SD敢达 2 Next evolution

  • 一个新名字
    日前,万代韩国(BANDAI KOREA)通过17173独家首曝,正式公布了知名IP“SD敢达”系列新作《SD敢达OL2》,同时公布了《SD敢达OL2》的主要特色,以及游戏宣传视频。17173向研发商确认得知,目前该新作国内代理商还没有确定。

    据官方消息显示,《SD敢达OL2》将于2月26日-3月9日期间开放首测资格招募,3月12日-15日期间进行首测,感兴趣的玩家可前往官网申请资格。

    根据发布会上的介绍,《SD敢达OL2》的游戏类型为MMO-Action RPG,是一款具有优良手感的动作网游(本次发布的是PC端 后续可能还会有移动端产品)。由于游戏中的场景会在攻防战斗中被实时破坏,因此合理的使用破坏场景规则也是战斗策略的重要一环。

    http://v.17173.com/v_102_601/MjE4ODE3MDA.html
    除了PVP竞技模式,玩家还可以通过故事模式和团队合作的PVE模式,指挥各自的机体组成一个小队来对抗BOSS,体验敢达原著动漫带来的乐趣和每个机体独特的魅力。

    《SD敢达OL2》是《SD敢达OL》原班研发团队打造的正统续作,采用了顶尖的Havok引擎制作,该引擎着重于创造真实的物理表现和出色的画面细节。从视频中可以看出,不仅敢达模型的精度和质感有了显著提升,震撼的打击效果和场景破坏也让战斗更显畅快真实。

    该引擎也被《上古卷轴5::天际》、《暗黑破坏神3》、《光环3》、《半条命》在内的数十款知名游戏采用。按照万代敢达系列作品的命名规则,《SD敢达OL2》全名为《SD敢达:次世代进化》,也预示着相比一代《SD敢达OL》(SD敢达:胶囊战士)有着全面性的进化。

    《SD敢达OL2》韩国地区将由万代自主运营,这也是其首次在韩国直接运营网络游戏。万代韩国CEO在会上表示“很高兴能够给大家带来风靡全世界的敢达系列全新游戏。为了让现有的粉丝和新玩家们满意,今后我们将持续更新内容,并通过本地化战略制作出符合韩国及全球玩家口味的游戏。”

    《SD敢达OL2》计划3月在韩国展开封测,5月将进行公开测试。目前尚未有国内运营商宣布代理。
  • k
    keytomylife
    让vs小组来做不是很好么非要找棒子
    凡是看我玩过GVG的都喷其余敢达对战游戏什么破烂
  • 这名字谁会去看
    山东敢达自从有了量子化也算被棒子玩到性能极致了,后面就是各种极限近战战战战战战战战。现在出个2 又是重新氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪
  • 影法师
    看来我是例外,我觉得SDOL挺好的,GVG玩不惯,不过这新作看视频怎么浓浓的龙之谷味,纯PVP多好
  • 夜影痕
    你說的哪一代GVG
    之前的GVG 我記得是卡婊做的
  • k
    keytomylife
    vs系列随便哪一个出来那个不吊打其余的
    当然现在玩得最多的是exvsfb
    手机上塞了np偶尔拿出来打两盘也很爽
  • 草薙·京
    G世纪还做不做了
  • 劳动改造归来
    是啊,G世纪到底还做不做了,最好能够用GBA和NDS上的小队系统,世界两作实在太屎了
  • 鹿
    鹿斗典善
    SDOL一年半没玩上线氪台大剑GNX4能保证ABC野战7成胜率,某天连胜15局之后我就觉得这游戏完蛋艹了
  • 一个新名字
    台服代理红辣椒
    大陆代理蓝熊猫
  • 二丁目拓也
    SDOL各种00系横行,平衡性都喂狗了

    ----发送自Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2
  • ティグル
    看pv,SB敢送2是要抛弃PVP了?
  • 真实之影
    卡婊是协力,这个组做完NP之后正式是NBGI的旗下小组了
  • 村上恒一
    SD区别于其他动作游戏的地方就在于“切1取消硬直”和“空砍不触发喷气”这两点吧,最多再加上一个被砍了一半的“瞬狙”,不知道二代会不会保留这几个特性。
  • 牙鸟
    连轧前的vs流畅性操作性还真没这个强
  • 疾风之翼
    垃圾游戏有什么可玩的。。。
  • 这名字谁会去看
    高达这个题材游戏从来没有平衡可言的
  • d
    danzhou
    自从有了这个游戏,连个正常的高达讨论都搜不到了
  • s
    szrxs
    GVG不是卡婊代工给笨代做么,连渣开始。笨代自己做的是麦克罗斯那个引擎的……SD也继承了这引擎飘来飘去的手感,所以打了教学就扔了,早点把GVG移过来才是正道