创伤少女谭——鲁夫兰地下迷宫与魔女旅团的半剧透感想

  • X
    XXXG01H2
    这编剧水平很高,和百骑兵1代一样,一开始玩的时候对主角做的各种事情你都会很反感,心想这人咋这样,太坏了!但是玩着玩着就会被她们的故事所吸引,心态会被整个扭转过来,本事挺大的
  • 古典吉他
    原来这么杯具忧伤 我都是断断续续的玩 刚到第三个迷宫 以为剧情是恶搞来着 魔女都是假扮的 我这本书才是苦大仇深
  • ブラッズ
    原本抱着看魔界战记的欢乐剧情心态玩的我
  • ブラッズ
    话说百骑兵也是这样的路线吗,看来得去补补了一直对百骑兵长草但是一直记不起去玩
  • 千里孤坟
    不一样,百骑兵女主不像旅团那样无力,主线剧情基本是处于推别人的姿态的,被欺负也会报复回去。

    不过百骑兵剧本有个特点是为了表现女主无法无天,脏话极多,婊子妓女(whole/bitch...)不离口,骂人脏词五花八门不带重样,看是否能适应了。
  • X
    XXXG01H2
    其实露卡才是真主角,真结局那边最好蛮感慨的,好惆怅…
  • ブラッズ
    好的!这种属性的妹子我也爱的,找时间玩玩去,日服送过真是太方便了
  • G
    GMJ
    玩到3塔去找爱丽丝的办公室路上,从地下室过去的塔(深绿色和深紫**调)地图上居然没有墙的边界。转得头都晕了。。。主画面是第一视角,我晕第一视角3D,所以一直是看小地图玩的,现在小地图用不了了只好搁置了。
  • 远野真实
    lz成功在我心里种草,游戏性怎么样?
  • p
    pf67
    问题是这个第一人称并不是真的3d啊,只有4个方向而已,你确定你晕么。。。
    没边界,破墙解决一切问题。。
  • 千里孤坟
    普通难度下,在DRPG这种普遍高难度的游戏类型里偏简单,杂兵可以平A,FOE(世界树概念里的)需要花些精力,boss战从中期开始有压力,但主线最终boss和通关后迷宫的难度提升大。

    游戏性因人而异我不知道你的喜好,建议还是看看其它几篇国内网媒的安利文,侧重系统介绍的。其中特别值得关注的是基于结魂书的独有组队系统,效果显著,可以让你马上觉察到自己作出了正确的选择:

    VG安利会:日本一对迷宫游戏的“魔女式”阐释:http://www.vgtime.com/topic/818885.jhtml

    ——本篇主要介绍本作地世界观和泪点。

    漫步地城:《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》:https://www.g-cores.com/articles/93759

    ——本篇主要侧重系统介绍,DRPG的系统是灵魂。

    魔女与迷宫什么的,谁不喜欢呢?:https://www.g-cores.com/articles/93307

    ——同样是以系统为主的安利。
  • 远野真实
    多谢,drpg好像就玩过梦幻之星1,魔法门6算不算,都是好早的事了。
    总之好容易长草的日呆游戏一查竟然还有ps4中文
  • l
    llysander
    爬迷宫游戏有新旧玩家代沟

    被无地图连续随机转向后传送, 同时高强度暗雷战斗虐过的抖m肯定觉得这游戏简单

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    主要角色不ooc这点还是剧情明明没讲清楚却给人相对完整感觉的主要原因, 主要角色基本都做了符合自己经历的事, 伊萨拉到最后角色形象都很丰满, 最后的怨恨更是加分项(露卡性格也像爹真是太好了xD
    除了巴巴亚嘎莫名其妙发神经<- 之前这么觉得,重玩又觉得想通了:

    没有给巴巴一段柯南式苦大仇深解释戏是因为, 魔女本来就是不需要一百件事都给自己找动机, 就是拯救世界的命运突然掉头上,然后漫长的时间里重复怼人与被怼,走过每个世界都是欲望与生存的破事,最后还是不成功, 对命运失望了放飞自我booooom没有问题, 去他的使命.

    芙露拉结魂书暗示在圣王那个世界,曾经是6人or7人rpg小队的一员跑过团, 是魔女里的另类会跟人组队的守序阵营魔女, 拿到妖路历程后本可以甩了烂摊子一走了之却执着于不知道是救母世界还是跟触手报仇.
    黑纸强得在某些世界可以干神, 芙露拉穿越各个世界搞崩了跑路对那些世界的住民来说也跟大触手一样-天灾来了, 住民们也对抗不了芙露拉就想芙露拉对抗不了大触手,想通了一切没意义后就虚无主义了

    最后各个世界的故事及隐喻是亮点阿
  • 千里孤坟
    方向反了,去第三塔的楼梯在右下角,那里区域不大,砸着砸着就找到了。
  • w
    woshenc
    打到第三个迷宫,发现对系统还没吃透
    造的人偶基本都是随机数值233
  • 钱坤一
    看了那么多相关的评测,总算有个大佬是认真聊剧情而不是一眼看上去的一小时系统试玩了
    还没打多久,回头再看反白部分
  • ブラッズ
    lz推荐的几个测评也有提到剧情的
    阿9和tgbus的测评都太傻逼了看了一包气
  • ブラッズ
    lz推荐的几个测评也有提到剧情的
    阿9和tgbus的测评都太傻逼了看了一包气

    刚不知道怎么没引用到
  • p
    pf67
    三塔那个钥匙门要这里做完了才能拿到,很是鸡肋,这个图算是除了最终迷宫最烦的一个了,我都是走几层泥门回家存档然后继续,这样打过去的。
  • 7
    77is77
    求LZ透个干净!想看!
  • E
    Errey
    快移植NS啦,没钱买PS4
  • z
    zhongjie
    同求完全剧透!
  • z
    zero33333
    观望许久,一直没降价,等收到万圣节打折码就买了
  • ねこみみみすず
    主楼只介绍了下女主黑历史,要完全剧透的话还有一大半没写,码字得码不少的
  • 千里孤坟
    还有一大半太长了……反正女主最后还是选择死亡去陪前女友了。
  • 7
    77is77
    这个我中午翻了翻B站的视频已经知道了,可是UP主还没更新完长大后的露卡那部分,想知道那边的内容
  • 美利坚大老爹
    打折买了,结果沉迷了。

    芙鲁拉这条暗线还藏在奖杯里,不老不死之后就扭曲了
  • 破碎的境界线
    黑纸的故事很精彩,最绝的我觉得还是那个小人国的机器人
  • r
    regular
    挺吸引人的。
  • d
    dddyghr
    我居然因为头晕玩不下这游戏 drpg就一定要第一人称吗艹
  • 天祚星
    “或多或少都是之前她为肆意玩弄别人付出的代价。”
    我不同意,靠游戏系统无限复活并不算为自己的傲慢付出代价,毕竟强制BE只是游戏设定,按照读档之后的历史来看BE只存在于玩家的记忆中而不是女主的现实中,那对女主来说岂不是没有付出任何代价?
  • p
    pf67
    强制BE是事实,能读档是真女主露卡的能力而已,而且这个读档能力是有限度的。
  • B
    Bani82
    游戏是和世界树差不多的自己造角色?本身带剧情的角色够不够用?
    个人可能不太喜欢那种一堆自捏角色的游戏
    而且之前PSN上预览图来看出门的时候是带了三队人?
  • d
    defer
    剧情角色就是用来剧情,打架全自捏。
  • B
    Bani82
    好吧,再顺便问一下魔女和百骑兵的游戏**,对日本一这几个作品还是比较有兴趣的
    但是日本一的售价实在有点吃不消
  • c
    cowgp01
    读档是跳到另外一个平衡世界吧,魔女百骑兵剧情还是不错的,不过别买2
  • 千里孤坟
    百骑兵1代剧情值得一玩,都是那种敢肆无忌惮发挥的写法。
  • B
    Bani82
    游戏性上呢?
  • 千里孤坟
    ARPG类型,打击感好,有卡肉,有血肉横飞,不过度练级的话推图有能让人满足的适度压力,但由于PS4版新增的主线外幻影之塔的存在,在那里推进度太多,容易导致末期武器数据膨胀,需要自己拿捏诉求。不过体力槽太紧张对跑图节奏影响大,武器种类间的平衡一般。
  • 白昼梦
    流程到三塔第三座的时候不小心掉到塔底还忘记留门了,结果从第一座开始重爬发现找不到路弃坑了。
    主线流程感觉gameplay挺无聊的,一队T三队菜刀一队法师闭着眼睛A过去就行了
  • E
    EZ的傻牛
    真够扭曲的。。。
  • 3
    330103
    我个人觉得百骑兵这游戏是游戏性烂全靠剧情拉起来的那种,现在记得起来的缺点大概有建模PS2水准画面差到伤眼。只有俯视视角搞的敌我跳起来的时候空间不太好把握。第2还是3章开始每到新一章之前的装备打杂兵都会变累装备得重新刷。开图有时间资源限制而地图又非常大搞的开荒要频繁回城,而找不到回城点的话就会很烦躁。当然我只玩过PS3版,PS4版有多少修改不清楚,PSS上有试玩自己下一个感受下就好
  • w
    woshenc
    我还剩下最终迷宫没打
    一想起来要疯狂练级转职突然就泄气了
  • 口口翻大人
    gameplay不是很对胃口,但是为了看完剧情还是好结局通关了,编剧很有才。
  • 3
    330103
    自捏人物全是人偶,玩家其实扮演的是个法器,日本那边还有人觉得自捏人物只是工具和剧情完全没关系无法移情是个缺点呢
  • 超级地球皇帝
    2年前的这个时候相当沉迷这个游戏,当初好像还卖脱销了,イサラ=赤崎千夏 女主=遥空 ルカ=华哥,声厨基本上是必买的
  • 美利坚大老爹
    小房子进出地图有些割裂感,如果能搞成以前魔法门4+5那样,就满足了,非常oldschool的玩法。

    地图增加解密的话,会更有趣。