任斗该怎么练?
- 尘落樱飞先改键位,比如跳和猛击。
然后看入门教学 - Luminous脑壳痛先改键位+1 我入门是先看一遍游戏内教学,打战役模式慢慢练,喜欢的角色搜一下比赛有样学样,说实在入门还蛮快的
- 观测型冰糕菌首先认清一个问题就是这游戏看着操作容易其实比街霸5复杂二十倍,其根本原因在于手柄摇杆输入本身就不像十字键那么精准,但是这游戏对左摇杆的要求又特别精确,这就要求玩家有很大的练习量,所以除了在训练场专项练习以外根本就没别的办法
(不过这又牵扯到一个问题就是这游戏的训练场功能懂得都懂可能樱井的本意就是让大家放弃提升自己 开开心心随缘出招吧)
我现在快破千小时了压盾还是压不准,RAR偶尔还是会串招成攻击取消,就是没泡够训练场的报应啊报应
然后不知道什么时候交了空闪这种,被惩罚的多了自然就知道动作错了,坚持多打自然而然会改掉坏习惯的 - jimclack先练思路后练操作,我觉得更适合老年人和手残
- 渺小小操作怎么顺手怎么来,先输个200把再说。
- rt7539515
- 米格借楼问问有没有对小跳依赖相对低的角色,老年人已经放弃了
- leonlink
- 赤井稻妻小麦克,对跳跃的依赖都很低
- chenyuhao467小跳的话jc因为键程太短我觉得是很难按的,pro就好很多,这个多去训练场练练,不难的。
改键位有必要,至少是关掉上键跳,右摇杆改成tilt。平时猛击自己搓就行了。
练习的话我觉得就跟cpu1v1,开3命,地图终点模式,难度慢慢调上去就可以了。pvp的话港服没啥人,日服低分段太强,现阶段没必要去。 - 赤井稻妻这游戏要提升还是得跟人打,电脑不是傻就是赖,选个艾克这种基本功角色,或者克劳德这种高性能角色,学一学入门技巧比如rar,然后一直打网战,这游戏成功读到对方动作的成就感要远大于自己做出复杂操作
买个pro手柄,买条网线
我推荐一套自己的键位,快弹跳关掉,右摇杆重攻击,左肩必杀技,右肩抓,左扳机盾,右扳机跳,其他默认,足够应付大部分常规操作,这游戏里很多操作可以通过改键位提升成功率,而且这些技巧没必要全学,比如t取消这种就只有部分剑人需要学,b反适用范围非常广,但也有队长这种完全不用b反的角色存在 - 凶介酱可以把一个肩键改成跳,右摇杆改重攻击。
然后肩键跳+y/x就是小跳
肩键跳+右摇杆就是缓冲小跳空前/后/上/下
肩键跳+a就是缓冲空n
然后打多了就能摸索出单键小跳的感觉了 - Firvox练习用P9电脑做对手,上手捷径:
1. 去油管上找自己要练的角色的教学
2. 没事别瞎跳
3. 练一下对空
4. 练一下面向
5. 养成落地受身的习惯
跟电脑55开的时候打线上去吧,就这样,改键位因人而异,多打你自然会调整成最适合自己的 - MMIno然而我找了一圈也没找到这些操作的教学在哪
- 渺小小https://www.youtube.com/watch?v=zs3ir7VWdik
https://www.bilibili.com/video/B ... =750745591462881577
主要还是不要怕输,输到不到100万不碰到守门员和玩场地搞你心态的就可以好好练习了。
对战游戏非常需要有跟你水平差不多的菜鸡陪你成长,匹配是最好的手段。 - u2deack比较依赖空中攻击的角色我真是用不来 小跳加速降还有空后对我这种joycon选手来说实在太难操作了
但是也是人菜瘾大 每次出喜欢的新角色就总会买了上去玩玩 昨晚用萨菲罗斯打日服估计都是十多把才能赢一盘 输到200w以下了还能打打 - 苍蓝之枪同一技巧不同角色还难度不一样
就拿rar来说,一般用马里奥练得很顺手了,结果萨菲罗斯同样的节奏感成功率就巨低 - 莫夜戎b站up:光波大侠
搬运国外视频,自己做字幕。
虽然产量不高,但是之前积累下来的量也足够看了。 - WINDDEVIL86上去挨打就完事了 当个几百小时沙包就会明白了
——你根本不适合玩这游戏 - wjbdasd右摇杆设置成重击,抓取和防御也调成顺手的键。这代小跳判定帧短得一批,个人是把一个肩键设成跳,和X键同时按。
- Eureka8这俩角色主力输出就是弹弓,不用小跳都打不到人
- MMIno好的,谢谢,主要是我进游戏就找不到教程,按键都是干嘛的还是我去训练场摸索出来的
- EnigmAzeizaw入门教学
多练
多打,多打,多打
看视频,学一下自己main的角色的一些主要连招和相应区间
多打,多打,多打 - trow233借楼问下,NS用的GC手柄是否比PRO更适合大乱斗?
- jumbleh
- mahoro99基础操作只有多看多练了,先改键
找几个群加一下,找几个水平相近的多练习
如果可以加到本地的线下组织那就更好了 - MikawaFumika9级ai集行动诡异和出招作弊于一身,最好还是直接跟人打
- Amelia_1812村民单人的主要输出是种树等电脑跑到树下然后把树砍了。。。。
- KOS-MOS_Refrain多打对战增强对局策略,但是改不了缺点还是没辙,说白了立回在这游戏里太重要了
- 魔王候补77号太坏了朋友。。。
- 米格怎么回事,我是真萌新
- 渺小小小麦克回场空战垫底,
大厉害们用都会翻车的那种弱。
地面战特化机体,很有风格。
新人适合盖农 库巴 艾克这样一下是一下的,
慢慢练立回很重要。
反正用谁都会手忙脚乱,
到时一样不好回场…… - dreamquest我觉得这游戏好多反人类操作
我就想改键成左摇杆只能出强攻击,右摇杆只能出smash还不行 - 魔王候补77号小麦克是大乱斗本代唯一一个垫底的角色,没救的那种,属于设计机制有问题
倒确实不需要空战,不如说小麦克双脚离地基本等于找打 - 摩摩君别小看小麦克啊混蛋。横向回场现在还可以好嘛,至少比废材大叔加农强。空招只是没伤害至少启动很快。1帧的jab,相杀没后摇的下t,拦回场的下s更是强中之强。新人用速度快前后摇都小的垃圾机体至少不会像盖侬这种腿脚不利索的莽脸被遛狗。
- 五月之雨个人觉得vip以下 小麦克都是超强的 尤其是对上拦回场不太好对手
- 赤井稻妻敢下场小麦克就敢死,只要不要被横b打中
只可惜初级人往往不敢下场,哪怕贝尔蒙特跳下去空n都能吓死小麦克 - 赤井稻妻拦cp9的小麦克回场不要太容易,如果是横向距离比较远基本是必先横b,等着他横b出完打他一下就行,如果横b完了还没到上b距离就跳出场往他身上贴,逼他上b,只要在上b的回场距离之外小麦克什么都做不了,顶多防一手他当身,但电脑不会场外当身,顺便小麦克在场外几乎没办法空闪,闪了就死