我在等待雷帝的出现

  • 巴尔干炮
    废话一箩筐,OVER。。。。
  • 八神
    P孩一个
    内涵个毛
  • H
    Hush
    这种只有论点,没有论据的纱布文,晒出来也不知道丢人...
  • x
    xiaogao
    日本的NDS游戏却一直处于畸形的病态之中,其主流游戏居然是“脑白金为代表的异质+教育软件游戏”!其实我到不是批判这类游戏,任何国家都可以生产一些这类游戏来满足部分人的需要,但是一个国家的主流市场完全充斥着这类游戏,那就肯定是有问题的了。





    这公式蛮好用的
  • H
    Hush
    因为AV国需要全民补脑! 结合国情,发展有AV国特色的游戏最高。 :up:
  • C
    CountryCat
    有毛可战 很多地方言过其实 就算没言过其实的地方也缺乏有力论据支撑
  • h
    haiyi
    又臭又长.....

    \"我记得90年代就流行的口袋妖怪直到今天还在销售,只不过换个宝石的名字而已。\"
    莫非系列作也叫妇科?要不就是语言表达有问题?恐怕连口袋都没怎么接触吧
  • P
    Pluto_Shi
    日本卖的最好的电脑品牌是fujitsu
  • P
    Pluto_Shi
    反正我觉得红绿和钻石珍珠基本没什么差别
  • k
    kazz
    喷我都懒得喷...........
  • h
    haiyi
    口袋玩的不光是流程,重要的是培养怪物
  • 阿西达卡
    呵呵,到哪都是让人缺乏战欲的东西啊
  • 早上好
    红绿跟珍钻能明显看出画面上的差别
  • s
    sigma0716
    不过AV国游戏没以前内涵倒是不争的事实,有时想想即使这次萎赢的次时代大战,任也不会再次开创象SFC时代百花齐放的场面了。
  • 小水
    分析精辟,一针见血。多年未见的好文,绝非马甲之流无病呻吟的文字可比。

    此文撕下了国内电玩杂志的画皮,曝露了国内日饭的奴才嘴脸,将日本业界的保守、落后、狭隘以及不思进取彻底呈现在国内玩家面前。

    此文让我回想起当年的燃情岁月,那个充满创意的时代,那个给予我无限惊喜的时代,那个让我至今魂牵梦绕的时代。

    我禁不住要大声对此文笔者说:

    你真赞!!!:awkward:

    [本帖最后由 小水 于 2007-3-14 19:05 编辑]
  • k
    kay
    只看了最后的nin部分。

    就描述表象而言,写的很好。

    而已。
  • K
    Kesons
    准确数据是,每一代FF在欧美总销量才100多万,在日本销量绝对不可能超过这个数字!

    -

    :awkward: xbox-sky的帖子么。媲美DQ、攻占日本市场的蓝龙已经死了,我很期待软饭们成天哭着喊着期待的FF之父的下一个RPG超级巨作:失落的奥德赛的全球销量。

    [本帖最后由 Kesons 于 2007-3-14 19:18 编辑]
  • 暗飞影
    不考虑论点论据什么的,读下来就一个字,爽!

    [本帖最后由 暗飞影 于 2007-3-14 19:50 编辑]
  • 无动于衷
    作者食屎了
  • 瓦拉几亚之夜
    其眼有疾,不治恐深
  • s
    sigma0716
    有RPG和SRPG总比没RPG天天玩妇科和脑白金好吧。再说宅不玩RPG怎么浪费时间,难道天天看AV?
  • k
    kazz
    选择性失明...........:awkward:
    而且我就纳闷为什么一定要宅,宅是一种很值得骄傲的行为吗?
  • a
    amuro_1985
    宅也很多种....比如阿部大叔那种就不错....:awkward:
  • s
    sigma0716
    这里不是宅男交友论坛嘛,我还以为说宅这个字会引起一大批人的共鸣和自豪呢
  • N
    NINTENDO64
    GC上的mario和zelda.ww有几个妊成不嗤之以鼻?
  • k
    kazz
    +1:smoke:
  • k
    kazz
    其实这里是基坛.............:awkward:
  • s
    sigma0716
    玩ACT、FTG怕弄坏手柄。。。:awkward: MD时代基本上每周都要去买手柄
  • 星空寂
    原来是xbox-sky的文,难怪了:awkward:
  • P
    Pluto_Shi
    恩,一个黑白一个彩色,10年来任地狱就这点进步
  • S
    SRX-ATX
    总的来说,日式家用机游戏在以前十多年的时间里的强势地位,使得日本玩家极少接触欧美那些以电脑游戏起家的公司的游戏. 再加上电脑游戏在日本又玩不转, 欧美游戏在日本的地位可想而知........
    这样的情况让日本玩家一直沉浸在自家游戏文化的小圈子里. 就出现了日系游戏在欧美吃的开,而欧美
    游戏却在日本水土不服的现状. 不过自从XBOX系列诞生后,这款欧美人自己的主机正在悄然改变着这一现状.

    其实只要是经常关注游戏界的朋友都应该感觉到了吧, 自从XBOX系列诞生后欧美游戏公司就力图利用美国文化在世界的强大影响力在这个系列的主机上制做出足以抗衡日系游戏的家用游戏[以前是因为没有自己的主机] 最典型的就是[光环]电影版, 利用了美国商业大片在全球的认知度,从而极大的提高了游戏版在全球的知名度. 如无意外[战争机器]电影版也逃不掉. 从现在的情况看欧美游戏大有赶超日式游戏甚至在将来全面压制日式游戏的趋式.

    记得在TG那个100多页的贴里, 雷帝一直坚持日戏游戏在欧美受欢迎而欧美游戏在日本受排斥从而使的日商进可攻退可守的观点. 可雷帝你想过没有在你用这个事实战赢软饭的背后却是日本游戏市场乃至日本玩家会更封闭为代价的. 更何况现在的欧美游戏正在迎头赶上日戏游戏. 趟若日本玩家一直只玩本国游戏的话和闭关锁国有什么区别. 只能使日本游戏市场陷入更怪异的情况. 也让日本玩家更不能接受不同于本国游戏方式的欧美优秀的游戏. 这样下去对日本游戏市场跟本不是什么好事

    [本帖最后由 SRX-ATX 于 2007-3-14 21:43 编辑]
  • p
    persona
    最近是怎么了,内涵贴一个接一个。
  • 一路小跑
    楼主也是够闲的
  • 沧浪
    但有相当一部分“日饭”,则把对欧美游戏厌恶表现到了极点。在很多PS论坛或者游戏论坛,普遍都认为手柄不适合射击游戏,只有鼠标配键才是射击游戏的典范,尽管这其中大部分人并没有在游戏机上玩过射击游戏,但并妨碍这一谣言在“日饭”间广为流传。

    狗屁不通啊,难道日本出的fps标准配备都是键鼠吗?
  • w
    winterfall
    软饭中也混进卧底了
  • 今年十三嵗
    一句话概括这个文的缺点:凭着客观的外套说着主观夸大的话,以正确的事实得出偏颇的推论。

    不过全文与其说是一种偏激,还不如说是被压抑已久而产生的呐喊。至于被什么压抑么,哼哼哼:vampire:
  • d
    dickrichard
    欠日贴:beard: