你们有没有真正设想过PS3用了BD之后我们的下场?

  • 石门大桥
    没写错....
    如果以M来计算带宽....至少10M以上.
    一般开BT,遇到种子快的话...上传800K/S;下载1800K/s
    过去我和神5都这速度,好像神5那里还快点.而且还便宜点.
    好像100包月吧.
  • e
    eternia
    SFC和MD时代消息闭塞,渠道也少,更何况经济收入的差别
    时代已经不同了
    即使PS3真的缺少D版渠道,还是有其他替代方法,Z版租赁、交换、2手等等
    关键还是看PS3的普及量,空想只是空想
  • b
    blue999new
    四,五百一张的Z想想都恐怖虽然我也买过。
  • n
    naraku
    话说回来,当年PS和SS刚出那一两年,25块钱一张游戏的时代这里应该不少人经历过吧
    那时咱们的收入水平还远没现在高呢
  • 石门大桥
    我现在辞职了...
    所以也是ADSL...
    下个东西也N天........
    其实这东西很好理解,大城市先接入宽带,用户又多。
    小城市宽带来的晚,没用老式的布线方式,用户又少。
    平时我们BT下东西,看到速度超过1M/S的,估计大部分都这样来的.
  • s
    sgg163
    俺还是小P孩的时候能够把一年的零用钱+压岁钱全存起来买一盘两百多块的盗版FC卡,从这点来看让当今的LU偶尔买几盘Z也并非不可能的事,不过话说回来现在让我去买Z的可能性反而不大。

    买Z还是要从娃娃抓起!
  • 西
    西柚
    以后就要养成下载demo试玩的习惯了
    看准了买
    其实说穿了平均一月一款是一个很合适的数字(甚至还偏多)

    一些全平台游戏就360版凑合一下
  • 鱼肠剑
    sbl你忘了还有甘谷街12号了吗?
    这包机房培养的强者数量绝对不在少数
  • m
    mの草原
    更多偏向掌机几乎是必然的~
    投靠XB/REV也要看情况发展。。。
  • P
    Pulifia
    这是条很清晰的思路,实际上很多D盘在大多数玩家手里与DEMO碟也没什么两样
  • Z
    ZCthezero
    书记大人和改神大人都出现了……
  • c
    cloudchily
    到时候大家都去山口山了...
  • P
    Pulifia
    直接后果是诞生了一批以仙剑红警为代表的PC玩家
    FC时代发展起来的TV军团元气大伤,开始走向边缘化
  • L
    LBS
    我总算知道神作和RTOTO为什么那么喜欢喷你了
  • c
    cloudchily
    所以说不正规市场下的人们永远只能随波逐流啊.....幸好我已经决定跟定了TV GAME
  • e
    eternia
    既然96年前后都已经走过来了,再经历一次会更糟么,只不过不能如现在这般潇洒罢了。
    几年后的科技、状况是个什么水平谁也难说。

    如果360出的还是XB那大部分些个游戏,还是宁可不玩。少而精的购买喜欢的游戏还是可以忍受的。
    想想看为什么sony要特别制定格式,不就是为了规范市场吗?
    我们现在是为着便宜而不正常的国情叫冤,事实就是这么回事

    谁不想持续下去?
  • 月形翔
    d商除非想从良,不然永远不更新生产线吗?

    蓝光规格公开后,会有的。

    这个世界有两件事情是一定的:一是你有一天会死,二是热门主机会有d版=v=
  • s
    sbl
    强者
    有5位数么?我看4位都很勉强
  • ホ-リ-小狮
    我反正无所谓,我在PS2快上市时买的PS,PS3快上市时买的PS2,我有的是耐心憋。
  • s
    sbl
    MARS LION
  • b
    bigben
    治愚先治F
    大家的X包都鼓起硪葬嵝“缀子才自然p少
  • P
    Pulifia
    也有不玩游戏就开喷的

    而且酸葡萄心理永远不会消失,可能还愈发严重
  • s
    sbl
    喷x360游戏的帖子已经刷版了
    治愚先治F最高
  • b
    blue999new
    如果PS3不出D就把区域限制取消吧,美日通读吧。
  • g
    gameokey
    BD决定PS3命运还是PS3决定BD的命运,还是。。。。
  • 光田康典
    楼主多虑了,硬盘马上就进入T时代了,用HDL玩蓝光游戏还是很有可能的。
    也许宽带还跟不上,那只好麻烦点去JS那里COPY去了
  • 小水
    穷病难治,愚病易得

    没买过没有D的主机,PS3有何德能让俺破例?
  • D
    Darun
    楼主想太多了
    我们还有XB360
    反正我是认准了
    没有D绝对不买
  • n
    nina kaminsky
    楼主多虑了,硬盘马上就进入T时代了,用HDL玩蓝光游戏还是很有可能的。
    也许宽带还跟不上,那只好麻烦点去JS那里COPY去了
    ========================================
    不说JS那里能不能及时得到文件,就这来回跑的路程没人受得了
    BD光盘的买点就是未授权不能copy文件,网络游戏的授权肯定跟普通游戏不一样...
    HDL很可能成为历史...或者一两年内没结果
    就算是BD能copy,JS的硬盘也有限,有新的来了旧的就没了...
    你肯定找不到2个月以前的游戏,就算boss肯存大量BD或DVD给你copy,
    这工作效率和收费都成很大问题


    ========================================
    穷病难治,愚病易得

    没买过没有D的主机,PS3有何德能让俺破例?
    ========================================

    那你就玩插一圈好了,没人强迫你买PS3...

    说起来360能在中国风光也是件不错的事,大门在中国卖得越多越赔,live收不到多少钱
    嘿...早就看MS不顺眼
  • 光田康典
    其实大家都有一个认识误区,BD的容量大,但不代表游戏必须用满25G

    PS2能超过5G的游戏又有几个,BD时代的游戏平均容量不会超过20G

    所以JS用T硬盘存大量游戏问题不大

    不过要破解BD的防拷贝机制确实是个难点
  • n
    ninjaexe
    如果这位id就是重庆那个堵车桥的话,一点不夸张哦

    电信小区宽带,65包月
  • 光田康典
    小区宽带一般都是外网。而普通adsl都是内网 ,bt 速度提不起来的
  • n
    nina kaminsky
    http://www.cdbest.net/cdvd/Artic ... 20051202055940.html
    向消费者告之好莱坞制片将会如何运用高达50GB容量的BD-ROM光盘。在这里,高清晰影片所占用的容量1/3
    ==================================================
    ...如果是HDTV对应,mpeg2编码的话...一个小时的CG就有10G以上,这里即使是2D动画也会使用HDTV的分辨率。图像文件会比ps2上 放大10倍左右...所以DVD容量~PS2的480,BD容量~PS3的1080/720 来说是等比例膨胀,差别只在程序和建模等非等比例膨胀的文件上
    这样看:如果是小作品如一击杀虫之类大概在20G~30G之间
    如果动画多一些的40G左右。
    如果是神作重做版[不增加剧情,延长动画的话] 一张DB可能还吃紧
  • 光田康典
    你还真当ps3做出来是放电影吗,xb360也支持hdtv ,可它用的还是dvd。
    到了ps3时代除了片头,过场剧情还用cg的话中小厂商也不用活了
  • n
    nina kaminsky
    Yoshihiro Maruyama表示,Xbox 360有可能读取HD DVD光碟,但是和游戏没有关系。如果Xbox 360在未来采用下一代DVD驱动器,那么这种驱动器只是被用来观看存放在下一代DVD当中的电影。
    =============================================

    你需要知道360不支持HD-DVD就等于不支持HDTV,
    你所说的是达到HDTV清晰度的视频,我们通常概念是720~1080
    而就引文提到的情况,现在360支持的影片播放是交由光盘驱动器进行解码处理,是一个基于DVD碟片的解码系统,应该是D9 的清晰度480P,而不是HD-DVD的720~1080解码,因为那解码芯片还没完全定型更不可能随360量产...
    也就是说现在的360 跟高清视频播放无关系,只是一个游戏机升级版,不具备跟有高清视频播放PS3同日而语的能力。
    以后可能搭载的HD-DVD也是解码系统相对独立的情况。

    360支持游戏里的动画播放是另一回事,要么是用即时演算的,要么是用D9 的480p破大的,由于游戏和机器本身设计成本,个人认为,不太可能有用cpu 来完成对储存在D9中的高清视频进行解码的情况[这个目前寻找证据中]
  • s
    sbl
    你要知道
    现在大家手里就有不少hddvd的片子
    装在很多张dvd里

    直接扔光驱里软解压看
  • n
    nina kaminsky
    cpu的能力不用讨论,关键就是软解压是否适合?
    动画跟游戏切换时:
    即时演算比制作动画省钱省力的多,直接cpu运算就完成了,虽然许多时候画面还不能令人满意。
    480P破大的话动画跟游戏只需要一个简单的切换,直接通过DVD解码输出视频流到显示
    内存和cpu状态基本不变。
    但如果是没有高清解码芯片,要用cpu模拟旧的面临以下麻烦
    1.HD影片压制的标准还没能进入商业量产线,如果360现在在D9载体上使用的高清编码,跟投入商业运行的HD-DVD标准有出入怎么办?即使软件能升级,两个高清标准也会造成极大的厂商硬件资源浪费...
    2.以现行PC机为例,解码高清需要大量内存和占用cpu,及显示通道,如果在游戏中突然切换到高清解码,内存和cpu正在执行的原有数据放在哪里?别跟我说放到最多10m/s写入的硬盘上,就算硬盘能放再取出数据恢复的时间怎么办,这复杂的步骤只会导致程序编写复杂和容易出现问题。
  • j
    john
    [s1]14[/s1]
  • n
    naraku
    .......
  • 小水
    WMV-HD 格式720P的影片一张D9绰绰有余,用XO这种级别的硬件播放是小菜一碟,有些闲心就别操了
  • n
    nina kaminsky
    您就不懂市场...
    X360能力没问题,但720P的标准不会成为发行标准,只可能是HDTV数字广播的标准,或者可以理解为设备成本无法实现1080i 的折衷方案。
    用wmv格式打入影碟市场最多只是MS的一厢情愿,现在的HD-DVD也没完全使用MS的技术。

    你说的用360的播放器执行D9 720p wmv,只能通过个人压制来实现,根本没有实用的价值,更不可能大规模流通。

    对于yy现在360 高清影片播放的人,我劝他还是省省...这东西就不存在

    大门就骗了你们呀...
  • 传说中的小鱼
    游戏主机一直是高消费玩家的玩物,每款新主机出来时国内大部分玩家是买不到,也不会花钱去买的(也可以说是没钱)。

    大部分主机都是流行了2-3年后才有人正式购入,列一列各大主机的发售时间和国内大部分玩家拥有该主机的时间吧。

    无论是d还是z。没钱就没机会尝鲜。97年的ff7到99,2000年的时候很多人才第一次玩。

    100块一张d的ps游戏,也怕s1没几个玩家接触过。
  • p
    planetkeeper
    在国内是这样
    但在日美,就是高级玩具级别的,很家电地位一样,甚至不如

    PS3不可能整成个不伦不类的高消费吧
  • w
    wwdby
    观望,面包,总会有的……