诸位同学,请问《龙背上的骑兵》这游戏好玩吗?

  • s
    siyeclover
    看了此游戏续作的宣传画,忽然对这个游戏产生了兴趣。
    不过美版真难找,找了一天都没有找到可用下载。
    这里咨询诸位同学,这个游戏好玩吗?
    若不好玩就算了,若好玩便继续寻找。

    谢谢发表意见。


    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
    二 3月 29 22:13:30 CST 2005
  • 芦荟
    cloud兄老是在不经意间挑动些什么,大笑

    优点:武器种类多,打法大异其趣,而且可以随时变换。空战和陆战的切换,比较不容易枯燥。故事蛮有心思,气氛有味道。

    缺点:据说手感不佳,不过那时候我没玩过三国无双,sega的烙印战士也没出,所以觉得还好。后来玩了三国无双,单就穿梭千军的流畅感而言,确有不如。空战部分据说比较单调,缺乏技巧性。

    有空就玩玩,没空也无所谓了
    二代的设定也很吸引我^^
  • K
    Kesons
    好玩,剧情人物等到处都有值得YY之处= =
    但是战斗毫无打击感,不过习惯了35X那样的切菜感的话也没什么。
  • P
    Pluto_Shi
    剧情是神,其它无视
  • O
    OTR
    如果你能忍受那音乐

    如果那还能称之为音乐而不是噪音

    那么,还是不错的
  • d
    deathgustav1900
    手感不好,尤其是方向感,乱七八糟的。
  • K
    Kesons
    游戏序幕凯姆遇见龙的那段剧情,BGM还是非常强的,当年被感动了。
  • 新生
    手感不好,只坚持了半个小时
  • c
    cowboyshao
    1的御姐没有2的多
  • P
    Pluto_Shi
    刚看到楼主是说美版

    我要说,美版那配音去死
  • Y
    YY骑士
    意见同改神


    小声一句:游戏刚刚出的时候。。有人说是陆战超越ps2的353,空战超越xb的飞龙。。。。俺就去买了玩。。。。完全通关后。。。得出得结论也是剧情不错。。。手感渣
  • m
    minichaos
    手感主要切下去没有砍到人的感觉……而且主角的动作很僵硬。
    骑龙飞到空中俯瞰地面倒是有点爽快,但空中战的操作又非常难受。

    色彩大概要配合沉重的剧情,也弄得很灰。一点亮色也没有,ZOE虽然发色少但至少还有敌人的红眼以及武器的流光……
    音乐,我对音乐没有特别高的要求,所以没什么特别感觉。
  • n
    naughtydog
    一直想知道剧情而不果的人经过。。。。。。。
  • 破军星
    非常累手的游戏
  • y
    yangxu
    游戏剧情...渣
    手感....更渣

    如果你对欧美D&D之类的游戏不敢兴趣的话,我敢保证你对这个游戏的剧情是不会有太大的好感的,尽管游戏有N个不同的结尾,尽管游戏有N种不同的武器,尽管你可以乘龙上天,但归根结底整个游戏就只配两个字:鸡肋。想玩万军之中以一挡千的游戏,还是选三国无双系列吧。
  • T
    Thelonious
    空战苦手。。。好像第三关就卡住了。。。-_-b
    手感渣,剧情据说不错
  • C
    CountryCat
    这游戏也就剧情能看看 而且别怕郁闷 至于游戏么我就不评论了
  • e
    endlesssin
    除了剧情这游戏就没其他地方好了
    特别是手感
  • n
    newyouth
    这游戏我也想试下…………只是
    买不到啊
  • 无题
    比较不满的是武器升级不是按经验值而是按杀人数,而且一关最多只能升一级,多砍的人不算,简直就是折磨人嘛
  • 恶魔衰哥
    我是当353来打的,全武器收集,全结局达成,拿着铁块横扫的感觉就是爽呀就是爽
  • k
    kkkkkkkkk
    接近艺术的游戏
    如果不是操作上的问题的话……
    打击感方面由于武器众多,自然有不同的感觉,有不少武器打击感还是蛮爽的
  • 破军星
    其实我觉得近地战还是蛮爽快的..
  • 自I自得
    飞行战有一定难度,陆上BOSS战比较简单,游戏很有新意!值得一玩!
  • s
    sunever
    骑龙很爽 空战郁闷
  • S
    SOLBADGUY
    不好,手感音乐画面都在挑战我的极限忍耐能力,要不是插画和故事我喜欢早就扳断了。
  • e
    ex-ophelia
    嗯,我有英文的盘(欧版的),你找不到的话我不介意帮你刻一张……
    不懂解码什么的技术问题所以只有这一招啦

    是自己喜欢的游戏,当时也是找下载找了好久找不到
  • d
    deathgustav1900
    搞鬼
    这游戏怎么能和ZOE系列比
  • s
    siyeclover
    minichaos,关于这个切下去没感觉的现象,从前似乎就听说过,不知具体会是什么感觉。

    naughtydog,所以要找英文版呵。

    破军星,比动作游戏还累?

    shame1982,看来你是这个游戏的拥趸了。

    yangxu,啊,d&d正是cloud最没兴趣的啊,但是看在二代女角的份上,再渣也要试试看。

    Thelonious,有这么难?

    CountryCat,呃......

    endlesssin,人设也还过得去吧,看了二代的宣传画,觉得一代里的那个萝莉也顺眼了。

    金曜日のバトル,那就要玩玩。

    newyouth,日版似乎满常见的。

    chl0524,好好好,cloud本是动作游戏低手,敌人一多就乱了。

    无题,那找杂兵升级不是很快?

    恶魔衰哥,cloud还没玩过35系列呢。

    kkkkkkkkk,看来众人口味相差甚大,有人说渣,有人说艺术。不管怎样,都要去玩玩了。

    自I自得,多谢介绍。

    sunever,空战戏份多吗?

    SOLBADGUY,呃......理解......

    ex-ophelia,一般欧版游戏不是德文或者法文的吗?你那个是英文的?和美版英文有什么差别吗?
    cloud在tlf求人提供下载,似乎也没人理睬。
    刻盘就不用了,不知可否劳烦上传到cloud的机器里?

    deathgustav1900,是说发色了。

    夜想曲,听说会骑su37。




    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • m
    minichaos
    就是主角砍到和没砍到的动作幅度节奏都是一样的,三国无双也有这个毛病,不过好在敌人的反应比较夸张,所以还能看出一点打击的感觉。龙背很多敌人都是厚重的装甲兵反应非常小,所以给人一种大家一起做广播体操的感觉……
  • d
    deathgustav1900
    不是说发色。
    骑龙的时候比地上还头晕,跟飞龙绝对是两个概念。打击感其实都差不多,不是切下去没感觉,而是没切到也有感觉,要说切下去有感觉的,圆桌骑士和怪物猎人比较好。
    另外龙背这个游戏其实蛮无聊的,地上关卡总是从头剁到尾并且要剁很长时间,加上又比较血腥,背景音乐又比较昏沉,搞得人越玩越憋气。
    说真的干脆四叶兄去玩ZOE系列吧,比较爽快,也够华丽。
  • z
    zenium
    要说没有打击感,其实就是挥刀切到东西的时候,动作完全不会变慢
    其实可以这样看,主角就是拿了把超锋利,无坚不切,而且切起来毫不费力的刀
    刀太锋利,这就是这个游戏的缺点

    空中战其实还是蛮不错的,2种攻击方式各有特点,对付不同敌人,蛮好,一开始玩的时候不知道用锁定,都是硬打掉的……

    地面战(城内战)比较渣,就是在切……

    城外地面战比较灵,可以地上切,可以坐龙空袭,很爽快(三种战斗大约各1/3吧)

    武器很多,魔法(换人发的那种)超级强……铁块很爽!
    对,要是楼主觉得刀太锋利可以用铁块(里面一个武器,就和berserk里斩龙剑差不多)
    就是抡,这个手感还是比较正常的,反正碰到的都飞掉……

    总的来说这个游戏还是蛮灵的,当初我硬是没碰353,玩了这个,并全武器通