世嘉搞出女武神4了

  • a
    a8610853
    没有大地图是败笔。
  • z
    zerorin
    我觉得小地图分割比大地图好啊,1代那种大地图全靠村姑号令无双了。3代其他兵种起码有出场的空间。
  • h
    hkguty
    买爆啊
  • B
    Bani82
    我记得坦克可以破个别门、阵地什么的,也算是场景破坏吧
  • 白影
    在体验版出来前,就豪华版预购的路过

    总而言之……灾难
  • 7
    77is77
    同觉得小地图比较好
  • c
    crystalspire
    球球世嘉复刻一个樱大战吧
  • i
    ikariam_hk
    任官方这trailer的旁白怎么了233
    https://youtu.be/bGzoUoQg9bc?t=2m35s
    作为对比ps官方的
    https://youtu.be/Q_otGpDTvbM?t=4m37s
    似乎复制到浏览器里打开才能跳转
  • c
    crystalspire
    惊了看了一下这PV,联邦到底是小胡子还是英美联军啊
  • a
    a8610853
    1代没解放女武神之前是不存在无双的,就算是迎击抗性+防弹衣+指令也只有有限的作用。反而是3代才是真侦察兵跑跑跑,因为小地图,导致地形太复杂,想要短回合高评价必须侦察兵跑跑跑。
  • d
    darcia

    这点东西如果卖600+感觉有点坑...

    如果我记得没错的话,1代和2、3代最大的不同是据点增员能否当回合到达行动和撤退指令是否一回合能反复使用。1代这两个掣肘使得游戏节奏降低并且更依赖战车(这点和剧情挺符合的)。
  • h
    hypnossz86
    我记得这个游戏也有贴脸射击被对面俯卧撑闪避
    和xcom贴脸miss一个味道
  • 微风幻想
    普通版税前7990,限定版12990
    这游戏真贵
  • z
    zplbc
    只要别像一代那样夺旗就行。
    开始玩不知道夺旗,傻傻的一点点指挥,一点点推进,玩起来还是很有趣的。后来发现可以无视敌人火力冲向胜利点后就.....但是傻傻的依然好玩就说明只要不夺旗,只要不夺旗....
  • 酷乐
    这明明是唯一能体现动作性的地方,如何穿火力封锁,如何用手榴弹飞跃障碍,最后残一丝血抵线,这才是最有成就感的地方。如果只能按部就班,那搞成战棋就是了,TPS部分还有什么意思?
  • z
    zplbc
    我当时时间有限就打通了前一半剧情。感受就是与其观察敌人在哪里,慢慢找突破口迂回。不如点数全给突击兵一路冲过去稳定s...
    侦查可能后期更厉害吧。前期反正突击无视坦克直接洗澡冲锋很破坏平衡....
  • z
    zplbc
    打个比方说,如果我之前已经突破了三道防线,然后看到最后一道防线上有敌人防御的空隙,利用tps特性冲了过去,九死一生,那肯定成就感爆棚。

    但是实际上,1代至少前面一半的问题是,很多关卡我从开始就可以无视90%的关卡内容,直接死命冲锋就赢了。而且这种“胜利”也没有实感。战场女武神好玩很大程度上是幻想故事却有很强的真实感,真的感觉自己的每个决定都很重要。可是纯粹无脑冲的通关的战场结局就是我方一个人冲到敌阵拿了个旗子。然后可以预见的未来当然是暴露在敌人重重火力下的大姐或者偶像下一秒成了筛子。然而我游戏获胜了。这样就有非常非常强烈的违和感了。也很破坏关卡设计。
  • k
    kingdomkey
    三代没怎么涉及二代的剧情吧?时间线也在二代前面。
    这系列大致的系统都是差不多的,印象中初代的兵种要比三代少些,也没有个人的特殊指令,然后坦克要消耗两点CP。到后期也基本上就是侦察兵无双,给个全力防御的指令随便跑。
  • h
    hkguty
    不知道中文会不会有限定·········这个时候就想到老任的好了
  • a
    a8610853
    一代比较强的实际上是突击兵。侦察兵夺旗无双只有后期有足够的CP和迎击抗性技能的开放才成立。再加上大地图的迎击压力更大,侦察兵的机动能力比起突击兵并没有显著的优势。特别是中期沙漠关卡前后,突击兵边打边跑的突破能力更强。后期开放女武神后,迎击抗性+防御指令跑点,耗到没血直接觉醒满血,然后继续跑,这才是真无双。

    3代的据点补兵和小地图转移的设定反而让侦察兵的机动力更为重要,经常用到的一个战术就是短腿人员全都不出击,等着胖子顶着迎击踩完点之后直接在第二张图出生。侦察兵也并不需要有干掉据点的蹲地防御人员的火力,一个手雷或者榴弹过去把人炸出据点范围就能踩点了。从这一点来说,3代中的侦察兵其实才是最无双,最能够利用游戏漏洞的兵种。一个人带着一队人搞跃迁
  • o
    oahcihs
    ps3版随便通了一遍 没觉得侦察兵有多bt
    ps4版一周目也是一步一步来的
    直到为了白金 打二周目 才完全懂女主角这个侦察兵有多bt 跟dlc控制对面女武神差不多的感觉
  • f
    fantuanxiaoyi
    我已经看不懂S1了,好几个帖子定价了多少年的8000yen60美元主机游戏嫌贵。
  • 忧郁
    首次单位化的伊萨拉是什么鬼,2代3代都被吃了?
  • c
    cowgp01
    这次是打谁啊,能不能来个大国对P别玩敌后游击队了,还有这人设怎么感觉退步了
  • 酷乐
    谁说的,看看别人怎么玩Hard-EX的,算错一步就不可能1~3回合Clear,甚至不能Clear,这还不够战略性?
    而具体操作时,拐角多跑了一步,手榴弹炸歪了没飞过栅栏,举枪慢了一拍就功亏一篑,这临场感爆棚了。
    http://www.nicovideo.jp/mylist/8061160#+sort=0
  • 酷乐
    这节奏慢?你要一步步通这些EX关卡,至少2小时,而别人不到10分钟,当然反复练习花的时间更多,但模仿成功极有投机快感。
  • B
    Bani82
    本篇李霞无敌的,不过EX关卡感觉李霞没什么大作为
  • y
    yaekaori1
    这游戏老让我想起铁血联盟,一直觉得如果物品背包化+战术动作多样化可能会好玩很多
  • l
    loli之友
    有东山?买了

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • Y
    Yui_hirasawa
    好兴奋!!还是崎元仁和+RAITA老师 10周年限定必买
  • Y
    Yui_hirasawa
    3代记得也是侦察兵无敌吧 莉艾拉带上防御饰品一路跑酷占点比变身了还硬
    2代是突击兵 男主重机枪兵守点 几个带对人极的轻机兵突脸扫可以秒人造瓦尔基里兵
  • 蓮華
  • s
    smcheny
    用法不对,三代的侦查兵用那几个挖格雷,半血开挖格雷技能,再触发个见极,装个防御饰品,然后就可以顶着最高难度的机枪重甲跑酷了。极限回合基本就是那几个挖格雷侦查兵的天下,突击兵基本无用武之地
  • B
    BAKA林
    实机演示给人感觉还不错啊。。。
  • 小李子大脸猫
  • y
    yuanico
    看了下,感觉和1太像了,进步的地方似乎很少。
  • 小李子大脸猫
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