大家不觉得VR完全可以添加AR功能吗?

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    tank2185420

    vr其实最大问题是资源过于缺乏,主要还是生产者少,没有产出,消费者也没有动力去追逐。不过adobe刚刚发布了vr工具,慢慢会好起来吧

    至于设备还满足不了体感要求,我觉得民企们完全可以慢慢做到的,可以参考下电视的发展嘛。这里我要顶老黄一下,他除了精湛的刀法外应该能在1XXX0显卡上吊打vr游戏需求

    AR能搞定建筑业制造业医疗业这三块大蛋糕就非常不得了了,估计很长一段时间内不会集中重点在游戏领域

    ps:刚刚看过一个视频,美军过去专门为潜艇研制的控制台上万美金,还要两个人同时操控,结果现在还不如xbox手柄用着方便顺手XD。军方的东西可不是万能药

    前由 tank2185420 修改
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    lxy522601

    首先你要在市场上出售的VR眼镜上加上一个摄像头

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    norrisgouf

    等设备价格降下来再说吧 现在的价格导致完全没有市场统治力

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    zwzcoolzwz

    VR里的AR 不就是VR么。。。为什么不直接AR呢 干嘛要投影一个现实世界

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    hl628651

    VR可以展现一个完全虚拟的世界,如果还能展现二次元进入现实世界就在你身边的感觉,不是也很有吸引力吗?

    破案游戏Fragments,案件就发生在你家中:https://www.bilibili.com/video/av6297239/

    前由 hl628651 修改
  • R
    Royal_Shooter

    在我的看法,VR和AR是2種東西。先說說你們討論的VR眩晕的問題。VR眩晕的成因是幀數不足(處理速度和頭盔顯示速度)。這個東西以現在的發展速度肯定是會解決的。但是解決以後還是要看售價,因為解決後短期內的售價也不會便宜。所以VR眩晕要平民化也有很長的路要走。(其實現在你們玩一些閃的比較快或者幀數較多的遊戲你們看著顯示屏也是會覺得有眩晕的。所以這個問題不是只在於頭盔,是遊戲設計也有關係。)(所以現在能解決這些問題的就是你們說的普通企業LG/三星解決顯示,遊戲開發商解決遊戲裡面的幀數運算)

    再來說說VR和AR吧,你們說VR加上攝影機是已經有了的。HTC vive VR頭盔上已經有攝影機,這個攝影機的主要功能是在於幫你躲避現實中的障礙物。2者最主要的分別是虛擬上添加和現實上添加。需然2者也會做到一樣的效果,但呈現的方法卻是不同。AR本身設計就(通常)不可以遮蓋整個世界(因為是現實擴展),所以AR要做到遮蓋整個世界會浪費很多計算容量去做。相反,VR本身去運算虛擬已經花了不少的運算量,你再去把現實的環境再去運算後放到虛擬去,他根本沒有這麼大的運算容量,倒不如一開始吧現實的東西先寫到VR的世界去。所以2者其實很想相似,但其實本質上不同。

    至於內容的問題,大家要記得遊戲工業一開始的時候也是很差,遊戲都只有2D的。什麼打飛船或者俄羅斯方塊已經算上最好玩了。我們現在的遊戲都已經發展到了全部都是3D,開發者根本不需要顧及電腦的運算速度(以前遊戲要顧及遊戲機的運算來寫遊戲),只要顧及遊戲的好玩程度就可以了。還只是20到30年的事。

    前由 Royal_Shooter 修改
  • 眼镜娘

    AR是现实增强,VR是虚拟现实

    两个功能性不一样,就理论上来说想整合并不很合理

    就目前而言,兼容有可能的结果是,AR和VR功能都有了,但是两个功能都不咋样

    (其实现在的AR和VR,本身来说就不算完善,别说再整合了)

    (不过以后随着技术的发展有可能整合吧)

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    1449162265

    现在的VR,呵呵,无话可说,没有想尝试的心理,感觉除了贵以外没有任何优点,没有那些特别酷炫的游戏视频什么的