刷白金奖杯的人确实是满痛苦的

  • z
    zhouzongxing
    昨天花了半天时间开了白了东京幻都ex,说实话是有点恶心了。打完就删了,大概再也不会从psn下下来了

    反倒是一周目白金的p5r让我反而觉得:这就白了?我擦,我的2周目之旅呢,我的双子战、拉雯妲呢,开不开2周目
  • f
    ffmzsj
    不是还有分语言吗
  • 天一
    自从上次在某群看到一人拿着mhw存档在问怎么搞,然后飞速白金删游戏
    我看着我玩了五六百小时的存档,顿时就释然了
    现在奖杯根本不值钱,psv和ps4随便搞,p9也基本不管cheat了
    自己玩着开心就好
  • k
    kilkilo
    白金就2个,第一个白金是血缘,第二个是十三机兵,通关解锁95%,太好白了,我也对奖杯没什么需求,除非出于爱或者难易度,难易度权重还要大于爱,毕竟也是要花时间的
  • 屈江鸟
    从不在乎奖杯,哪怕是只狼那种几乎等于白送的因为要刷钱我也不会打
  • T
    Total_Lau
    玩奖杯 起码能体验到游戏的大部分内容 对整个系统都有较深的了解了
    比通了一周目就飞盘甚至弃坑的人高不知道哪去
  • 黄泉颤抖
    我ps4买了三年多一个白金都没有
  • 林漠俪
    我一共10个白金,8个是jrpg或者a-jrpg
  • Y
    Yeaha123
    最近的p5r白金很简单,都不要二周目
  • l
    ladiesman802
    我也不太追求白金,如果白金难度是困难以下就可以考虑拿个。如果奖杯设计得好那就皆大欢喜,举个例子,血源,地平线,尼尔这些基本上通关后有80%奖杯,再花多1,2小时就可以达到白金。但战神3,重力2这些非要搞啥反人类挑战奖杯,或者必须用bug才能刷足够的钱的奖杯,我都是很讨厌的。我玩游戏不算多,一年可能也就10个左右,白金奖杯今年才拿了一个,仁王的。估计第二个是13jb了
  • 怀
    怀楠凌
    不算会免的游戏,PS3+PS4+PSV也买了六十几个游戏了,白金了四个,P5,P5R,伊苏9,十三机兵,P4G缺一个理世200,伊苏8缺一个难度奖杯因为大结局惆怅感太强了也不想再打了,这四个里面除了P5打了三周目以外其他基本都是一周目就白的,本身也喜欢就白了
  • l
    loli之友
    有的游戏里也是会内置成就系统的,而且一般要比奖杯的要求更高。



    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    ffmzsj
    大部分游戏确实弃坑更合适啊
  • m
    masa。
    。。。白金了mhw本体和蜘蛛侠之后就放弃了,觉得刷奖杯的自己很蠢。本身就是单机,这个东西见仁见智,现在是不追求白金了
  • 小泉花陽
    只白通关后再稍微扫一下尾就能白金和没多少刷子要素的,32个白金里就R6S一个是困难,这游戏还是玩了一年多突然发现就剩几个猎恐杯的时候才起了白金的念头,最近两年的白金体验都挺舒服的,白金了,大部分游戏内容也都体验到了
  • 五月之雨
    这傻逼玩意怎么关
  • E
    Exm842
    痛苦袭击全身
  • Z
    Zest
    隐私设定-隐藏游戏
  • c
    cwlqxs
    喜欢的游戏先打穿,然后看离白金差几个杯,差的多就算了,差不了几个的就白了,还能顺便看看隐藏要素
  • Y
    Yui_hirasawa
    14年15年的时候玩PSV和3加了个奖杯群,经常买了奖杯神作互相换,刷了好多白金,有些AVG甚至20多分钟就能全部快进拿白金。
    之后算是成功跳出坑了,虽然现在再不去碰那些奖杯神作,但是玩的游戏也会都尽量去打到白金。现在也有130多个白金,但是数了数估计有60多70个都是那段时间奖杯神作刷出来的。
    现在游戏时间也没以前多了,这也导致现在玩游戏数量少了好多,有些想玩的游戏还没来得及买来玩,就又出了别的更想玩的游戏,错过不少优先级没那么高的游戏。
  • 妄想中毒
    加的S1群里有个杯奴为了奖杯甚至去花钱买修改器修改游戏数据拿奖杯,我觉得已经算是走火入魔了
  • a
    atsira
    https://psnprofiles.com/Atsira
    楼主可以来分析分析我到底玩得是快乐还是痛苦
  • 哆来咪
    比起400块买个sw,几十小时重复性劳作更接近走火入魔的定义吧
  • g
    godghost
    你们对奖杯没有兴趣就算了,怎么老来讽刺别人奖杯玩家。。。
  • 铅笔
    这就跟十里坡剑神一回事,有些人乐趣就在于拿奖杯,有些人乐趣就在于氪金,当然这些都不是能说个是非黑白的事情,但是嘛,网上的人的就是喜欢套用自己的价值观到别人身上去。如果其他人任何喜好跟行为都能泰然处之的话,也就不会有人在论坛上争破头了。

    或者说,论坛其实不就是给你个来争来吵的地方么。
  • Z
    Zest
    给大佬跪了
  • 妄想中毒
    是为了拿奖杯白金而不是增加游戏体验,有些东西只有白金需要刷,一般流程根本不用管
  • t
    tbtbtbb
    顽皮狗家神海和美末的奖杯都挺傻逼的,果断通一遍做做收集就撤
  • 阿虚家的三味
    玩了十几年,唯一的白是yuno
  • r
    ralfli
    最近白了极品热度
    其他奖杯好说,有个加入50级车队的奖杯有点微妙,还涉及到FXX-K这辆车的解锁。
    进游戏默认会加入系统建的车队,其他玩家也会加入,游戏刚发售的时候这个奖杯还是挺容易解锁,毕竟大家都在肝。
    个人觉得这个奖杯的问题在于描述——“加入”50级车队,相信如果改成“把你的车队升到50级”会简单很多。一看自己的车队47级就退了。
    随后在线上申请了一大堆50级的车队,然而没一个通过的,最后只能自己肝,比想象中要简单很多,一个人正常玩一周之内就能把车队升到50级。
    跳杯的瞬间发现其实刷等级的时间很短,大部分时间都用来捏车,提高圈速和车辆性能上了。

    对于喜欢的游戏,奖杯确实会在某些方面提高乐趣,不过有些奖杯的设定实在理解不上去,多喜欢这个游戏本体也不行,比如大舅至今一点白的欲望都没有。




    游戏里没polo只好用golf代替了
  • 霸道总裁
    yysy,0白金也是一种成就吧(我本人)
  • h
    hamartia
    神海的杯还算可以。像神海2游戏内置的cost刷法需要更多的武器攒杀敌数,相对来说杯子算自重的
    而且我也想尝试一遍高难度。神海2、3里都可以低难度草通后开无限弹的作弊开关,然后再在系统里把高难度打开。对于这个秘技,顽皮狗自己的人都不好意思地解释成官方后门

    只要一个游戏能考虑到内容提供游戏性的可持续时间上限,在这个期间内敦促玩家完成都算好的
    目前来说拿得最痛苦的白金奖杯是无双6猛将传,这游戏的最难关是“过关1000遍“的“历战之将”。再怎样好玩耐玩的游戏也不能按千遍过关来计算吧?在完成奖杯的过程里,玩者就像被关在西绪弗斯的炼狱里,一遍又一遍。并非没有希望,可疲惫是一定的。
  • m
    mashirotan
    个人而论,超难白的游戏不会刻意去刷,也不会因此不玩
    但容易白的游戏花点时间白了,带来乐趣不比打游戏低
  • 去日苦多
    打奖杯是另一个游戏,有人愿意花时间精力自己打,有人愿意加钱找代打,有人愿意买杯送游戏,不就图一乐吗
  • 想谈恋爱的废宅
    玩游戏的死宅确实是蛮痛苦的
  • o
    oyss
    游戏内容根本不是奖杯玩家在乎的事情.
    奖杯玩家已经超出某个游戏的范畴了.你们理解的方式就错了.

    面对一个游戏,内容根本不重要,能不能快速白金才是最重要的.

    二手买过气avg一路跳过明显是最划算的.
    这又涉及到了游戏期货.什么时候交易活跃,买了白了好马上出掉,操作得好搞不好还能赚钱!

    你们这帮老实玩游戏内容的玩家怎么可能理解.

    还有社交,找其他奖杯玩家形成小圈子,互相借游戏,也是提升效率的好办法.
  • S
    SICP
    这贴怎么你那么多留言…
  • 背后捅刀擎天柱
    我steam上唯一一个全成就的游戏就是家园重制版,通了一遍任务就全成就了。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • Y
    Yui_hirasawa
    下午刚看了这个帖子,晚上就收到了份邮件。
    上个月白了新战神,今天索尼竟然给我发邮件送了我几个头像。
    玩了8年PS打了也有100多个白金,第一次收到这种实质性的奖励,虽然不是什么值钱的东西,讲真还是挺感动的。
    要是以后有更多厂商能给白金的玩家一点小彩蛋性质的奖励,相信去打白金的过程也会有不一样的感觉。
  • 猫将军
    12年入坑的现在生化3刚好175个白金,体验良好,喜欢的游戏一定会白。再回过头看看自己的游戏经历,我能清晰的记住每款游戏开玩到白金时那天发生了什么,还是值得回忆的
  • n
    nonecat
    白金数第一的老兄:我想的都没你多
  • c
    crystalmacarons
    附议。 楼里很多人把打杯这事看的好像很极端,要么避之不及要么趋之若鹜。但其实在能力范围内的白金是很好的正向反馈,值不值当自己都会有判断
  • 聚散浮云
    就白了只狼和新战神,虽然都是很喜欢的游戏,但到最后对我来说已经是负体验了。很难想象会去白下一个游戏。
  • T
    Trompete
    其实这些事说不清楚,可能每个人去白金的人都觉得值得,因为他们有收获,但这个收获怎么去评价到底值得不值得,我觉得很难

    假设,现在每天自己家到公司通勤路上的一些便利店每天会随机抽选一家,送出一份免费早餐或者小礼物,那么一些人可能会看,今天刷新在哪里,是不是够近呢?上下班路上去绕一下路拿一份,感觉也挺赚的,挺满足的

    时间确实就是金钱,每个人对这个远近、早餐的价值和自己的时间之间,评价是否值得的标准必然是不同的,最后当然每个人会按自己觉得值得的标准来选择去不去拿,可能有人完全不感兴趣,有人每天都去,大多数人会有时候去 有时候不去,或者直接贴脸送到门口的才拿一下

    去拿的人肯定有他的收获,也很难为此感到后悔,但是自己为此花出去的这个时间,究竟是不是值得呢?也不一定,也许就能做更多的事呢?也许这些时间你不去也干不了什么,只是虚度了呢?这些都没人知道

    但如果我认为我的片刻时间价值无论如何都比这份东西高,那么我就绝对不会去。

    强调不要勉强去白金,其实就是为了让人能审视一下自己到底是看重什么而去白金,如果游戏剩余乐趣已经所剩无几,却还要费力绕路白金,就要自己评估一下了……如果只是给自己的游戏体验再定一个目标,那奖杯也只是游戏内容的附属品,一个标记而已


    人类本身性质决定了——想做什么就做什么自然很自由,但结果可能反而不知不觉恶心了自己也是常有的事

    注意不要因小失大反而破坏游戏体验,警惕所谓的收获造成的陷阱
  • 鱼肉丸子
    心理有开坑填坑的想法的时候就该警惕一下了