[MC销量6.12-6.18]ARMS首周10万
- 卖哥打不过乌贼很正常。
一个墨汁要素完成攻击、补给、隐匿、增强移动、限制移动的机制在游戏史上都是罕见的,潜力好太多了。 - SergeGlenn十万确实是相当的不错,但部分人的发言给了我一种首发破百万的喜庆感
- 卖哥我觉得百人团可以好好改改
做几个专用场地,比主场大一圈,地图机制丰富一点的;
然后出场的也不止是原谅侠的弱化版,所有角色的弱化版都会出现,纯随机,打完100人最后一个被附身再来场BOSS战,BOSS基于最后被打倒的弱鸡版角色的身体能力和全套(类型一样,但是数量X3);
最后可以多人合作攻关。 - 恶意满满arms预约点数是多少?
- no.pigslag对于新IP来说卖的还不错了
就看能常卖多久 - thez按这势头SP2首周是至少50W起了吧?
- 夏织
- 哈罗体感潮是不是没法重现了,首发到现在的几款体感都没能带起节奏
x1那个啃奶2更加惨,难以想象最初是捆绑卖的 - erewrerwe任天堂用钱砸广告+日本人品味堪忧还行
- 夏织
- ArowRocher拳击不能踢腿,不是严肃的格斗游戏
- pf67现在的模式是比较少,看以后能不能更新
不过现在每天下班回家打1-2小时,可以代替健身器了233 - 巴尔干炮面面可以踢腿
- 有栖零兒面面好气哦
- 快乐鸟
- lchaoooarms这种异端,格斗斯林看不起的
- 恶意满满gk的品味最棒了 耶!
- foodyoupkha
任天堂你tm能不能多鋪點主機的貨
那幾萬連本土都不夠吃 - 平昭·南宫司卿泥潭怎么跟客观论坛一个德行,平时怎么没看那么多“严肃ftg”爱好者出来
- posthocGG的金人、黑人这种算吗?更广泛一点很多游戏都有的打完剧情解锁boss角色
不过说到底街机环境就谈不上“随着游戏进程”这件事,投完币就要开干的 - 夏织
- takasehuangArms 其實蠻像當初的,還沒有高速化的SF2,說不夠"硬核" 可能是指沒有華麗的連段或各種系統之類的
但是就立回,拚拳腳反應,心理戰等等 深度並不會比較差
觀賞性的話,雖然現在還在發展初期,少部分高rank對戰已經相當有觀賞性了 - TheOccuria看完这贴...我想起荣耀战魂了,这游戏现在怎么样了
- takasehuang現在高rank對戰進化速度很快, 整體對戰節奏,步調變得相當快
大概介於一般FTG和FPS之間,相當高速.....
以個人印象而言、比榮耀戰魂還要快上一截 *
*不是指單場實際時間,而是指你來我往的節奏