[原创]:寂静岭4全破心得感想

  • 阿娇大王
    游戏采用2D操作,但是操作手感一般,转弯半径比较大(不灵活),有时候出现人物行

    进方向和按键方向不一致的情况,照理说3D操作才会出现这种情况。人物灵活性和SH2比

    较象,比三代差一些。比如三代里面的跑动中cancel举起武器都没有了。防御也没有了

    ,多了个紧急后退,但是很笨拙。武器以冷兵器为主,种类繁多,每种武器的攻击方式

    ,蓄力攻击方式,攻击频率,范围等完全不同。就连拿不同武器的姿势,跑步的样子都

    各不相同,这点作得非常好。就个人来看,选择武器以出手速度和范围优先考虑。最好

    的武器是高尔夫球棍,范围,频率,威力都是一等一,可惜……会坏。其次是单手斧最

    好用了,出手速度很快,大部分敌人攻击发动后再挥下也来得及,后发而先至,威力也

    很大,大部分敌人三下扑,然后补上一脚就可以了。蓄力攻击有一段无敌时间,实用性

    不高,一般前面有两三个敌人的时候可以考虑用蓄力攻击把敌人打散。相比之下,热兵

    器几乎没有什么存在感,两把手枪,一把电枪,最大的弱点就是……子弹会占用大量的

    物品栏空间。这个设定太失败了,一共就十来个栏位,每6发子弹就要占一个……冰吧。

    话说回来,SH里面,在血肉模糊的房间用原始暴力的武器砍杀血肉模糊的怪物才是王道

    呀。

    恐怖感,这次真是太失败了。原先SH一贯的优良传统被丢了个精光。大雾,黑暗,电筒

    ,收音机这些SH的象征全没了。取而代之的是到处亮堂堂的一片,纵然铁锈和鲜血遍布

    ,恐怖感已然大打折扣。没有了白茫茫的大雾中探索,没有了黑暗和未知,失败一。后

    期带个女的到处跑,特别是这个女的拥有不死身,还有各种暴力的武器帮你杀怪。没有

    了孤独和无助,失败2。场景对恐怖感气氛的渲染比以前有较大差距。SH系列从来都是靠

    高明的情景气氛让玩家感到恐怖和压抑,而几乎不会去用剧烈的声光变化来吓人一跳。

    比如Sh2开头进入旅馆的时候,胆小的人根本不敢走上那条黑黑的楼梯。再如SH3女主角

    在蜡像馆调查的时候,昏暗的灯光下,镜头悄无声息的慢慢拉到背后,虽然没什么危险

    ,但那种潜意识的恐惧却会深深摄住玩家。再如SH2最后Mary呼唤James后,玩家带着焦

    急的心情寻找声音,每走几步就会发现旅馆便得更加破旧,浑浊的水渐渐慢上来那种毛

    骨悚然,抑或是Angela缓步走上烈火燃烧的阶梯那种震撼,这些经典场面SH4中完全没有

    。相反,SH4少了一分恐惧,多了一分烦躁。从前半部分开始就要被那些ghost追杀,一

    个个场景没法仔细调查,欣赏,因为那些ghost打不死,又会穿墙,单单是出现在周围你

    就会不断伤血。后期虽然有封印之剑,但是太少了,而且很少有人会把如此珍贵的东西

    插在地上自己走路。大部分玩家只能在烦躁中匆匆落跑,相信这不是制作者真正想带给

    玩家的感觉。真正成功的,要算玩家在the Room中的心态变化。一开始,玩家想离开那

    个Room,去到外面的世界。外面的世界车水马龙,喧嚣繁华,给人的是一种真实而安全

    的感觉,但隔着一层打不开的窗户。从小孔中能隐约看到邻居的一颦一笑;猫眼中能看

    到楼管员在门外走来走去。然而,你实际上与外界完全隔绝了,你不停呐喊,门外的人

    却听不到。电视打不开,电话打不通,唯一能拨通的号码是窗外广告牌上的一个号码,

    听着话筒中传来的杂音,感受一丝外面世界的气息。这种巨大的反差,和真实一窗之隔

    却可望而不可及是这个游戏最成功之处了。然而以后却慢慢改变了,从Room进入血腥可

    怕的异世界后却又怀念起the Room来,那里明亮安全,可以回复HP,可以记录,是一种

    回到母亲怀里的安全感。每进行一段,都要回来一次。随着游戏推进,这种心境又逐渐

    在改变,the Room变得越来越可怕,越来越破败血腥,各种灵异现象遍布,连存盘都要

    冒生命危险……玩家的心境在Room中从头到尾变化过程,是SH4的精髓。迷题方面,失败

    。因为SH4根本就没有迷题。以前每一作都有无比经典的迷题,比如SH1的星座,SH2的硬

    币,SH3的猫头鹰等等,太多了。偶认为这是制作态度的问题,该被874!敌人造型也很

    失败,简直是各种作品的大杂烩:长发女直接抄袭零,walter是追踪者的翻版。更多的

    像是吸血鬼题材里面搬来的,武器里面连黑曜石之剑和银弹都有了,就差十字架和大蒜

    啦。SH系列怪物首先应该是神秘的,比如Valtiel,其次应该具有强烈的象征意义,如

    Mannequin,Pyramid Head。这次可以说是特色尽失啊!

    最后说说剧情。SH之所以是SH,大半是因为这个系列伟大的剧情。一个完全开放的,让

    人深思、不同的人却又得出不同结论的剧情,每个人心中都有自己的silent hill。这次

    偶才匆匆玩了一遍,对剧情理解还很肤浅,很多Memo也没仔细推敲,就不细说了,乱说

    是会被874的呀!不过有一点偶要说,人物刻画力度不够。比起一代那充满怨念的达利亚

    ,老谋深算的考夫曼,可怜的阿雷莎,二代的美妙的玛利亚,自卑的艾迪,天真无邪的

    劳拉,三代执着的克罗地亚,居心叵测的文森特等等等等经典角色,SH4那几个人太没有存在

    感了,他们的名字转眼就忘,他们出场为了被杀死而被杀死,比以前差远了。总的来说

    还是失望比较多哦。

    好了,牢骚先发到这里,欢迎874。
  • v
    viso
    坚决等待PC版
  • 司马亮
    寂静岭4?甚么时候出的
  • e
    eu!2⒈aW
    变成罪恶岭了
    PC版不知道要何等机器啊
  • 赤影
    真正成功的,要算玩家在the Room中的心态变化。一开始,玩家想离开那个Room,去到外面的世界。外面的世界车水马龙,喧嚣繁华,给人的是一种真实而安全的感觉,但隔着一层打不开的窗户。从小孔中能隐约看到邻居的一颦一笑;猫眼中能看到楼管员在门外走来走去。然而,你实际上与外界完全隔绝了,你不停呐喊,门外的人却听不到。电视打不开,电话打不通,唯一能拨通的号码是窗外广告牌上的一个号码,听着话筒中传来的杂音,感受一丝外面世界的气息。这种巨大的反差,和真实一窗之隔却可望而不可及是这个游戏最成功之处了。然而以后却慢慢改变了,从Room进入血腥可怕的异世界后却又怀念起the Room来,那里明亮安全,可以回复HP,可以记录,是一种回到母亲怀里的安全感。每进行一段,都要回来一次。随着游戏推进,这种心境又逐渐在改变,the Room变得越来越可怕,越来越破败血腥,各种灵异现象遍布,连存盘都要冒生命危险……玩家的心境在Room中从头到尾变化过程,是SH4的精髓。

    凭这也要[m]253[/m],对偶胃口。
    今天刚拿到盘,不好说什么,准备今晚12点之前进入房间……
  • 鬼咒舞邑
    我觉得SH4从视觉与听觉恐怖上来看确实削弱了不少

    但是如果大家可以看懂情节的话会发现心理的暗示那种恐怖增添了不少

    进行了一段时间 我还没有发言权 但是还是觉得2代最高
  • 阿娇大王
    up一个!好象SH在S1没什么人气阿,像样的讨论贴都没有。やはりSH只是TG的国民游戏……
  • S
    Sama
    还没玩到 我这个可怜的苦命娃哦[m]039[/m]
  • ラングリ
    刚开始玩

    一开始第一人称参与游戏感觉不错

    看了楼主介绍,觉得应该玩下去
  • A
    AngelicTears
    SH2里 最让我感到生平以来仅有的几次毛骨悚然,凉彻心肺,而又觉得痛彻心扉的地方,莫过于总决战之前,去往天台之前,那条充满了雾气的,长长的走廊了

    marry生前与james的对话回荡在空荡荡的走廊里,字字句句仿佛都在一次次地用刀在james那本已经千疮百孔的心上深深地划下一道道血淋淋的伤口
  • 水户天狗
    PS2都不在身边,等待XB算了
  • f
    fxf
    做了3代同样的风格以后
    也该有创新了
  • s
    superguy
    不瞒楼主说,偶超不喜欢SH3的剧情

    主要人物的表现有悖常理(heather经历最初的里世界后跟老道交谈完持枪无票冲进地铁,回公寓那段也很失败,九死一生回到老爸身边居然就是伸个懒腰撒撒娇,偶当时那个寒啊......),剧情有失厚重,画面又太过血腥,文字迷题深奥到矫情(简直成了对冷血的主角的嘲讽)。

    SH4的剧情方面偶还是比较满意的,恐怖感是零,抄袭rebio汽油烧丧尸的封印之剑的设定还不错,但是连道具数量限制都抄实在没必要。后期子弹多到抓狂,恨不得来个bio3的子弹合成。而且每次回房存取道具都要读盘数次,大大影响了游戏的耐玩性。
  • s
    superguy
    熟悉了SH4的蓄力攻击后战斗将是很有乐趣的,我喜欢手斧,对付walter只要视野调整及时可以无损搞定。
  • 阿娇大王
    创新是好事,不过电筒收音机这样优秀的传统8该丢。
  • 阿娇大王
    你说那个是UFO ENDING阿!有悖常理很正常嘛。再说SH的剧情怎么能用常理来分析呢?常人来到空无一人的城镇还敢逛?见到怪物不报警也该落跑了,还敢杀怪物?不合常理的场景,不合常理的事物,真实并不是制作者想表达的。

    另外SH3的迷题都是很冷那种,读着都寒,比如吃五官那个……
  • s
    superguy
    我还没打出过UFOENDING来着.......

    说的就是这个过场,heather发现老爸挂了之前就是伸个懒腰叫累

    情理这个东西当然只能相对来说,至少其他各代的主角反应都是没问题的,一代是主角撞进一个无人的小镇要探索出路和失踪的女儿,二代是主角自己去的SH镇,4代是主角彻底跟外界无法联系,在这些近似的前提下遇到怪事的行为逻辑都比较像常人,heather就显得冷血得多,要不就是过度的缺心眼儿。
  • 阿娇大王
    还有,以往的SH不仅仅是恐怖,还有很多让人由衷震撼的场景,比如火中的Angela,还有让人心灵升华的,比如通关后Mary读那封信,这种艺术高度,SH4看来是绝对达不到得。
  • 阿娇大王
    我记得Heather有大哭啊!后来她和老道驱车去SH的路上,她表现出的悲伤和失落,渲染得还是相当到位的。另外,Heather其实也隐约知道自己的身世和将要背负的命运,所以表现坚强些也不奇怪。
  • s
    superguy
    我前面说的都是harry死之前heather的无脑表现........
  • 阿娇大王
    哦,你说刚回家那一刻,也许是处理得不太好。也许她以为才做了个噩梦-_-!
  • 罗炜
    也许某人也如同heather般缺心眼儿,因此以己度人见怪不怪~~~
  • s
    superguy
    其实不难看出,3代和4代也就是konami在一代丰满的世界观和二代的优秀光影表现基础上推出的商业化续作而已,别的.......不多说了
  • S
    Sama
    我觉得那段作的很好

    海瑟好不容易“逃”回公寓 在开门的一刹那表情十分复杂 估计当时是在想:这应该是一场噩梦吧 但愿如此…
    心里也不确定的海瑟推开放门之后 发现老爸正如以往“安详”的坐在沙发上 这时她终于确定了:啊 还好是个梦 老爸 我回来了 今天还真是够累的…

    当走到哈里正面的时候 她明白了 原来自己太幼稚了 事实是残酷的 那根本不是梦 怪物们不是因为太累而造成的幻觉 一切都是真的!
    再也无法自我逃避的海瑟看到死去的父亲就在自己眼前的时候 心一下子崩溃了 抱着父亲失声痛哭起来…





    其实 公寓那段之所以这么作也是有原因的

    试想一下:海瑟推开家门 慌慌张张地边大喊“老爸,我今天算是撞邪了!”边冲向哈里 忽然发现哈里已经死掉了… 这么以来游戏完全底了一个档次 好象2流电影一般了
  • s
    superguy
    虽然游戏是日商做的,但我觉得欧洲人的个性里不应该有东方人那种隐忍的成分在。
    楼上的解释很赞,这确实是这段剧情最靠谱的一种可能性。
  • l
    lightbaby
    只要2D操作方式,在和BH系列一样切换视角时候都很容易出现方向和按键不符的情况,在2里我认真分别试过2D和3D操作方法,3D其实没什么不好,就是觉得转身笨了点,所以大多数情况下还是用2D操作
    1里其实那个左/右/后小跳动作蛮灵的,能继承在3D操作里不错
  • -
    -LM-
    参照PS2众多续作来看,就是这样..........
  • -
    -LM-
    操作是2D的,难道说生化操作方式已经完全放弃了?
  • A
    AngelicTears
    没觉得能让人的心灵升华 那只不过是她为自己时时所受的痛苦找到了另外一种解脱的方式 虽然这种方式在我们看来是最无奈的 但也可能对她来说是唯一的方式 所以angela这个角色让我感到更多的还是无奈和无力 自己尚且不能摆脱痛苦 更无力去安慰和帮助她
  • 全能的调
    希望回家的时候那个带特典的版本还买的到
  • T
    Terry.B
    唉...为了Money,下周再开始SH4吧...怨念啊,偶要去做墙人...
  • b
    blackwhalebest
    今天拿到盘了,玩了一点点,感觉这次制作的重心放到了隐喻而不是恐怖上了,给我留下印象比较深的是刚开始每次爬进洞第一次经过女厕所通道时,都会有一根木棒掉到地上的声音
  • A
    Angel-Thanatos
    confussing sound..........I agree.
  • s
    superguy
    在3代里,某个储藏室,打着手电进去能看到一个白色的半身模特,回头要出去,刚到门边就听到房间里一声凄厉的女声惨叫,再回去一看,模特一身的血,脑袋掉到了地上......
    打字到这里已是一身checken pots了
  • 湘江浪客
    可惜当时音量开得太小,听到惨叫后过了3秒才反应过来……
  • D
    DewPRISM
    SH4真爽,这是动作游戏,不是恐怖游戏,不是寂静岭
  • C
    Cyro
    玩了10分钟就放弃了,晕

    看来这代不玩是正确的

    SH出到这个份上,该发掘的东西都差不多发掘了,新鲜感也基本消失了

    我还是去玩2吧

    另外


    强烈支持KONAMI妇科1的骗钱计划