[后知后觉]这个模拟器CRT滤镜真漂亮啊……
- LunamosLZ特别喜欢CRT的荧光和像素点,老游戏漂亮X倍。最近才发现原来CRT滤镜已经有这种程度了,用这滤镜玩了几个小时,感觉不需要彩监或者XRGB Mini什么了。
滤镜介绍:CRT_Royale,可能是现在最好的CRT滤镜。有些模拟器支持Shader的可以加载相应Shader(GLSL,CG),不支持的话可以用通用前端RetroArch加载Shader。基本不用手调效果就很好,手调参数很多可以尽情发挥,修改Gamma、Bloom、Diffusion等等参数直到最佳。想加扫描线模拟interlaced感觉也可以。使用4K全屏离远观看效果更佳。(LZ是窗口截图,只能大概体现其效果)(这种图缩小看会有Aliasing的效果,强烈建议上模拟器观看实际运行效果)
Shader地址:https://github.com/libretro/comm ... /shaders/crt-royale
(RetroArch的Shader目录下自带)
效果参考:(这是完全没调的默认效果,有很多效果可以手调,可加扫描线(crt_royale_kurozumi)等)
超级马里奥世界
放大看看对荧光像素点的模拟:
VP1:
DQ6:
SMT1(PS)
CT(来自Era)
猴子和房东:
没试PS2以后的,想来应该也不错!
参数可调节: - 9-11-2001
- 平昭·南宫司卿感谢分享,回头试试
- FirstSnow
原来大果粒加上荧光就能产生奇妙的中古感?
- tyx776
- whzfjk搜了下没找到 hlsl 的版本
PCSX2用的应该是 hlsl 的 shader 吧,看那个 custom shader 帖子里整天 port 来 port 去的,好惨
retroarch 又没有 ps2 的 core,最遥远的距离,莫过于此 - 山竹罐头
时空之轮的那个法庭审判,当时我都快气死了
- nbdzxamark
好东西 - 狂龙出海个人看法,各种模拟低解CRT的滤镜,扫描线,特效什么的全是邪道,效果都假。
而且疯狂拖慢速度,增加输入延迟。
本人是不推荐的。 - Lunamos没有HLSL吗……是我想当然了。
大概只能自己重写了吧,不过这个有点太复杂。实在不行可以考虑用CRT_Aperture,CRT_Geom之类代替。 - sorayang难看得不行。
用模拟器玩老游戏就喜欢干干净净的画面。 - 拱猪很好啊,很多老游戏不加扫描线不加滤镜都难看的不行
- yuuu
- nagisa123假,我觉得不行
- 思春期默示录看动画喜欢噪点有什么软件推荐的吗
- starrynight说起这个,capcom的街机合集之前一次版本更新后也添加了数个滤镜,加上之后当年的感觉大增
- Lunamos这个滤镜属于The One,已经没有比这个更强的了,但是效果要手调,截图有Aliasing的问题,没法说明效果,只能自己跑4K全屏看(实际上这是专门设计给4K UHD显示器的CRT滤镜,FHD效果会打折扣)。同时我也没有用扫描线。
sx05re里自带的滤镜也脱不出之前那几个滤镜的范畴。而CRT滤镜里面可定制性最强的就是CRT_Royale,甚至比较差的移动GPU都跑不动。 - 杉田悠一这帖子和回复我怎么好像都看过,穿越了吗
像素游戏不点对点确实不好看,毕竟原始游戏都是照着对应分辨率点的,这种滤镜也没法还原原始效果
—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - wxy5592
- woxihuan23用oled电视呢。
- cosx不如开发个物理滤镜,比如CRT贴膜?
- 罗克萨斯感谢分享,先收藏了
- shcmzzj是这样的,之前任地狱家的迷你超任也可以选自带的像素滤镜,效果吊打其他