隐形守护者这种真人avg游戏的制作成本如何?
- Chia赚钱的电视剧是流量剧……
不过游戏里刻意找小演员/戏剧院学生,成本可以压比较低 - Lunamos这是靠剧本的。并不是随便哪个抗日神剧截几张照片做成街like就ok。这要不是凭借原作剧本好,电视剧和游戏交集这群人又有几个会买的。
- 病少爷吃剧本的啊,多少年了,有超越428的吗?而且现在以现在的趋势,不如直接拍片,说到拍片,黑镜最新的特别篇倒是这种模式,不过评价也一般,说白了还是吃剧本
----发送自OnePlus ONEPLUS A5000,Android 8.1.0 - hamartia其实非常高,游戏界以前有种LD GAME,全是采用真人实拍影像然后让玩者在操作中加以小互动来影响走向,很像我们现在俗说的“播片”
会衍生出这种游戏有多方面因素,首先是来自影视界的投资增多,本来跟游戏无关的行业为了交互资本流动而使热钱不断涌入。这其中只有少数真正卖座的能达到百万销量级,一旦总体达不到投资人的期待就要后退乃至赔本。而这种游戏本身在设计上没什么技术含量,不像鬼屋魔影能间接催生出BIO这类改变历史的大作,游戏制作就是比谁能更多更快出片,最后损害整个游戏形式的新鲜度。 - Renkonsai电视剧主要的受众,比如二十七八的老太婆和七八十的老太太,他们是不会有那个空余和乐趣去“操作”的。
而且很多电视剧的脸谱化和走向是可以一眼看出来的,比如受气OL吊打浓妆艳抹的总裁夫人之类…也没什么游戏的选择性可言,就是中年味的轻小说而已…
我每天饭点陪家里老人看半集这类电视剧,基本上一个角色出来我就能描绘出这个人在终盘的行动…
说不准这些主要受众还是听见电子游戏就皱眉头的那种人,浪费那个钱干什么… - Lunamos拍电视剧的时候不会拍分支。要额外拍分支肯定要额外的代价。如果不需要分支,那给个电视剧原片就已经直接能剪辑出一个AVG了。
- mendel你说的这件事还真的发生过
音响小说的巅峰《街》就是同期播出了一个电视剧
这个电视剧在日剧里不算短了,然而它只包括了游戏五分之一的剧情
游戏的速度比电视剧快太多了,想要一个长度合格的游戏,电视剧的成本将是天文数字 - Lunamos宅宅对电视剧没兴趣,那有没有拿动画顺手剪出个Gal当副产品的呢……
- 树洞专用这种游戏最大成本就演员费,这18线的加起来50万上天了。然后布景道具都可以借,说不定总共100万都不用
- warjuggler布景道具都能借这说的也太轻巧了吧,反正这作投资花了一千万,国单投资比这个量级大的也只有古剑之流的顶级ip
- 意大利面以游戏来说不算开发成本高的,以gal角度来说,算高的
- C.W.Nimitz吃剧本我同意。那么问题来了。
一边是拍连续剧的,一边是做游戏的,坛友认为哪边能出价更高挖到牛逼编剧?本质是钱的问题
- nonecat费力不讨好
不过时不时的还是会有人想做这种类型就是了 - Vicarious这游戏的成本是一千多万
所以光靠STEAM基本不可能回本,除非做多语言+海外发行成全球爆款 - Trompete事实上,真正成功的是原作,不要忘了这一点
这东西是在原作大热前提下才会产生的
直接做一个这东西是不可能的,属于脑子有问题的操作 - 北卡厨王成本高低说不好吧,之前日本一有个辣鸡恐怖游戏就是全真人拍摄,就是为了省预算。但是守护者的布景和服装感觉要贵的多。
- セト是不高
也卖不出去啊 - 空想瓶子steam上的超级情圣(super seducer)应该是同类型的吧?1代花了175k刀,2代号称10倍预算,我估计有个150W?
175k预算来源
http://www.indiethoughts.com/interview-super-seducer-la-ruina/ - 正心审意l这个游戏是怎么花到1000w的?演员工资不会高,道具,场景租金也没有多少,后期压力也低。
- martinhe1000万怎么来的?腾讯收了800万总部管理费?
- farAway宣发什么的也要很大一部分钱的
- thomaszyj一般1000万这种整数是吹起来好听用的,实际低于500万
- hotstar演员 场景道具 工作人员 cv 后期 还有宣发之类
- lesson演员太干净了,和风筝差太远
- konev…………你是不是以为拍戏就几个演员,一个导演一个摄影师,没有其他人工作了?
- tedandalice这片子的配音是国内顶级团队了,估计也不便宜
- 意大利面不能比,演员数量不同,布景舞美服装要求不同,而且steam这款主角就是制作人,还能省不少钱,宣发上也没啥投入,当然二代相对投入是大很多了,不过和守护者比,制作上成本肯定是低的