卡片召唤师2EX最爱卡片统计

  • 6
    666
    我的

    无属性:ニンジャ
    算是比较容易使用的一张卡


    火属性:サルファバル`ン
    自爆波波-__-
    自己用的很爽,见别人用会很郁闷


    水属性:ブックワ`ム
    什么卡都可以破坏。一般都是敌方导弹的首要目标,所以需要多备几张


    风属性:ホ`リ`ラマ
    到处扔就可以整天骰出我的幸运数字:6了^^
    价格便宜,没召唤条件限制,对于全风book早期占风地来说,比起ワイバ`ン来更加方便~


    地属性:ブリンクス
    价格超便宜,还可以到处飞。也是可以随便扔的可爱猫猫


    Item:ゴ`ルドグ`ス
    这个,喜欢的人应该不在少数吧~


    Spell:4种属性的地形变化卡
    因为我一般都是喜欢组单一属性的Book,所以这类卡都是必备的……
    另外也可以变对方的贵地用作骚扰


    其实还有很多卡都很喜欢d,不过因为不少卡都是优缺点并存,变得是又爱又恨。而上面这些卡,基本上没有突出的缺点,所以用起来更得我欢心
  • a
    athena
    无属性 ニンジャ,抢占地盘用;ゴ`ルドアイドル,专配偏S/R卡册用的^^
    火属性 バルキリ`先制+援护+能力上升,土地高等级后基本无敌,唯一的弱点是HP太低容易被地图炮KO- -
    水属性 ブックワ`ム不用说了- -
    风属性 パウダ`イ`タ`,配合ワイバ`ン和ホ`リ`ラマ迅速造就连锁地形^^
    地属性 ケルベロス,杀手形卡片;セ`ジ也挺好用,可惜还未入手……- -
    ITEM ベルオブカオス,ITEM/援护杀手- -ゴ`ルドグ`ス也是常用卡啦~~
    SPELL アップヒ`バル、シンク、ウェザリング必备(地属性变化卡还没拿到,哭),インフルエンス必备,还有テレキネシス也是常用卡。
  • 水户天狗
    无属性 魔法师 物理反射

    很喜欢的卡
  • t
    tenji
    一个SPELL灭了你那区区20HP,地块等级还保留
  • 水户天狗
    进攻骚扰用
    1里超便宜,2里也不算贵
  • 6
    666
    2里面只剩10HP了
    虽然区别也不大……
    便宜是便宜,问题是要扔卡,用的多的话手牌消耗大
    不断被削弱呀
  • 坂井泉水
    1代
    风属性黑马+小怪物+各种武器or即死麻痹毒化=无敌
    2代
    四属性强打的战神!
    宝物夺取破坏无效化的地属性老头(个人认为这张卡有些过强,夺取破坏无效还能援互,配置要求也不高)
  • 6
    666
    是指火属性的グラディエ`タ`吧?道具除了武器以外都不能装。十分罕见的不能装戒指的两张生物卡之一。实在是让人又爱又恨的典型
  • 水户天狗
    不能装备也已经很强了,加上援护可以劈掉大部分的守卫
    而且最关键是这卡真的超便宜
  • 水户天狗
    2里要扔卡,实用性就已经减半
    不过么,对面手里没好卡的时候用来骚扰感觉很不错的
  • 水户天狗
    水属性的ANUBIS
    无属性的COSMO QUEEN

    都是后期无敌的神啊
  • 6
    666
    攻击方面的确是已经很强了,问题是关键时候连个グレムリンアムル都不能用>_<
  • 6
    666
    喜欢ガル`ダ
    我用的最多的还是全风的Book
  • 6
    666
    无属性的COSMO QUEEN,指哪个?
    要下载才有的那张アストラルクィ`ン?
  • 水户天狗
    不是那个
    +HP 领地数×10
    那张

    无属性但后期HP高的没法打
  • B
    BABY
    是PS2EX特有, 还是这张?

    レオナイト
    ST 0 HP 40
    G100
    战斗中ST=对手领地数×10
    战斗中HP= 我方领地数×10
  • 明镜止水
    南瓜头,女武神,角斗士,无头骑士,蒲公英
  • J
    JohnKyo
    玩该游戏的时间可能加起来还没到24小时,暂时还不太知道所有卡的功能(因为还没集齐所有卡).不过玩了几次,觉得:
    无.土属性:没怎么用过.
    火属性:印象中有个战神挺不错的,应援(进攻方ST+20),跟666打了一次时它用过.
    水属性:史莱母相当不错,我最喜欢的就是把鲸鱼给它吞了.ST80.HP80
    风属性:好象有只叫カル`ダ的鸟挺不错.
    道具卡:各的属性护盾不错吧.
    魔法卡:コンピュタ控制的那张不错吧~~~哈哈哈.
  • 6
    666
    就知道楼上的喜欢人渣屎-_-b
  • J
    JohnKyo
    血过嘛.哈哈哈.一出来就可以HP80.
  • 最速DownHill
    只要备着超度的那张...它和风属性里的ソウルコレクタ`那个性质近似的都完蛋的
    不过前提是知道这个打法(好象等于没说- -)
  • ラングリ
    T_T这游戏搁了大概有两年了
    中间也就玩了2\\3次而已
    差50张卡到现在也没拿到

    就我拿到的卡来说
    无属性:忍者
    火属性:OLD WILLOW
    水属性:ELPIE
    风属性:格里分
    林属性:LESHY
    刀具:ゴ`ルドグ`ス
    SPELL:抢30%魔力
  • 最速DownHill
    很长时间不接触了..以前喜欢用什么有点忘了
    大概说下我印象比较深的
    无:
    好象大家都喜欢40\\40的卷物强打的忍者
    这个是不错,不过没有针对上对手的话,感觉用途也有限...关键还是看中那个先制
    其实那个蒸汽机器人还是不错的...主要是便宜...S高...被我们一帮人俗称贱货``用来骚扰搏地还是可以用的
    但我感觉,无属性卡里灵魂还是在那些idol里...不过这里花样太多...说不出哪个更好用一点
    顺便,ア`チビショップ的领地能力还是实用的
    火:
    那个火魔法师ソ`サラ`,本身能力不强,不过不用ITEM时为S=20的卷物攻击,卷物强打;是\"X(1-3)0以下无效化\"类型的天敌..
    猴子ソンギョウジャ我看到别人的对战录象上运用的也比较奥妙,不过太难把握
    ガスクラウド...守地还算不错...被ソ`サラ`克的厉害...
    水:
    30以下攻击无效那个...名字不记得了...虽然也是被ソ`サラ`克的命..不过对S为变化值的同样猛克...
    小章鱼..名字= =忘了...战斗时和战斗后的异常状态通通不吃...不过HP40...前期解决还是容易的
    其他...忘了..总的来说...水缺乏进攻....高HP的多..
    风:
    グレムリン,土地等级高了才麻烦..只能用S变化值的和高S的硬打..不过被卷物克...
    コ`ンフォ`ク,经济打法的较好选择...
    ナイキ`,先制+麻痹...超级麻烦...不特意防它绝对不行...
    树:
    ガ`ゴイル,配置后S高```而且先制
    コカトリス,高能力防守方的死敌...变墙没商量...虽然墙HP高...可根本不是好事.....防具不能用..硬砍就能搞定...不过就怕先制..所以和ナイキ`还是没戏...
    セ`ジ,グレムリン郁闷的东西...
    ITEM:
    那个杯子...啥都能硬扛....几乎谁都能用...绝对要带...
    绝对先制,有时像ナイキ`这种做进攻方时...没有先制=被蹂躏...
    SPELL
    单体对土地SPELL不能..防止被轰地或者怪物被谋杀..
    指定怪物变为防御型,搞掉防御型远远比搞一些战斗类怪物来的方便...
    暂时想到这些...上面暂时没提经济型打法的卡...
  • s
    snoopys
    グレムリン

    根本不怕卷物……
    等级高除了地图攻击和一些特殊效果基本没什么办法了
  • 6
    666
    PS2里面最实用的那个卷物就是道具破坏抢夺无效的呀
  • 最速DownHill
    谁说的...本身HP只有30
    卷物是地形贯通的,任何卷物对低HP的怪物都有特效
  • s
    snoopys
    那个怪物特殊技能是物品破坏
    普通的魔法师不用卷轴怎么打
  • 最速DownHill
    ソ`サラ`....セ`ジ...
    而且,卷物攻击和ITEM卷物也不是同一个东西...
  • s
    snoopys
    我记错了
    1里法师攻击是0的
  • 最速DownHill
    S的确是0的
    不过不用ITEM时S=20的卷物攻击,加上本身卷物强打,所以正好秒掉
    顺便,很长时间没玩了..有点忘了..好象グレムリン能穿放具的?那样的话用贤者比较保险点..再或者直接给它一炮_ _|||...
  • 6
    666
    一般グレムリン摆在要地的话,不是加了HP就是加了ランドプロテクト啦
  • 最速DownHill
    不过它始终不保险...旁边放个ナイキ`之类的不断骚扰被搞死的可能还是很大的..5级地只不过80HP..当然..死守的话另算...不过还是可以通过非针对性SPELL把地形变掉这类手段...再不齐,直接变成防御型```然后用防御型那个多少几率即死的ITEM好了..
    但是,我总觉得,为了一块地来回争夺不是长远之计,除非回合到了.尤其是混战时...这类争夺战都是浮云..还是经济战王道一点
    顺便,没记错的话,麻痹能消除怪物头上的ランドプロテクト效果的吧
  • s
    snoopys
    防御型遇上攻城锤会死的N难看……
  • 6
    666
    对,这游戏输赢的关键就是效率
    再强的防御也有N种可以击破的办法,不过这要看金钱和手牌的消耗了
  • 最速DownHill
    恩..很多战术都是在熟悉对方的基础上才成立的...不然只能用万金油类的战术
    所以经济型打法才强...不过被知道了同样死的很惨...
    但似乎4方混战的话...也只有经济打法能成立...
  • 6
    666
    日本第四回全国大会,入决赛的4个都是30张Spell卡的
  • s
    snoopys
    不如讨论一下配牌吧

    我以前打都是每种5张
    15张SPELL+10张ITEM

    打NPC这样效率挺高
    跟人打的比较少
  • m
    minichaos
    我以前都是配四属性召唤兽加些辅助卡,不过偶然一次四打的时候只能出一个属性时,发现这样反而容易掌握很多。
  • s
    snoopys
    我现在都是带2属性,每种5-7张,无属性4-5张,其他都用SPEEL补
  • a
    athena
    到现在为止的打法都是近30张生物卡+18张左右道具+8-10张SPELL,对SPELL卡研究比较少。个人认为地盘是王道- -生物+道具配比对攻防都很有好处,出现走到高等级地上自己却没生物卡的时候最郁闷- -
  • 6
    666
    我一般是20生物10道具20咒语的比例
    生物一般都是单一属性的
  • ラングリ
    带5属性是渣[M]010[/M]

    今日战完血的教训啊

    今后还是配无+X属性(X=4属性之一)的生物

    PS:今天我RP也忒差了……
    雅典娜兄,为什么你60%的即死我都中了……
    为什么啊T_T
  • a
    athena
    60%哈高的比例了哈- -
    其实早应该扔个人在你边上不停骚扰,这样更快。^^
    赶快配好牌再来战~~
  • 最速DownHill
    一般我是,ITEM压缩的越少越好,除了杯子带满外,属性项链1-2张,视主打属性而定;明确属性卡组的话,带异属性S+40,没必要带满;属性专用卡一张(树的不太用);其他的,根据个别怪兽的特技带1张配合卡.所以战斗中,基本不靠攻防道具来打,而是靠怪兽特技和SPELL的配合
    怪兽卡的话,树属性相对难打一些,所以很少选择;无属性怪兽作为辅助时,一般选择一些IDOL;主打的话,生物学者要带满..贱货机器人要带..也可以考虑搏一下的琥珀= =这是没办法的事...一般来说,不推荐无属性主打...没有地形保护...生物学者不在场很难守住..没有护符增殖...经济飙不过对手....
    我常采取的是以风为骚扰和主攻,水或者树防守;树有石像鬼和石鸡,尤其石鸡可以作为打乱对方防守的手段,但是和ナイキ`比效率差点;要是确定对方不是克风卡组的话,纯风的威力更大些
    顺便...不管什么属性...便宜卡都要带几张..
    SPELL除了常用的以外,要带针对护符的SPELL..拦路..等等
    以上除了可以正常地皮打法外,尽可能的防止了对方的经济打法..不过卡数有限...对经济打法不可能十分奏效...还要看对方是哪类的经济打法了
  • j
    jhun
    有o日本的痄像???
  • 6
    666
    要用PS2上网下载
    不过有战报,官网上
  • -
    -_-b
    卡名忘了
    作用是每回合消减对手的金钱(好像是剩余卡数或者骰子树×10)同样,有一张加己方钱的。召唤卡片金钱加倍,抽1/3金钱卡,审判卡。这种类似的钝刀割肉类型的卡可以完全打乱对方的部署,仅仅是高端高金钱的卡是没有用的。在缺乏防守卡牌时可以用死亡后变身的道具卡来缓解燃眉之急,价格也相对高端防守卡来得便宜。
    无属性的0钱给300钱图腾柱和地属性的羊草应该带着,小地图的时候可以帮你大忙。
    还有一些地图攻击的卡不要忘带,风属性的弓箭也是专门克制10hp的特殊卡片。
    小丑一般是用卷物加反弹做攻击,还有么其他好的用法??
  • j
    jhun
    地址??