DS上的实况棒球10有人玩么

  • a
    arranger
    一直对这个系列很有爱 上手都是先直接玩第二剧本的
    前几天玩了下比赛 居然都变成3D的了 另外还有一个卡片比赛的模式
    这次的第二剧本是迷宫探索类型的 可以自己组装战车 感觉像玩重装机兵一样
    甲子园模式还没玩 每次都玩不好这个。。。T-T 求攻略和强者选手密码
  • s
    sandrock
    :beard: 阪神老虎队最强
  • h
    hadlar
    这个系列每代必玩,只是最近没时间,还没来得及下

    成功模式第一剧本怎么样?我一般认真通的只有这个

    卡片比赛就是实棒14的那个吧,这模式真没什么意思
  • 北京阔少
    我玩了,放弃了,动作苦手,送你们一个wiki

    http://www31.atwiki.jp/poke10/
  • k
    kyowzq
    >:o

    巨人队最高!!!!
  • h
    hadlar
    才发现第一剧本居然回归甲子园了……:~(

    本来口袋版的最大优点就是那稀奇古怪的BT剧本和莫名其妙的搞笑角色,甲子园这种正统的东西应该留在家用机版上的啊

    [本帖最后由 hadlar 于 2007-12-18 10:10 编辑]
  • w
    windX
    神作
    这次素质比以往还要好
    不愧是10周年作品
    相册已经完成70%了

    第2模式一般都是rpg,强调同伴的收得
    所以吸引人
    但第一模式的剧情依旧是游戏最精华的地方
  • 杨 泉
    第一模式痛苦中
    到底怎么养成啊....
  • t
    thanatos
    有甲子园?靠,回去删了难猛攻的棒球
  • t
    tp3661
    甲子园一直线每次都在7月的一周猜拳败给混蛋眼睛,然后得到“负运”的技能,从此衰运不断,绿色体力条都能骨折,有此损友人生何求。
  • 百变小樱
    负运很容易解除,从森林爬墙出去一次就行了
  • t
    tp3661
    。。。。。。。。那泥 我自从遇到狗之后就再也没去过森林了。。。。。。
  • w
    windX
    那个时候我一般早爬出去过了

    不过我从来没赢过猜拳也能通关

    能力不是很重要

    [本帖最后由 windX 于 2007-12-18 11:45 编辑]
  • w
    wheaty
    有人像我一样是当心跳来玩的么囧
    刚刚攻略了个芳棚さら,不知是不是因为学校环境太枯燥的关系,感觉妹子的剧情没有9代萌了?上一代那个NEET和幽灵多美呀……

    明明都把天道踩在脚底下了然则他那妹子居然不能拐来……

    ——————————————————————————————
    甲子园一直线的关键就是要采取那个WIKI上说的,开始就猛打工猛送礼,尽快把监督的好感度弄上去……
    好感度高了就能上去比赛了,否则就像我前面几周目的废人那样连X田都不如只能搞搞杂用扛扛摄像机……

    [本帖最后由 wheaty 于 2007-12-18 12:38 编辑]
  • i
    init1
    猜拳那个别管胜负,就是三个选框连打。
  • H
    HMC
    每代都有玩
    可惜剧情模式都玩不完
  • t
    tp3661
    可是如果是想涨教练好感度和队友好感度,初期擦球、按摩,后期辅助练习也可以啊,我曾经什么都不管,擦了整整一年球,教练好感度满了,可上场连续被对方长打照样被替下,还是说必须得选球?这个我就不擅长了。
    求详解。
  • s
    seto
    好麻烦...主要是看不懂...都直接打棒球去了...
  • 真灭天
    这么多同好?可惜我没ds:awkward:
    强力选手可以继承以前的密码啊。送你个:
    有名選手

    [名前]イチロー
    [守備位置]外
    ミート6、パワー147、走力14、肩力15、守備力14
    [特殊能力]AH、チャンス○、HS、体当たり、バント○、ケガ×
    [パスワード]
    ぞきぞ ああよ ぐのざ ろもげ なゆが ぜうむ ぎじど よぼざ
    一言:ケガ×がついてしまった。
    [作成者]いかり@管理人
  • 真灭天
    培养和配球,选球都是有规则可依的。一般第一年都以跑步为主,把タフ加到顶不易受伤,以后再拼命练。野手加守备(尤其捕手)和肩力(尤其外野),投手在140左右加上两三种变化球就ok,控球不要太低。
    配球和真实比赛有点像的,比如1变2坏3直快(外高),三四回合电脑全员就能记住你的变化球,第一球就不要总出变化球了,可以尝试好变坏或慢球引诱。直球不要给的太舒服(外角偏低忌)。
    选球类似,先记住电脑的各种变化球曲线和速度,时机和方位要同时调整。4代用powerE打者打出3分全垒打来着。
    P.S:有守备全手动的强者么?求心得。。。。。。
  • e
    elims
    我觉得DS玩起来投手感觉很差……用阪神对巨人,打了1局就8:5了……
  • 真灭天
    我打过23回合:awkward:
  • a
    arranger
    记得以前好像在日站看过球速160还是170 5变化球的魔王级选手。。。
    不过密码在游戏中用不起来。。。
  • w
    windX
    GBC上的1,2代熟悉的话很容易练满
    不过技能少很多
    继承密码的话可以去gba上潇洒
  • 杨 泉
    怎么平衡训练效率啊。。。。
    每次yaruki都很低,训练效率太低了
    好不容易提升一点,很快又降了
    连续训练又会受伤,一受伤真是欲哭无泪
    又不能RESET:~(
  • e
    elims
    没摇杆打起来真是不爽啊……不管是打击还是投球……总是慢一拍……
  • t
    tp3661
    野球魂很容易提升,擦球是最好的选择,一次2点,没体力都能做,想获得技能点数就场外观摩,一次5~8点,也是不要体力都能做。
    另外一个好象是强气什么的,这个按照自然触发事件必降无疑,一般在碰到要选择的事件时选那种能体现男子气概的就可以了,闲逛的时候如果发现球场有队友就去一起训练,能连续赢球也会涨得很厉害。
    一般来说和队友的互动一开始都是很差劲的那种,但是当所有的特殊事件触发完了之后能力上会有一次不小的提升,从这之后去找他们就是稳涨不降。
  • e
    elims
    天道真是太…………我在公交车上打的……一路震的……基本来连挥棒都来不及……
  • 真灭天
    :awkward: 公车上就玩玩小游戏吧,比赛对操作要求挺高的
  • e
    elims
    155的球速加上没有摇杆那么快的定位……实在太难打了……