PC和主机玩家的“内购欲望”越来越低,大家还会内购吗?
- NianRuoshui
近几年来,“游戏内附加内容”的销售,一直是厂商们收入的主要来源。根据调研机构 SuperData 的统计来看,在 2018 年时,PC 游戏的总收益有 85% 源自内购和微交易,主机游戏的收入也有 48% 源于此项。
然而,在过去 1 年多的时间中,只有移动端的这项收入出现了显著增长,PC 和主机端陷入停滞,甚至有下滑的趋势。
自 2019 年初以来,《堡垒之夜》的内购收入就一直在下降。对比今年 9 月份和去年同期的数据,PC 端的转化率从 30% 降到 16%,主机端的从 36% 降至 10%。
而在《命运2》和《FIFA 20》中,愿意花钱内购的玩家只有 2%。仅从 2019 年第三季度的情况来看,有 51% 的玩家没有在内购上花一分钱。
如今消费者们更容易受到外界评价的影响,有 54% 的人在购买游戏前,会考虑朋友和家人意见,40% 受到社交媒体的影响,36% 因游戏新闻网站而改变决策。除此之外,科技网站的报道(34%)和游戏论坛的讨论(35%),在其中也占有相当大的比重。
来源:SUPERDATA
大家平时会在PC端和主机端内购吗?
- 远河悠步
如果对游戏体验造成较大影响的情况下会考虑内购,但只是一些外观方面的变化的话一般不会吧(除非真的很好舔w
- NianRuoshui
果然好看就可以了呢
- 远河悠步
不……不一定哦也要考虑其他各种方面的啦~~嗯w
- saviliana
毕竟没用的道具再好看没用就是没用。
功能型的道具如果太破坏平衡的话又会让整体内购(游玩)人数下降,根本不能搞
所以还是用心去搞剧情吧,故事DLC或者关卡或者是全新的系统功能才是内购正道,就像是P社5萌的那种,再多DLC都有人肯入手,而像是CSOL那种换皮狗就只能热一波了…
- NianRuoshui
D L C 地 狱
- ΕxistenceΖero
基本上只有实际的游戏内容才会考虑,不过如果是soundtrack的话一般都会买一份,皮肤的话就免了(朴素才是王道
- saviliana
那不是,真正的DLC地狱还得数FSX或者是模拟火车…一个百来块的游戏有十万元量的DLC看过没?
- NianRuoshui
原声集呀...咱倒是从来没买过
- NianRuoshui
为什么不自己去买个火车 - ΕxistenceΖero
买个火车还行
买 了 上 哪 开
- NianRuoshui
爱 上 火 车
- ΕxistenceΖero
喜欢的话是可以的,而且游戏本体便宜的话也不在乎一个soundtrack的钱。。。本体贵了就更不在乎了
- NianRuoshui
咱也想不在乎啊
- mengjing
以前穷就没敢买什么..然后日子过着过着...现在有钱也觉得那些没买的必要..
- ΕxistenceΖero
主要还是得看作品做得如何的啦
咱的钱也不是天上掉下来的
- NianRuoshui
是实用派的呢
- NianRuoshui
大佬喜欢啥样的游戏呀
- mengjing
可以说本来就是这样吧..我入这个圈10年..加起来的消费好像连500都没有..
倒是以前还是学生的时候反而在企鹅那边花费了不少...现在回想起来真实蠢死
- ΕxistenceΖero
我不是大佬
要说能接受的范围还是很广的,要说比较喜欢的话大概是act,rpg,还有2D
- NianRuoshui
那还蛮多的啊 不是大佬有玩专八旅人吗
- NianRuoshui
10年500都没有有些震撼...咱以前也给企鹅送过钱
- ΕxistenceΖero
那个没玩过,所以不清楚啊,而且rpg实际上也只是还行。大多都是看到什么有趣的才去玩的,这也导致我很少玩新作
- zlo
内购就是冲动型消费,也只有躺在床上的时候会做吧,这就是移动端天然的优势
- tailsfox
我pc玩家
除非很好看不然不太會買............................................
倒是在手遊上花了不少
- NianRuoshui
有道理看来我以后要站着打手游了
- NianRuoshui
果然玩手游会变得冲动吗
- tailsfox
毕竟可爱的妹子让人无法拒绝
- NianRuoshui
我养我老婆那叫氪金吗!
- NianRuoshui
看到什么有趣才玩+1
- 远河悠步
花出去的钱只是以另一种形式陪伴在我身边w
- ΕxistenceΖero
要养老婆就肝起来啊
- NianRuoshui
还要给老婆钱花才行啊
- Lv99
我只有LOL买过几个减价皮肤 总共不超过100块钱
我有钱买内购道具不如去买新出的主机游戏
不过毒奶粉应该需要内购吧 虽然看着很好玩 但是玩不动 太累了
- NianRuoshui
毒奶粉好像又肝又氪咱玩不动
- ΕΧ
冰原换皮dlc买爆(x