Star Craft在E3上没有拿过奖吗?

  • f
    fujin
    Greatest Game of All Time - GameSpot
    Number-one selling PC Game of 1998 - PC Data
    Walk of Game inductee. StarCraft received a star on the floor of the Metreon in San Francisco in early 2006.
    Game of the Year -- Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS)
    Game of the Year -- Computer Gaming World
    Game of the Year -- European Consumer Trade Show Industry Award
    Game of the Year -- PC Powerplay
    Game of the Year -- Gamesmania
    Best Game of the Year -- PCFan
    Taiwan Gamer's Choice of Game of the Year. -- Chinese Edition of PC Gamer or PC Gamer (China)

    Hall of Fame -- Gamespy
    #7, Top 100 Games of All Time: 2005 Edition, and StarCraft placed #2 among PC games ?IGN
    #7, Top 100 Games of All Time: 2003 Edition - IGN.
    #9, Top 100 Games of All Time - Entertainment Weekly/G4.tv


    Strategy Game of the Year -- Computer Games Strategy Plus
    Strategy Game of the Year -- Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS )
    Real Time Strategy Game of The Year -- PC Gamer
    Strategy Game of the Year -- Gamespot
    Strategy Game of the Year -- Games Domain
    Strategy Game of the Year -- Gamesmania
    Best Real Time Strategy Game - Editor's Choice -- Gamezilla
    Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Gamezilla
    Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Gamecenter
    Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Duelist Magazine
    Best Real-Time Strategy Title -- PCFan


    Mulitplayer Game of The Year - 1999 Milia Awards
    Multiplayer Game of the Year -- Gamecenter
    Mulitplayer Game of The Year -- The Gamers Net
    Best Multiplayer Title -- PCFan
    Best New Multiplayer Online Game -- 1999 Codie Awards
    Best use of Online Multiplayer Gaming (Editor Award) -- HotGames.com


    Best Online Game - Reader's Choice -- Duelist Magazine
    Special Achievement Award - Best Story -- Gamespot
    Special Achievement Award - Best Multiplayer Game -- Gamespot
    Best use of Sound in a Computer Game (Reader Award) -- HotGames.com
    #1 Reader's Top 50 -- PC Gamer
    Best Depth -- PC Accelerator


    5 out of 5 Stars Editor's Choice-- Computer Gaming World
    5 out of 5 Gameworthy Rating -- C/NET Gamecenter
    9.4 out of 10 -- Online Game Review
    92% Editors Choice -- PC Gamer
    4.5 out of 5 star rating - Computer games Strategy Plus
    5 out of 5 star rating - Mac 3D Total Action
    9.1 out of 10 rating -- Gamespot
    A+ -- Gameweek
    4 out of 4 star rating - USA Today

    来自官网,或者这种游戏展的奖项没有包含?
  • X
    X6Sander
    没有,那年被AOE占尽了风头
  • f
    fujin
    AOE拿到的是最佳即时战略游戏吧?
    Star craft一个奖都没有?
  • m
    mollybear
    没必要拿奖。最高的荣誉在FANS心中和这么多年来的支持。
  • 飚狼敢达
    是星际争霸把RTS搞成ACT的……
  • 郝勇敢
    在那几年,aoe,ta的评价都比sc高
    然而最真实的评价永远是时间
  • 郝勇敢
    fans吧~
  • t
    tonyunreal
    那年的rts就记住两个,一个是Starcraft,一个是铁甲风暴
  • a
    asdforce
    市场永远是最客观的评价
    现在还盲目的在说ta高于sc的也只有那些ta死fan,一群把rts还是定位在过家家游戏的古墓派
  • 超越中出
    TA?过家家? 何以见得?
  • f
    fujin
    Blizzard的游戏名气都非常大,口碑也很好,获奖无数
    就是实际销量不咋的。。。
  • A
    AceSword
    C&C 最高!

    WestWood 最高!
  • f
    fujin
    C&C新作,今天你玩了没有?

    由于某2关难度突然飙升导致我一月有余没碰这游戏了
  • z
    zyf
    我记得D2好像卖的不错吧
  • f
    fujin
    实际卖的最好的WAR2也才刚过百万

    D1,D2当初杂志上都曾报道短时间内北美地区销售出超过一百万分拷贝,看来也是不实之言

    ---------------------------------------------------
    当然,WoW不能算
  • 轩辕风
  • T
    Theseus
    不知道记错了没有:sleep:
    wc2 80w+
    sc 300w+
    d2 1kw+
    wc3 400w+
  • z
    zyf
    我也记得D2是以千万计的
  • f
    fujin
    我--不--信

    除了Sims还能有谁能过千万
  • f
    fujin
    我只能怀疑全世界这么多Star craft的拷贝大多数都是硬盘版-@ @
  • 超越中出
    这跟游戏本身又有什么关系?请明示..
  • o
    oT3To
    SC好象在韩国就有400W+:awkward:
  • f
    fujin
    对不起,你想说什么?
  • j
    jnray
    如果没有韩国,SC是什么估计现在也没几个人知道了
  • 史上更强ID
    我对10楼说的。SC后来很流行而已,不过没记错的话刚出来那年风评并不好。经过那个年代的人都应该记得玻璃渣当时拖了多久。
  • 史上更强ID
    棒子没崛起之前SC在中国就很流行,网吧玩rts的2000年以前sc已经是主流了。
  • f
    fujin
    我记得后来暴雪不是把展出的很多东西都推倒重来了么?
    就是因为展会上试玩评价不高。。。

    不过这和你针对10F的“市场”云云关系不大啊
  • T
    Theseus
    我记得是母巢出来才开始流行的。
  • R
    RR
    +1
  • M
    MAYA.com
    +1
    BLZ的游戏还得看资料片
  • d
    david_day
    +1。

    刚出来那时看到那个黑黑的画面,马上就会去继续帝国时代了。

    好吧,我的二手显示器是个重要的原因。
  • 熊猫阿黑
    我当时被人族的音乐迷倒了:smoke:
  • a
    acemkii
    很神奇的是第一次接触RTS就是在98年刚出的SC,所以现在对红警完全不感冒:awkward:
  • 小司司
    前年玻璃渣官网就写着SC全球销量700w!

    销量不好,不到百万这种台词从哪儿来的?
  • 熊猫阿黑
    横扫千军和黑暗王朝都算是后继乏力,真正让SC火到现在的还是竞技化,因为Blz的设定让数据变得可以直接计算而没有大量的随机量。

    随机量的存在使得很多游戏无法成为竞技项目。

    比如TA的超远程大炮的命中率
    比如RA的小兵不知道什么时候会趴下,坦克的炮弹有可能打不中

    顺便,兵种平衡性虽然让SC在真实方面口古月得一塌糊涂,但却赢得了竞技领域。。。

    机枪兵在其他游戏就是炮灰,但SC里一大团机枪兵绝对是攻击力:mask:
  • f
    fujin
    麻烦说销量上百万甚至千万的把链接贴出来
    不然只能当成“梦里依稀xxxx”
  • 苍龙灭牙
    星际好像拿了最佳剧情奖
  • 逍遥虫
    SC在韩国都不止300w我记得
    网吧装机,一机一cd key
  • 逍遥虫
    机枪兵成炮灰就tm真实了么?
    看看伊拉克,看看阿富汗.坦克怎么了,飞机怎么了,单兵作战搞死你
  • 小司司
    2004年去玻璃渣官网查ghost时,q&a里面清楚的写着sc包括资料片全球700w~

    没有必要给你任何证据~你大可以继续的信任你的记忆力抑或是猜测能力~
  • 雅格特
    sc当年出来,刚照出神族母舰满天小飞机的时候,被扎扎实实的震撼了一把。。。。

    从此就和帝国无缘了。。。。。。。
  • 烟熏火燎男
    嗯,其实我是听说sc的地雷可以满天飞(蜘蛛雷)才去玩的