,不要说得这么斩钉截铁就行
  • v
    vividcmn
    能好好说话的话大家都能平心静气的讨论下,玩么,图个开心。
    上来就“你觉得这个不好玩?那你肯定是智商低下,你一定玩不过去魂斗罗玩不过去XXX,XXX”
    你觉得这个是想讨论的态度么?这明显就是想开喷的态度啊,那还有必要平心静气的讨论这个游戏么?
    挺无聊的,不了解这种心态。
    游戏好不好玩单论,不会说人话,不会跟人正常交流,那是家教的问题了。
    这也就是网上,现实早打起来了。
  • G
    Gassnake
    想找喷就直说,能不能不要先放钩子等人咬然后再一副其实我是要好好讨论的样子
  • 托米
    我很欣慰,一页五贴暗魂
    我去年玩的时候33岁,老么?
    谨慎的打很少会死的
  • 野醍醐
    这个游戏中各种强敌给玩家的压迫感没多少游戏能达到。
  • v
    vividcmn
    你看,又这副嘴脸,说点什么都觉得人家在放钩子,能不把谁都想得跟你一样这么有恶意吗?
  • w
    w酱
    战神3飞盘,黑暗之魂玩的很欢乐
    一定是因为我是M
  • G
    Gassnake
    做了又不敢承认,放了嘲讽又装死,这种行为方式真不像是男人
  • 传说中的小鱼
    动作苦手
  • s
    scate
    。。。。标题可做成填空题,2段各一个空格
  • f
    farland
    事实上在那贴喷楼主秀优越我觉得很正常
    但为这破事又开两个主题这真不是摇着尾巴说我上钩了?
  • d
    drafix
    有的时候被AI猪队友整的真想摔手柄
  • 红薯汁
    对于你来说是老了。
    对于大部分玩家来说是太年轻。
  • h
    hello0607
    楼边有两个讯息
    “建议跳跃”“有宝藏”
    对面有个塔楼
    “喝!我艹”

    我觉得这设计人小时候肯定被水下八关耍很久
    为了报复社会搞这么个点子
  • a
    akanov
    这种讯息都是玩家写的啦
    联网体验之一
    你也可以写,用道具就行了
  • a
    amuro_1985
    假信息是这个游戏的乐趣之一啊,联网超欢乐的。
    游戏的初体验就一次,DS的初体验是十分的浓厚,一定得好好体验。
    我也27了,快餐游戏打一打也就累了,但是玩DS还是能静得下心。