好像血宫的speedrun不怎么热闹
- 消亡值语义要跑100层,又没RPG收集元素,奖励寒酸,一般玩家吸引不大
如果能解锁2个角色那肯定去打 - 洗刷刷我也在找血宮攻略,真的很少
- センコウ
不一样啊,900月亮接近100%了自然少
血宫跑一圈也不会超过2小时啊,不知道这次研究下去能不能缩到1小时内 - Limpidity
看了下别人的血宫通关时间
我睡了 - memphiseme2个小时时长还好,就是操作强度有些大,新战神不能跳剧情的时候,要连着打8个小时。。
- 鱼肉丸子重复性太强了 直播这个会睡着一片的吧 观众反而更愿意看取巧的东西 自己去玩血宫的才会看这个
- 古代人皮克
- 改名了的个人感觉血宫历代都没什么可玩的,跟流程比属于打几遍就不会再进那种,这系列也一直不适合ta啊。
- zhssf无限魔人怼过血宫,无限魔人就是爽
- センコウ
血宫是最适合ta的啊,甚至精准到每一层都能单独对策
这次5在nero的情况下还要考虑到机械手资源的运用,对血宫ta的路线构筑要求更加精细
像这次70层血宫3蜥蜴,算上60-69的资源消耗,NERO光是这一层对策就能差出分钟级的单位了。。 - センコウ主要还是相比隔壁只狼的记录更新比赛
这边目前连个好成绩似乎都没出…… - 改名了的也就尼禄需要考虑了,但丁进门前点火,进门升龙dt秒一个,一闪再放倒一个
- 改名了的贴吧打4血宫多是因为他们觉得流程没什么打的,再加上血宫打沙包又方便;真正有难度的2代血宫一下午都打不到9000,他们又打不来了。
- センコウ
这次你过了的关卡可以选warm up单独打一层的
- BloodWingS外行看热闹,内行看门道
只狼的速通没玩过也能看个大概,血宫这速通玩过都不一定能看明白咋回事,时长就不提了 - 风平SPEEDRUN本来就是小众慢热啊。
只狼比较热闹一方面是这次BUG多,往年的魂速通过了第一波补丁修修后也就是一小部分人关注了,没人解说路人也看不懂。 - 改名了的也没看到禁帽子,前50层皮脆,追求速度那怕是原地射红魂。。当事人哈欠,看客也睡着了。 前面楼有提过这系列不适合ta,2血宫的难度定位是“能活着到9000”的就不错了,3的定位是“打进两小时”就可以了,4本身难度低了才有打ta的空间,打过的都知道2的魔化白狼阵有多不合理,并且波尔维克,盆栽这种在流程就是持久战。3的魔化蜘蛛阵,大便,有对策也没用,更看怪物配合不配合,也都会转成持久战,都9000多层了,总不能打慢了就AG吧?速通本身也和dmc系列强调的观赏性冲突,1的ta=简单难度下吃药洒圣水。
- septer现在都在看只狼骚操作,一天一个新邪道,硬是把只狼玩成了马里奥
哪怕是不懂的人看起来也很有乐子 - sjbssd血宫速通怕不是和仙剑速通一样,中间可以休息十分钟上厕所的。
- Evilgurren只狼找bug趣味强啊
- Vain三、四代的血宫就已经把我打伤了,这玩意儿流程长,没续关,别说研究速推了,不是为了成就我打都不想打。玩了一个下午打到96层,一个恍惚被红蜥蜴一刀劈死什么感受?我差点砸了电脑。不如整个boss rush 模式。