群星很多问题求解答

  • M
    MrSkittles
    土著星球可以用特工渗透吞并啊,不过得点出基因定制科技
  • i
    iqbsh38
    1.刷开局 主星系要是狗屁没有的空星系 旁边也是贫瘠就重来 然后继续探索周围有多少可宜居的高格子星球 都是十几格的垃圾就重来 前期见到高格子的星球想都不要想 抢下来 没钱就先造个边境站把地方先占了
    前期就是圈地 边界内能圈多少资源就圈多少 反正前期影响用不完
    2.速攻的话先等去怼电脑没太空站的星球 占了拿分 劫后援磨掉能动弹的飞船 之后那1K的太空站如果没有舰队同步作战基本就是能活10秒的靶子 不要妄想一场战斗解决 打不过就跑
    土著星球派几个陆战队强行登陆就行 现在有军队驻扎减不满 军队直接待在上面等被征服debuff消了再开始造建筑就好了
  • 莉诺雅羽月
    嫌难度太高可以0.25宜居,这样包括末日事件难度也会降低。

    然后就是可以适当装一些插件提升游戏体验,比如刷开局(类似于手游刷初始)这种行为我就觉得很蠢,于是有类似于perfect start这样的自动完美开局的插件可以用

    1.6版恰好是爆铺惩罚很轻……因为食物buff被改成了几乎等于0,所以这版本就是要爆铺。
  • a
    antiultima
    满足派系的要求,派系满意度(也是本派系人口的基础幸福度)在60%以上就会给你额外的影响力
    满意度跌掉60%以下就没了,该派系人口占全派系比例低了,提供的影响力也会成比例降低
    有些科技可以增加派系提供的影响力上限

    有些派系要求是满足时提供0%满意度,违反时大幅降低满意度,要注意
    打压派系会有20%的满意度惩罚
  • 卖哥
    初期不需要冲科技
    初期主要圈地,拍星要远远的拍,有好的地方拍前哨站,早期矿站收益大于星球收益,圈下越多越好,但是星不要拍太多,如果不是田园牧歌其实不建议早期爆铺,凝聚力会一直提不起来的。
    早期凝聚力满了建议开繁荣和扩张这类便于圈地的。

    中期就没太多固定套路了,基本上就是稳定发展,完成事件+飞升攒buff,和文明不同,群星跑事件很重要。

    大事件做完+4段飞升后应该就是后期了,随便爆战列AAA,A到只有堕落爸爸和啃不动的联邦为止,继续种田等末日事件。
  • a
    antiultima
    前期星球按地块加成建建筑,毕竟这时候人少地少资源少
    后期的话最好是发展为专业星,这样可以充分发挥buff的作用,地块加成反而是小头了
  • 卖哥
    我记得排外本身不扣关系的。
  • k
    kiddult
    第二条,最早期的话,可以直接建防御平台,建在太空站附近,然后就可以等着刷分了
  • f
    flypig_zhy
    不想早战又想爆铺抢地盘,和平,崇外,平权,一般都能报到两三个大腿,进联邦,走机械飞升,然后用唯物挤掉和平,星际联邦一统江山
  • L
    LichEnd
    群星铺法推荐把星球隔开一点,尽量圈多的星系。
    星球主要造电和科研所,矿就靠圈下来的星系发展。
    前期缺人,所以要靠圈下来的星系的资源发展,推荐太阳系星系系统开局,然后再慢慢扩张
    关键就是,圈地主要靠星球,而不是前哨站,嗯
  • x
    xwr
    借个顺风车问一下,怎么打堕落?我和另外两个AI在一个联邦里,另外两个AI是一个帝国和其附庸,堕落对联邦和帝国轮番宣战,根本打不过,堕落100K的舰队大杀特杀如入无人之境。
    另外中后期不缺钱,但总是缺矿,结果舰队建设缓慢,有什么好办法吗?
  • f
    flypig_zhy
    对了,还有繁荣传统那条线啊
  • x
    xwr
    说起矿产星的建设,如果建筑都建好了再加入AI星区,AI会不会拆掉建别的,还有AI星区的星球建设比手动慢多少?
  • f
    flypig_zhy
    星区选项勾掉重建,另,星区有三四个星球之后,只起一级建筑就好,后面的升级,只要星区经济不很差,它自己会起
  • x
    xwr
    好,谢谢。
  • 雷击型美羽
    你这都后期了星环戴深球一造还不能打的觉醒叫爸爸?我开的局800星疯狂难度240年后一般电脑主力基本都成M了几百K只能当分队, 堕落觉醒然后被隔壁二流国家一支分舰队随手捏死