惊异!!刚刚玩了世界树迷宫,真乃AVG神作!!!!!!!
- 有码纯支持难度设置不平衡,下到第2层后级这么难练,生一级还是只有一个技能点,技能树的想法再好,也很难实现得了。
- danzhou这是rpg吧。就是个换了个皮的巫术。
- 有码纯支持在游戏分类上争论最脑残了。
钻牛角尖的分,几乎所有游戏都能分到RPG里去。 - 有码纯支持这游戏确实是RPG,但是也冒险了,说是AVG也行
- highsky和busin0比起来
世界树迷宫是渣 - sasuyo这年头最不缺的就是装逼而脑残的主
- hbk真的那麽好玩?
- snoopys这就是一个儿童版的巫术
游戏的全方面设计比BUSIN是差的太多了
不过因为是掌机上下班玩玩倒也不错
难度设计的太离谱了,LV10也干不掉第二层的猛牛
钱又少的不能行,我想修改钱了…… - 有码纯支持钱很好刷。建满5个1级猎人,farmer1 farmer2...farmer5,全部点满最开始那个采集技能,好象是chop?然后下到第一层,走第一个大房间右边的暗门过去就是个采集点,狂采一通,回来卖掉,睡觉,再采,如此循环。买装备的钱就有了。
- 有码纯支持关键是买齐了装备还和菜一样,下去被小BOSS随便切,杀小怪也时常RP爆发死个人。级又难升,好不容易升了才给1个技能点,屁用没有,一点培养的乐趣都没有。
- siufeifei不怎么爽的游戏……
- 扇子本尊就是玩难度的
要说好也不怎么好 - snoopys打得很累,必须要磨等级出来
改了钱以后节奏稍微快点了,否则刷钱都要很多时间 - elims每进入个新阶段都能很开心的拿到新的东西卖,觉得钱多了些,结果发现卖掉的东西增加的买卖品价格又飞升了~
- 林森:cruel: 我想要修改技能点的金手指,预装的金手指只有钱
- kazz技能点据说要用内存修改器改,似乎很复杂
- redsouris技能点目前只有改存档
- yaoR4直接有最大金钱的金手指。
- 林森这其实设置很不合理,比如1~10级每次升级1个技能点,11~20每次有2个技能点,21-30有3个之类的话,就会好很多
- iamtrigun前期累了点,后期人物成型了,很容易的,话说其实前期技能有针对的加,队伍组成合理也不是很难,觉得foe太威猛,躲开就是了,惹不起还躲不起么
- 佟菊花谢谢,本来被吓得不敢玩了
有你这番话我就有爱和勇气了
ps:atlus的游戏总能让我想到当年在fc上玩dq2的感觉 - 佟菊花组队方法和技能升级求推!!
谢谢~ - Sue其实就是练级游戏,我记得在哪看到说LV=迷宫层数*3就可以放心了,结果这是个大骗局....我全员21级才非常勉强杀掉3层的螳螂
这游戏不打刷钱倒卖补丁我是熬不过前期啦....光买药都买到破产....不过熬过前期后就感觉非常好玩了 - X6Sander那个螳螂是要你躲的..................
这个节奏嘛,对于MM熏陶出来的玩家来说实在不值一提 - Sue是啊...毕竟是后期才出现的杂兵怪物,不过我是属于不清完场就不舒服的那种...
也托杀螳螂练级的福,之后几层迷宫感觉都简单了不少,杀白虎根本没感觉有什么难度....
[本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 13:37 编辑] - Sue另外日向悠二的人设也是个亮点,送上世界树的宣传漫画一套:smoke:
[本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 12:52 编辑] - sqf1981世界树怎么成了AVG了呢?
世界树的记录有校验码,改了技能或者装备道具后要修正那个校验码 - Sue下面这一套是在日向悠二的HP挖来的
[本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 12:58 编辑] - 佟菊花人设大好!!:heart:
配合整个游戏半透明的画风简直超赞~ - 佟菊花另外求35楼的修改器
- 砂之私语:awkward: 这说明你搭配有问题
- 佟菊花ls的
能否说一下你的搭配心得? - 有码纯支持第2层的妖蛾子能打到后排的脆皮们。
除非放两个PAL在队伍里,一个挡前一个挡后,否则总有可能被秒一个。 - 砂之私语:awkward: 仅仅是有可能.想想西林...
而且后排的物理防御力会上升..
你要是一开始就捅那毒蛾子窝去了那当我没说.. - Sue全员LV5才敢上的第二层,毒蛾秒不了
除非RP遇上全部都是毒蛾的组合 - iamtrigun才看到,不好意思
前期 战士、骑士、法师、牧师、弓箭,法师作为主攻击输出(主要早期第3层螳螂只有法师能打得动,推荐升火系),战士和弓箭手作为辅助输出,骑士升前排防御,后排防御,然后出防御阵形点满,牧师的目标朝群补2升(之前全为这个做过路,补血应该补的过来的),战士出1砍多的那个然后点满(过路貌似是5剑5斧3两次攻击),弓箭手出3回合一次攻击的技能然后点满(过路为这个服务,其他不加),差不多就算小成型了。
中期到15层灭掉boss,掉出海王弓箭就出头了,后期的话,法师可由舞娘替代,有舞娘在就是移动补给站,战士的话像快速杀boss可以考虑换成弓箭手,但是战士在的话清杂兵很快。后期骑士的3个属性防御出到5可以完全防御属性攻击和附加状态,必出,舞娘的取消敌方有利状态很有用,牧师的医术防御1效果其实很好配合骑士的防御阵型基本一般boss打不动队伍里的人,医术防御2可以有效防止被秒杀,当然也有点靠rp,倒是后出的两个职业武士和咒术士比较尴尬,打3龙和最终boss感觉有点无力
以上纯属个人思路,可能别人还有更好的方法 - iamtrigun前期的螳螂是到坎,要保证有足够的攻击输出,有足够的防御能力,有足够的补给能力,前期遇到螳螂容易被秒,牧师回复能力跟不上所以比较难对付,熬出防御阵型后应该可以顶螳螂了,前期除了法师,其他职业打螳螂就是在拔毛
- 砂之私语初期医生朝医术防御发展比较好
舞女直攻经验上升,战士直攻疾风驱..正好也适合作战
骑士先升前后挡隔..
法师早中期带一个很好,初期学火见效快,学毒的话泛用广,而且能用时间长,建议学毒(后期疲软..洗点换别的..)
舞女换成猎人的话要厉害许多..早期升升攻击力和血,猎人的血最后是+50%的,很早就能出hp+30,而且速度快,很多时候可以救命.
我当初是这么配的
战士 舞女 圣骑
医生 法师
然后圣骑下了换猎人
然后法师洗点换猎人/战士
后期有像样武器之后圣骑重新上 - 佟菊花ls三位感谢了~Orz
先mark之,下班回去後学习一下 - deeeeper感觉完这个不如玩busin0,玩busin0不如不玩
所以干脆就不玩了…… - lee_hakuSue,你的图片收下了:heart:
话说这家伙是不是给召唤之夜做过人设? - 赎罪の黑····修改器直接真龙剑···点数每人70···直接干下去^_^···
- 砂之私语:awkward: 运气不好的话打boss和魔龙照样团灭
- Sue吉永家的石像怪
[本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 20:21 编辑]