坦白说,我现在很担心新鬼武者的耐玩性

  • 罗某人
    稻船说,前作的难度面向的是20~30岁的玩家,而新鬼武者面向的则是15~25岁的玩家
    这家伙该不会把一闪的有效判定时间延长到20桢以上吧[m]011[/m]
  • j
    jjx01
    也许指迷题?
  • l
    lark
    即使判定时间延长到20桢以上罗老师也不得不玩啊
  • 歧路人
    15-25的反应能力应该比20-30更强吧?
  • -
    -LM-
    它管你!那样的话,又一个三国不爽诞生了,C氏目标:大卖!一闪比起销量,算个屁,玩家不爽,卡扑空爽了!
  • 罗某人
    鬼武者系列没有一闪就是渣游戏
    一闪的作用不明显不重要就是半个渣游戏
  • S
    SOLBADGUY
    就是说,象DMC向DMC3的耍帅方式的转变~可能一闪前画面定格+变暗+欧特曼式动作。
  • f
    fan~fan
    一闪模式发动为指定键 必须先累计气槽 发动一闪模式后 画面灰白 减速 呈剧场模式 左下角出现一串蜡烛表示场境内剩下的敌人 然后在蜡烛熄灭的同时按下攻击发动一闪 之后以此类推为连锁一闪 但蜡烛逐根熄灭速度加快 如果失败则画面恢复正常 如果发动成功则画面瞬间恢复正常 主角以极快的速度发动一闪或连锁一闪 之后摆出pose 如果连锁一闪超过一定数量会出现特殊动作 boss战中必须击中boss指定弱点或者回避指定招式后才能发动一闪模式 而boss也会使用相应的一闪模式限定时间封锁得技能 鬼舞者模式下发动一闪模式判定时间长 攻击力上升 且会有特殊pose

    以上 纯yy 但我相信这样更吸引小p孩
  • R
    Ryan
    难道你认为15-25岁的玩家技术水平,会比20-30的差么?
  • T
    TCTF
    我也很担心:Capcom非要在PS2上出干么……
  • l
    luokobe
    听上去象忍
  • 杨 泉

    看来敌人要包括很多大胸女人了
    真好
  • 岚泉
    口恩~ 最好再像战神一样加点H就更完美了啊~
  • p
    peipei6955
    本人28,现在的反应和十年前相比就是渣!
    当年能够看到对方的下蹲中脚出招动作再用升龙反…………
  • z
    zxwynail
    请期待PSP版....