有帆船时代的海战游戏考虑过风向因素的吗?

  • 放眼大世界
    哪怕是海战做的比较好的育碧刺客系列,好像也是只要升帆来就是加速,收帆就是减速,简单说就像根本没风一样(永远是顺风),其实如果是逆风的话升帆应该是反向加速吧(我在这方面是白痴说错勿喷),好像只有帝国全战(就是第一款有海战的全战游戏,应该就是它)里的海战考虑到了风向因素
  • 碎月
    海商王及其换皮系列
    大航海4
    都有风向影响速度
  • F
    FML
    这么基础的东西 正统航海游戏怎么可能忽略
  • d
    defer
    横帆 - 三角帆 - 纵帆
    顺风性能 - 逆风性能
    大船一般配置多个帆种-小船上横帆则在三角帆和纵帆出现后迅速被取代。
    配置了三角帆或纵帆的船只要不是和风向完全相对都可以前进,完全相对则z字前进。
    大航海4可以配置船上横帆和三角帆比例,来调节船更适合顺风还是逆风。
  • d
    dreamquest
    听说风之杖的航海系统挺有意思,谁来介绍下
    还有灵魂轨迹的火车又是个啥
  • i
    imba419
    maelstrom 有水流
  • 不可避免
    3代和黑旗逆风速度比顺风慢不少的样子。
  • 哈罗
    记得大航海ol的海战会考虑风向
  • h
    hornisse
    之前玩过个桌面海战棋有这种细节

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • s
    sandro
    席德梅尔的海盗我记得有啊
  • m
    madcow
    盗贼之海好像有(?
  • 永远的访客
    大航海1没记错都有顺风多走格的设定
  • 四氢化钠
    这个时候就要说说盗贼之海里,要有个人控帆对航海的重要性了。
  • 卡蓮
    AC3的海战我记得是有风向因素的
  • z
    zhjnppy
    大航海啊
  • m
    makece
    贼海 需要一个掌舵的 一个控帆的 一个领航的 一个唱歌的才能玩起来
  • 魔人揪揪
    有没有风向风速影响射程的游戏
  • N
    NegativeRamos
    刺客3的海战还是往现实了的做的。加速慢,转向慢,侧边炮击角度非常小,而且风向影响还挺大。
    黑旗就变成飞翔的荷兰人了
    奥德赛是歼星舰
  • S
    Siegfried82
    大航海时代ol,风向不仅影响船速,还影响炮击伤害
  • g
    greyair
    盗贼之海就有,顺风逆风,升帆降帆,帆的朝向对船的速度都有影响,而且逆风情况下走之字形其实会比较快。海水浪潮也很真实。

    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • 神王西格玛
    纪元1800