KONAMI的技术力是个谜

  • m
    mendel
    KONAMI对技术风潮没一次看对的
    也不像SEGA HUDSON NAMCO那样开发过主机

    但是KONAMI在每台主机初期都能拿出不错的画面,而且后期作品画面都是顶级的
    像SFC的银河力量 MD的恶魔城魂斗罗 PS的MGS PS2的MGS2 3 现在的MGS5

    但是如果看平均水平,他的主力以外的游戏画面往往都在水准以下,不知道是不是因为各组老死不相往来?
  • t
    thisism
    顶级鬼。看看MGS5的马腿。做了那么长时间照抽风不误。
  • A
    Asuna
    MGS5就是典型靠美工靠特效掩盖技术短板的
  • e
    endrollex
    看看夜光,MGS5技术在日厂里算第一了
  • 佛狗
    MGS5的画面猛一看很牛逼,动起来也很牛逼

    仔细看就感觉不行了
  • L
    Lunamos
    上边的别黑FOX Engine了,60帧一项足够诚意了。
  • 0
    007.5
    +1

    主机板能跑60帧,光这一项就是技术的表现

    看看辐射4。。。
  • 哈罗
    fox是神引擎,光照一级棒
  • s
    serafina
    这样的画面水平加60帧,别说日本,足够屌打一片欧美厂了
  • 佐伯香織
    搞fox的那个白皮被南梦宫请去了
  • C
    C.W.Nimitz
    我游戏玩的少,卡普空和SE能不能一战
  • t
    table
    mgs5一马平川怎么跟辐射4满大街的树林和房子比?
  • 卿卿雅儿
    就已发售的游戏来说,卡婊和SE在PS4上真没有可以一战的。

    即使是FF15,从DEMO来看也不比MGS5好。
  • c
    ckseng
    卡婊在这世代的主机出过什么牛掰游戏 ?
  • s
    sandro
    看了下发现是孟德尔
  • アドル.
    可乐妹 现在专攻手游了 技术力个鸟啊~ 小岛都走了 一堆人抵制可乐妹 等死把~希望可乐妹死得比卡婊早点~
  • t
    treexper
    什么鬼引擎是鬼佬做的(Julien Merceron),所以说要有好画面,花钱请鬼佬。当然里面肯定也有日本人参与,说是日产也没啥问题。
    mgs5画面上也并不算太顶尖,主要是地貌多边形还是少了。但是最神的是这玩意居然有ps3版本,而且居然还能玩。
  • w
    wzh5555
    FOX的画面表现力尚可,但是结合其优化就简直神奇了
  • a
    ayako1986
    ps4上能达到60帧的游戏里mgsv画面是数一数二的,可惜以后再也没了,只剩下手游健身房柏青哥

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 5.1.1
  • i
    iqbsh
    讲真拿FOX做个战地那种超大型战场的MGS肯定大卖的 现在的MGO半死不活 主要是人少 玩起来不热闹
  • 成濑未亚
    MGS5最不能忍受的是非要跨PS3和360,日厂的尿性

    不过当年的MGS4放在当时水准来看确实是惊艳了一把
  • j
    jxw
    se有古墓丽影
  • k
    keledou2b
    60帧牛逼+1
    可以对比其他60帧游戏 算是很不错了
    我是偏向帧数比画面细节重要的 画面再好看久了大多也就不去在意了 帧数很实在 60就是比30爽
  • 卿卿雅儿
    丧尸围城3
    全是达到本世代的及格线了
  • 小修
    育碧表示不服。
    论画面……
  • c
    ckseng
    哦 ,因为最近各种妇科加上深坑坑了 ,让我有种卡婊这世代没出过新游戏的错觉
  • c
    chatamo
    说真的,如果每个3A大作都有mgsv这画面水平+帧数我就满足了
  • m
    minysun
    然而楼上提到的丧尸围城和古墓丽影都不是卡婊和SE本社开发的。
  • 秋开
    是啊,SE真有水晶动力这开发力,FF15能跳票这么久?FF7R都是有生之年。
  • 9
    9-11-2001
    说来ps2末期那个叫黑金还是黑血的fps有续作吗?ps2画面最强的那个
  • 哈罗
    目前公认最好的主机60帧游戏是战地前线吧,但那貌似是900p
    开放世界60帧做到这个程度的,mgsv可以算世界顶级了
    日厂好不容易获得一次技术上的反超,结果却是这种结局,太无奈了
    关键是你还没法喷konami新社长的决策,全平台高评价,500万出货卖n个月没卖完,mgs相比投入,的确不如健身和手游赚钱啊。要真让小岛继续弄完所有章节,这游戏搞不好还要赔钱……
  • c
    ckseng
    我记得就叫Black , 当时其他ps2游戏还全是狗牙的年代 ,彻底被那画面震撼了
  • J
    JOHNCHCHAN
    黑煞吧
  • 瓦拉几亚之夜
    以后在可乐妹健身房里跑步的时候可以做到虚拟一个野外环境
  • 灰色的狐狸
    虽然技术力有锅不过FF15跳票最主要原因还是村爹疯狂推翻甚至到13年改名之后都没完全下个定论方向。。
  • 乔治奥威尔
    MGS在各自的时代效果出众是小岛本身特别喜欢钻技术.其他几个不清楚.
    各组之间的关系这个除非内部有人爆料,不然得不到准确信息吧.
  • 卿卿雅儿
    其实MGS5正好告诉我们,以现在日厂的技术力去做画面,会是个什么下场。

    与其说是小岛组做的足够好,不如说是只有小岛组愿意做这种商业上几乎是自杀行为的蠢事。
  • d
    d.kaede
    一流画质&60帧的多的是,比如西欧弟BO3, 比如Doom, 还有楼上提到的星战前线,但我也没见有什么人吹,只因为他们不是日厂独苗?
  • w
    waterstars
    技术是迷的意思就是没技术,黑科技效果都是靠操作精度实现的
  • z
    zikimi
    星战前线的确吊,吸欧弟都成一流画质不是在搞笑?
  • d
    d.kaede
    当然不是,但你开不开放,渲染的还不是摄像机当前的内容?说的好像开放世界远景不用优化一样?星战前线的场景就很大,光影和贴图细节可以把MGSV按在地上摩擦无任何压力。大家都是60帧。
  • d
    d.kaede
    COD早已不是贴图召唤,实话实说,如果COD:BO3的画质不算一流,那MGSV的画质就是三流。
  • r
    razielzyc
    科乐美这个引擎从本质上是不是跟COD用的一个套路。 COD的底层技术貌似就很原始(Q3改),一支考美工支持到现在