传闻:ps5非常肥大,双倍ps4pro

  • D
    D-JoeII
    連俄文的傳聞也找到出來還行
  • 破罐子
    bullshit
  • d
    dogfight
    这次没有富士康小哥爆料,可信度不高
  • p
    percy1234
    “ps5翻车了,这件事大家懂得都懂,不懂得,说了你也不明白,不如不说。你们也别来问我怎么了,利益牵扯太大,说了对你们也没什么好处,当不知道就行了,其余的我只能说这里面水很深,牵扯到很多大人物。详细资料你们自己找是很难找的,网上大部分已经删除干净了,所以我只能说懂得都懂,不懂得也没办法。”
  • f
    fycwhat
    有内味了,大家懂得都懂
  • K
    Kidinthe21st
  • 双刀少女
    没事 再烂gk也给你洗回来 舔舔污妊别的能力不怎么样 **gk还是有一套的
  • L
    LilighT
    建议竞选米国总统
  • M
    MANU终身为红
    我现在就只想知道首批出货的PS5三红率会有多高?
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    frankCC
    5层皇堡
  • y
    ybfelix
    开发者就见过真机吗?不是在开发机上。进度着急的话还经常搞出什么“用同等算力pc暂代演示”之类的事来
  • q
    qiyu1234
    - Sony didn't unveil all the secrets of PS5, they should announce at least one software feature - "it was briefly talked about in Western press but nobody paid enough attention"

    是指create键吧,手柄公布的时候简单提了一句,没人知道跟之前share键的具体区别
  • c
    ccow
    我猜也是很大,而且贵。现在形势和上代很像,可是攻守反了。
  • 血狂毘沙门
    从xsx那个体积 就知道ps5小不了吧
  • Y
    YJSNPI
    不肥大怎么出slim再割一波啊
  • n
    novid

    看个乐
  • 木架穷奇
    肥大出饰拳
  • P
    Porsche
    富士康小哥是指贴吧那个吧,当时直接把pro的样子画出来了
  • 田黄石
    不是,富士康指的就是富士康,组织车间的小哥。
    哪次外形都是他们最先爆出来的,这事苹果都堵不住
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    mcq_2
    看来索尼把ps4做好了完全就是运气。ps,ps2,ps3三台主机发售时,除了ps1算是成本拉住了,剩下两台都爆表了,开发难度还高,ps2没碰到对手算是糊弄过去了,结果ps3时代微软发力了,晚了一年发售的ps3又是死亡黄灯,又是开发难度高,又是成本高。现在来看ps5成本跟发热都控制不住了,唯一的遮羞布就剩下那几个四五年内能不能发售都是问题的独占了。
  • 蕾咪莉亚
    这几天泥潭索尼帖子看完脑子里只剩三个字:软已赢
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    mcq_2
    我记得开发机是18年出来的,索尼这次最大的问题是没有想象到19年的技术节点爆发,导致提前一年的布局做了无用功,还变成了累赘。

    下面是脑补。。

    18年的amd能拿出来的显卡大概是rx580,那时候就是14nm。电老虎不说,功率爆高,发热也吓死人。但是19年amd有5700了,到20年年底ps5发售的时候制程都到5nm了。结果到19年amd拿出了5700xt不说,后面rdna2陆续有来。拿老构架做的前期开发估计多半都费了,那就只有两条路,推翻重来,或者尽可能不大改老构架的基础上尽量兼容新制程,我估计ps5走的就是后面那条路。结果就是定制芯片成本降不下来,开发了两年的软件现在还要重新适配兼容性。简直傻逼至极。
    当然,好处是很多开发了一两年的游戏可以拿出来溜溜了。

    反过来说,微软的开发机大概是在去年9月份之后才开始发出去,算上疫情影响,大概很多游戏开发时间还不到半年。这样拿不出什么实机画面也是理所当然了。

    可以推测,ps5发售时大概有不少独占游戏,可能画面比xsx还要强。,但是xsx的性能占优势,21年末的时候微软游戏机的画面应该就能拿到绝对优势了。
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    finnegan
    这不是当初PC区Sony彩监级OLED电视爆料侠的言论吗?
  • N
    NegativeRamos
    消息来源——雪猹
  • 百合豚
    体积大不应该是好事吗,说明性能够强需要更大规模的散热模组啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 铅笔
    你这个发热越高性能越强的前提只能建立在同一块芯片上。

    即便是同一款芯片,不同体质,相同发热下性能都有差别的。

    换句话说,大部分时候,你的理论都不成立。
  • D
    Dnokey
    顶级奖杯 hypertrophy
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    shizumaru2009
    讲道理xsx那个烟囱造型也已经足够肥大了吧
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    alaya
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    mcq_2
    2018到2020年发生了几件事情,8月RTX显卡发布,支持光追,11月,AMD发布全球首款7NM显卡。到19年6月,AMD发布RNDA构架的,还说要支持光追,结果实际5700并没有支持。然后19年12月发布RDNA2要继续优化7NM,而且一定要支持光追,能效要提升50%。

    回到PS5的问题上,2018年的开发机应该是以2020发售,8.5到9t的性能做目标的。当时的构架还是GCN。同时进行了游戏开发的布局。然后到2020年amd已经要发布RDNA2构架了。

    即便amd第一时间通知索尼微软,2018年年底索尼的PS5开发的大船早就不知道开到哪里去了。而实际上到2019年,amd自己都还没搞定7nm制程下的显卡构架问题。考虑到RNDA2的发布时间,XSX的开发应该是在5700发售之后,即2019年7,8月份开始,跟着RNDA2的开发一起做的。这样能完整支持RDNA2的所有功能自然也就不意外了。

    而索尼这时候已经回不了头了,软件不能推翻重来,那就拿新制程改咧,能超到多少就超到多少。这样来看,质疑PS5是否支持RDNA2这个事情可能刚好就是打到7寸要害了。
  • s
    shizumaru2009
    楼上怎么还在传这让软粉嗨了几个月的老谣言
  • f
    fycwhat
    还在这扯rdna2,可能有部分论坛云架构大师比amd epic还懂ps5架构吧https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
  • m
    mcq_2
    有就有呗。有没有根本就是无所谓的事情。
  • D
    D-JoeII
    估計就是單純散熱問題
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    920619lqy
    你们居然觉得XSX只要一年就能从无到有设计出来的嘛
  • b
    black
    肥大出饰拳
  • E
    EdSheeran
    就算是真的,大又怎样?搞得家里没地方放一样。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
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    dsaaa
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    maitsuki
    震惊!黑国女神便乘坦克啦!
  • 米兰球迷
    不是空气净化器吗,咋又变冰箱了
    a
  • a
    alvus
    如果真很肥大的话

    之前说家里电视柜塞不下的真玩家们要怎么办
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    mcq_2
    这取决于rdna2是什么时候开始研发的。尽管表面上应该是2019年6月开始的,但是根据节点来看,5700的构架应该是现在所谓的rdna2的废案。amd在2018年末公布7nm显卡的时候就宣称要支持光追了,只不过做了两个月发现实现光追至少要一年的时间,所以先把5700这个半成品丢出去卖。这样算下来,xsx的构架应该在2018年9月左右就开始设计了。那么问题来了,即便是一年半,但是还是太快了,一般硬件研发要三年周期,最快也要两年多,为什么还是太快了呢。因为散热负荷跟结构可以预先提出控制指标,这样可以优先规划。现在xsx的结构跟外形可能只是x1x研发过程中的废案之一。而且从xsx的游戏的开发进度来看,xsx的最终定案时间应该还要更靠后,可能是2019年11月。
  • j
    jojohunter
    肥大出饰拳!(并不)
  • 小命4
  • m
    mcq_2
    就是字面意义上的,无论是rdna2也好,光追也好,这都是硬件特性。硬件特性多的去了。但是关键是游戏好不好玩,x1x够强了吧,照样玩不到美国末日。如果第一方够强,游戏推出速度够快,就能快速普及硬件,同时拉动第三方销量。如果做硬件都要等技术节点更新的话,那就不用卖游戏机了,都去卖电脑得了。ps5就是想吃个大的,如果按初期规划,9t左右直接在2020年初发售,假设没这个疫情影响,配合今年的美国末日2等几个大作轮番上阵,xsx做到15t也翻不了天。
    这都是当时ps3的老路了。