为何《魂斗罗精神》被称为最内涵的魂斗罗?

  • T
    TriForce
    哪个魂斗罗精神?FC上1个,SFC上一个,GB上一个
    谁说魂斗罗精神最内涵?
    什么叫最内涵?内涵在哪里?
  • r
    reg-neo
    噗,二楼总是真相
  • 老男人
    TG的很多人认为SFC的精神是系列最强,MD的铁血常常被喷
  • Z
    Zak
    hard corps最NB,魂斗罗精神是啥
  • 十六
    挺hard corps
  • r
    ryo_sakazaki
    8兆必拷游戏,不玩的话,你买超任干什么?
  • z
    zdh
    铁血最强,这是肯定的

    SFC精神怎么说呢,难度的确够劲,但相比铁血的创新与诚意就没得比了
  • G
    Gzzz
    魂斗罗还是最喜欢MD上的那个
  • M
    Macro
    MD最高

    光是分支就厚道无比
  • 洁西卡
    MD是真神作!
  • 假面骑士J
    进来顶MD魂斗罗最高
  • n
    nilren
    HC和真魂斗罗才是最高,哪个SB说精神的,战翻他!
  • 真那啥
    MD魂斗罗最高,靠这盘游戏玩了整整一个月
  • C
    C男
    小时候玩出隐藏路线提前出结局的时候觉得很震撼
  • h
    huhu0007
    md魂斗罗就是那个有4个角色,其中2个是机械臂狗头大叔和小个子机器人的?

    那绝对是神作。
  • b
    bighook
    md魂斗罗最高。进来支持下。
  • 新建文件夹
    最近正在录铁血的通关视频,没有技术含量纯粹录流程
    http://222.243.146.200/member/index.php?uid=dajizhe1945

    [本帖最后由 新建文件夹 于 2009-5-5 00:10 编辑]
  • Z
    Zak
    瞄了一眼视频才发现选女人时她说的是let\'s rock,当年都不知道他们在说些啥
  • h
    hamartia
    单就剧情上来说,SFC的魂斗罗精神是最壮大的.
    那是异形军团首次发起的全面进攻,一直以来都是魂斗罗战士单方面突击至敌人腹地,这次异形是主动出击,而且目标是全人类.
    在这样绝望的都市废墟中,仅凭两位壮健的男子汉,和用最能表达男性力量与冷酷的热兵器,颠覆已经一边倒的局势,这种\"绝对英雄主义\"也是很让人热血沸腾的吧.

    赤手抓导弹的绝技也是这作里出现的,在飞翔的导弹之间腾挪作战让人过目难忘.虽然这跟新CONTRA里狂奔在螺旋桨上还有些差距,但也可以看出魂斗罗招牌除了极其极其个别的作品外,整体上还是呈上升趋势发展,至少也是让动作游戏的闯关族大多满意,在那种硬派冲杀间感觉\"倍爽\".
  • 老男人
    我记得MD的铁血在TG被喷过好几次了
    每次都是因为有人拿精神和他比,结果都是某个斑竹蹦出来以难度太低为由鞭之
    对方都以有实力玩美版为反驳
    详情可以在TG搜索魂斗罗关键词看战贴
  • 新建文件夹
    铁血美版难度低?开玩笑.我认为那哥们把欧版当美版玩了.碰一下掉一把枪跟碰两下换导弹自杀保枪的难度不在一个级别的
  • h
    hamartia
    魂斗罗精神之日站爆笑攻略
    http://hw001.gate01.com/otimusya/contrasupirittu.htm
    我在S1已经是第2次留这个连接了
    赤冢不二夫,MARIO等多数捏他续出

    说到铁血
    首先关键词就是\"梅津泰臣\",这位ERO ANIME及硬派动作ANIME泰斗担当的人设,不过当年他的画风还没定型成现在这样,传统的日式风格仍然比较浓厚


    铁血在精神的故事性上更加强了叙事方式的曲折,以及多分支的分歧路线,事实证明这是极其成功的
    BOSS设计上,铁血的恶心程度,GERO程度都在精神之上.那个推婴儿车的BOSS委实是一个颠覆,能把象征纯洁无暇的婴孩设计成那样,在美工上也是个突破.
  • 老男人
    你理解错了

    我记得具体情形是
    A:MD版是神作
    B:难度太低,只有高难度才是系列特色,SFC版当之无愧
    A:要难度玩美版
    B:MD有滑铲而且有无敌时间,所以还是简单

    [本帖最后由 老男人 于 2009-5-5 02:53 编辑]
  • 熊猫阿黑
    作为一个动作游戏饭,MD的魂斗罗和Sonic3&K绝对是横板ACT最经典的作品之一,是能和合金弹头2 X 3 以及洛克人X4 X6 X8(个人喜好)放在一起的等级。

    ======================================================================

    另,我用机器人通关次数大于剩下三个人通关次数之和。。。

    ======================================================================

    碰一下掉一格血和碰一下掉一条命的难度等级可不只是三倍啊

    [本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-5-5 02:15 编辑]
  • 爱撕衣
    插一句
    如果说那个魂斗罗最差,我认为是GBA上面那个不伦不类的魂斗罗
  • r
    ryo_sakazaki
    为什么DS的魂斗罗4不按照MD版的风格设计,为什么要延续SFC版的风格,谁是正宗,谁是外传,你们想过吗?
  • g
    gunda5603
    这魂斗罗是不是和早先那konami实况足球一样有两个不同制作风格的工作室?

    ps我站在md这边,ps2上那两作是延续md风格的吧,玩得都很气墨迹呀。。
  • 熊猫阿黑
    血统论还能用在游戏上?
  • A
    Aeolides·风
    tg?tgbus?不是被河蟹了么?
  • d
    dickrichard
    MD版练到一命通关 贼jb爽
  • k
    kimmmmmm
    HC日版毫无难度
    个人认为contra3还是比hc经典
    但是我还是喜欢玩hc
    contra3像街机版,HC像FC版

    [本帖最后由 kimmmmmm 于 2009-5-5 07:23 编辑]
  • z
    zdh
    我再补充2点,MD版的铁血美版变动极大,机器人化目指。
    MD版制作组有部分是财宝的人员。
  • n
    nilren
    财宝满赛~~~~~~
  • z
    zdh
    另外,推荐书记去火花看看那篇魂斗罗历史回顾文章,你能看到很多黑历史
  • S
    S.I.R
    什么意思。

    有财宝成员参与的是精神。

    精神和HC有啥比的,风格不一样。HC内容更多点,相应地也耐玩一点。不过我一直觉得3代也很高。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2009-5-5 09:53 编辑]
  • 超级柯南迷
    有什么变化?我好像没玩过美版
  • 新建文件夹
    一个小改动,从日版的一命3点血改成一命一点血,然后这鸟游戏本身就是专门为机器人设计的
  • k
    kzz-aki
    MD真神作
  • 空条Q太郎
    看你们说得我都想玩了,去下个模拟器试试
  • x
    x2018854
    欧版全变机器人了...
  • b
    bighook
    看着看着瘾就上来了。去都玩一遍……
  • Z
    Zak
    那年头就是个中二,去店里看人家不是玩hard corps就是玩超级忍2,从来没见过玩啥魂斗罗精神
    不知道这所谓的内涵是如何在这些年头里发展壮大起来的
  • S
    S.I.R
    欧版魂斗罗一直都是机器人。
  • g
    gaolovered
    求文章