脑洞大开的fc坦克大战
- MasterKnighthttp://www.bilibili.tv/video/av1121763/
国人hack版,看喷了。山寨版坦克见过不少, 这个最欢乐 - ssbg2同样看喷了,哈哈
- roadcross听你说这个好像不是hack的。。。。
- lord.de.seis曾哥设计的
- chondriac点进去一看居然是阿燐酱这个PO主
他的游戏视频一向很良心 偶尔茶包 挺好看的
之前还做过一个魂斗罗魔改的版本 略屌 - MasterKnight这个hack力度比那两版本要复杂得多, 算是老瓶装新酒
以前的D商版都只能算是威力加强版 资料片, 加点新道具,新地图也没有多大章法
转个 各关卡说明
1、POOYAN:英文是源自KONAMI公司的FC游戏狼猪大战的游戏而命名的关卡,主要的修改是弹道的抛物线修改。
2、LIGHT OFF:意思是关灯,就是无法看见敌方坦克。
3、FACE TO ASS:可以翻译成脸贴屁股,也就是要敌人的脸贴自己坦克的屁股,也就是反方向发射炮弹。
4、GREEN LINE RUSH:可以翻译成绿线冲锋,敌人只要越过绿色的线就能纵向开枪(横向开枪不受限制)。
5、CROSS FIRE:穿越火线?抄袭CF的名字而已,躲过屏幕子弹到达旗子位置。
6、CONTROL BULLETS:控制子弹,根据方向键控制子弹击杀敌人。
7、THE SACRIFICES:牺牲,用自身去挡即将下落的子弹。
8、LEAVE BODY:场上只要有坦克爆炸,原地就会留下大本营。(本身利用坦克出现位置会抹去其所在位置的一切物体的BUG速攻)
9、WINDY DAY:可以翻译成大风天,屏幕每隔一段时间会改变风速和风力,会影响坦克移动。
10、BOSS:ROLL TANK:可以翻译旋转坦克,BOSS是一个会以屏幕中心旋转的坦克,会发射散弹。
11、RANDOM WAY:可以翻译成随机弹道,敌人的弹道会每隔一段时间随机改变。
12、NARROWER FIELD:可以翻译成更狭窄的战场,战场会越来越小。
13、PORTAL:根据《传送门》这个游戏命名的关卡,设定一个陷阱会传送敌人到指定位置后即可消灭。
14、1 MINUTE:一分钟时间不能开枪。
15、RED AND GREEN LIGHT:红灯停,绿灯行。
16、AUTOFIRE:自动开枪。
17、CIRCLE:子弹会转圈发射。
18、LUCKY ITEMS:幸运道具,本关卡敌人无法打爆。
19、PLUS NUMBER:增加的数字,也就是敌方数会每隔一定时间增加。
20、FINAL:HANDLE AND TANK:最终BOSS,手柄和坦克。 - 一炮交友有个手枪图形的吃的吧 吃了能打掉树林
船型的吃了能渡河
这版本的坦克大战也就加了2.3种新效果 级别还算不了魔改吧 当正常坦克玩也一样 趣味性也没什么明显增加 - MasterKnight烟山是专们做山寨FC游戏的,就靠这个吃饭,能不厉害吗
- 江戸前ルナ那个宝物增强模式的魔改好棒的,感觉比原版刺激多了~~
敌我都能吃宝物,增加了大星,还有除草,渡河等功能,简直赞 - MasterKnight还好吧,同时代的山寨厂已经能做出封神榜这样似模似样的rpg游戏了
- mhss原来我以前玩的一直是改版么我一直以为敌人也能捡宝物以及渡船之类的都是原版自带的
- 永夜之歌导弹坦克那个版确实很赞,节奏度激烈度比原版高多了
- 火之魂我怎么记得当时有个版本打到100关那丫敌方坦克能倒着开炮了
后面直接給跪了 - 某剑那个UP主的视频都可以看看,操作美如画
- BloodWingS原来我玩的那些是魔改版+1
- doraemon0711
- 她的猫记得过河那个框能顶一次攻击,如果在河里被打到了,那就在原地不能动了。电脑最狠的不是吃到手枪,吃手枪只是一个敌方坦克变连射能打铁的炮,而星星是让当前所有敌方坦克都能打铁,这个最坑人了。
- 塔納托斯这是暴露年龄的帖子。坦克大战是第一个磨练我和我表哥的合作意识的游戏。来自: iPhone客户端
- lionheart当年和表弟一起玩某个魔改版,从早上到下午打了一整天过了无数关,攒了无数生命在手里,结果喜闻乐见的开局手抖按错方向,两炮轰掉基地结束
- 洁西卡
- maihajime什么!?那是国人原创的?
- 真那啥我堂哥他舅舅那会有烟山坦克最早的版本,是一个白色的卡带,屌爆了
- maihajime我觉得敌人吃炸弹、暂停和老巢变空壳,这几个比较坑爹
尤其是炸弹,甭管你多厉害,都被炸回原形 - 虫王戮蛊MJ坦克笑喷了,马克
- 她的猫被炸之后也就是现有的这一切完蛋,还可以在奋斗奋斗还能恢复过来。大本变光杆司令,一般只要防御体系不崩,对面坦克甚至摸不到我大本最外层的砖,所以变光杆司令影响也还可以接受。对面现有坦克全部能打铁往往直接就致命了,对于大本的守护往往也就是那么几层铁,稍微溜进来几个耗子(就是速度快威力低的那种),即使因为防御体系还没崩,没有直接打到大本,但是把大本外重要的铁屏障(不是大本外层的那一层,而是一般关卡都会有的更加外面一点的一些天然防御)给干掉了的话,其他坦克就可以长驱直入了。一般只要对面吃了星星,我们两辆坦克就得立刻有一辆去顶住大本的正上方,因为原本在大本正上方那个点刷出来的坦克,突然变得能打铁了,而且要是已经积攒了两三辆的话,瞬间就能把大本上方扫空。
- Yorllen71马克
- zfz4869烟山坦克是神作。不管是战场设计还是系统魔改。记得某关的战场是几个大字 福州十六中,笑喷了。我上大学后才玩到所谓namcot原版,不得不说,游戏性一泡污。
----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2 - starrynight当年和我幺爸一起玩坦克,每关的开头先暂停一下观察一会儿,美其名曰战略分析
唉,那个时代一去不复返啊······ - soursoul敌人也能吃道具那个版本感觉比原版还好玩。
- zzyyyyppy
- deadpeople敌人能吃宝物那个版本很赞,堪称FC时代的MOD
- 血之暴走封神榜是台湾的,烟山坦克是福州
- pencilnoo我小时候玩的坦克大战一直有可以过河可以打铁的宝物啊....