[MC销量6.12-6.18]ARMS首周10万

  • 卖哥
    打不过乌贼很正常。
    一个墨汁要素完成攻击、补给、隐匿、增强移动、限制移动的机制在游戏史上都是罕见的,潜力好太多了。
  • S
    SergeGlenn
    十万确实是相当的不错,但部分人的发言给了我一种首发破百万的喜庆感
  • 卖哥
    我觉得百人团可以好好改改
    做几个专用场地,比主场大一圈,地图机制丰富一点的;
    然后出场的也不止是原谅侠的弱化版,所有角色的弱化版都会出现,纯随机,打完100人最后一个被附身再来场BOSS战,BOSS基于最后被打倒的弱鸡版角色的身体能力和全套(类型一样,但是数量X3);
    最后可以多人合作攻关。
  • 恶意满满
    arms预约点数是多少?
  • n
    no.pigslag
    对于新IP来说卖的还不错了
    就看能常卖多久
  • t
    thez
    按这势头SP2首周是至少50W起了吧?
  • 夏织
    与其说看不懂arms干嘛,不如说大部分人都看不懂格斗游戏在干嘛

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  • 哈罗
    体感潮是不是没法重现了,首发到现在的几款体感都没能带起节奏
    x1那个啃奶2更加惨,难以想象最初是捆绑卖的
  • e
    erewrerwe
    任天堂用钱砸广告+日本人品味堪忧还行
  • 夏织
    戏精吗?

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  • A
    ArowRocher
    拳击不能踢腿,不是严肃的格斗游戏
  • p
    pf67
    现在的模式是比较少,看以后能不能更新
    不过现在每天下班回家打1-2小时,可以代替健身器了233
  • 巴尔干炮
    面面可以踢腿
  • 有栖零兒
    面面好气哦
  • 快乐鸟
    垃圾人体糖,败坏格斗游戏名声,天天打广告影响日本人品味

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  • l
    lchaooo
    arms这种异端,格斗斯林看不起的
  • 恶意满满
    gk的品味最棒了 耶!
  • f
    foodyoupkha
    任天堂你tm能不能多鋪點主機的貨
    那幾萬連本土都不夠吃
  • 平昭·南宫司卿
    泥潭怎么跟客观论坛一个德行,平时怎么没看那么多“严肃ftg”爱好者出来
  • p
    posthoc
    GG的金人、黑人这种算吗?更广泛一点很多游戏都有的打完剧情解锁boss角色
    不过说到底街机环境就谈不上“随着游戏进程”这件事,投完币就要开干的
  • 夏织
    @posthoc
    正式比赛不能干的事肯定不算啊,谁知道arms比赛禁不禁拳套呢
    话说回来,荣耀战魂有这种设定吗?

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  • t
    takasehuang
    Arms 其實蠻像當初的,還沒有高速化的SF2,說不夠"硬核" 可能是指沒有華麗的連段或各種系統之類的
    但是就立回,拚拳腳反應,心理戰等等 深度並不會比較差

    觀賞性的話,雖然現在還在發展初期,少部分高rank對戰已經相當有觀賞性了
  • T
    TheOccuria
    看完这贴...我想起荣耀战魂了,这游戏现在怎么样了
  • t
    takasehuang
    現在高rank對戰進化速度很快, 整體對戰節奏,步調變得相當快
    大概介於一般FTG和FPS之間,相當高速.....

    以個人印象而言、比榮耀戰魂還要快上一截 *

    *不是指單場實際時間,而是指你來我往的節奏