PS早期RPG《封魔传奇》Beyond the Beyond 谁玩过?(求攻略!)

  • t
    terry888
    地图画面,开头村庄的BGM完全是光明III风格,战斗画面和黄金太阳如出一辙,泪流满面!:D









    [本帖最后由 terry888 于 2008-9-15 00:36 编辑]
  • 花园
    那个公司出的!看样子还有美版?
    回来找找去!
  • r
    reegun
    记得好像某本杂志翻译的老外文章,说这个游戏“最早在美国发售的ps rpg游戏;它很差;所以它卖的很差……”
    然后什么发混的画面,可怜的bgm,令人发指的遇敌率,一点也没有用到32bit机的机能:awkward:
  • 酒多是我爹
    徐老师喷过这游戏


    广告一向是索尼吸引青少年消费者的神兵利器,佐伯雅司领军的SCE广报宣传部门更是将这一传统优势发挥到了极致。如何让消费者仅凭耳朵就知道电视正在播放PS相关的广告内容呢?佐伯雅司亲自设计了在每个电视广告开始时首先出现PLAYSTATION的LOGO,与此同时发出嘭的清脆效果音,久而久之,只要电视里响起嘭的声音,人们就会条件反射般联想起PS。过去大多数游戏厂商制作的电视广告,一贯手法就是演示游戏的实际操作画面,千篇一律的感觉令人乏味。SCE的电视广告则手法变幻多样,经常以意识流的新奇方法吸引消费者,甚至有的广告里自始至终都没有任何实际游戏画面。在为CAMELOT为SCE开发的PS发售一周年纪念作品《BEYOND THE BEYOND》宣传时,SCE的广告内容是一群都市中的男女妇孺传递暗号式呼喊着该游戏的简化昵称“ビヨビヨ”,结果许多消费者为了知道究竟什么是“ビヨビヨ”而购买了这款游戏,其累计出货量据统计达到了近40万份。但事实上《BEYOND THE BEYOND》是一款稀代罕见的垃圾游戏,游戏流程和难易度的配置均相当成问题,不借助官方攻略本帮助,普通玩家根本难以通关,消费者的售后反馈非常恶劣。佐伯雅司对此非常追悔:“我们认识到,在对游戏进行宣传前必须充分了解其品质优劣,向消费者传达正确的讯息。”(笔者注:在查阅10周年纪念资料时,笔者在SCE官网居然无法获得《BEYOND THE BEYOND》相关的任何讯息,或许正证明了该社对此悲剧性作品一直耿耿于怀?!)
  • 酒多是我爹
    camelot
  • 以色列国防军
    请放出下载!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    我们要实际玩过后才能反驳徐老师!!!!!!!!!!!!!!!:vampire:
  • m
    magicwin
    http://www.jsharer.com/file/823438.htm
    欢迎试用.:vampire:
  • t
    terry888
    谁能发下这游戏的攻略?我用百度搜不到………………:sweat:
  • t
    terry888
  • 水刃青月
    找攻略,當然在GAMEFAQS
    http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/196754/3710

    :sleepy:
  • t
    terry888
    英文的看着很费劲,有没中文的
  • m
    m4
    片头CG现在看,很雷人.