FF10和穿越时空的战斗系统那个更好上手。
- knight00bCC的战斗系统那么复杂,烛龙为何作此愚行。
- 铅笔抛开关卡设计说系统的RPG都是耍流氓。跟你讲,这些人就不会设计关卡,也不懂控制难度,更别提流程进度控制了。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端 - kabunsan穿越时空是啥?CC?Chrone Cross?蛮好玩的战斗系统啊,七彩的。回合制站桩的系统都大同小异。
—— 来自 ZTE Grand S II LTE, Android 5.1 - 绝种好男人CC的战斗系统其实挺无聊的,而且普通攻击分段输入严重破坏节奏感。
- 黑斯廷斯CC普通攻击也要分弱中强真是挺奇怪的,元素使用也一直没搞懂。
- iewnaycc啊,不要换人。
- 纯情小鸭鸭cc的最终boss一定要把彩虹弄出来才能干掉?
- knight00b特定顺序是好结局,可以恶意干掉。
- ラビスcc 那个我按攻略死活打不出彩虹,一生黑
- 夏织
- gilCC玩了十几个小时战斗系统都没搞懂
- 合同工CC的战斗系统前面还挺好玩
后面简直要烦死了 - knight00bCC最大的难度在于战斗的时间单位。
- zjutangxinCC最后boss战神来之笔,不过后期流程敌人在拿到神剑以后几乎都可以开局一波带走。。。。
- 雷卡特
+1 cc的战斗后期很烦的·FF10还好
CC是这样,你发的魔法属性会改变场地属性,一次算一下。如果你掐的点较好的话,可以在BOSS放魔法前把场地全换为对其相克的属性
3格全换后,你的对应属性对BOSS会造成更猛烈的伤害。当然·第一次玩,不全员专心换的话没几下能让你这么康的··
不过BOSS也会利用这点对你大伤害,所以有时我方的魔法只是为了打消对面对你的大伤害企图(我方换场
FF10的走盘我更喜欢一点吧····至少我一下就看懂了 - knight00b所以当初古剑1战斗系统放着好好的FF10不抄,非要去抄CC,结果还是连鼻毛都没抄着。
- KOGmk2当然不是,用第七元素干掉拉沃斯可以解救萨拉公主算是完美结局,自己开砍干死拉沃斯也能破关,只是公主和拉沃斯同归于尽了而已~~~另外拉沃斯实力不弱,HP扣半之后的连续高位元素攻击压力比土龙岛隐藏还大.
- knight00bCC的系统感觉就是LIVEAEVIL的延续。
- A1LIcc的系统前期玩不懂,后期玩着烦,一周目还收不到所有人,当初别提多郁闷……