那年暑假我玩过的FC《重装机兵》一代,我的游戏评测请多...
- 不科学的莫德
- askl80好巧啊,我也是暑假玩的。
- orx最早来s1就是因为重装机兵专区
- tasuku小时候一直以为巨型炮就关底了,一开始不会打的时候好难啊
- 不科学的莫德
- Winder07主要是有中文啊,有中文的那几个RPG哪个不国民了
- Messiah_QY当年玩卡带 不会练级 用出租战车 就卡在巨炮过不去了
1代 SFC上的才是完全体 - 一个再一个就只记得吹号了
- 褪色的雪花
- 肆型回路SFC上的MMR才是1剧本的完全体,MM1各种意义上还是差点意思,沙尘之锁没玩下去,总觉得哪里不对又说不上来,总体感觉倒是还可以。2、3、2R个人刷的时间最长的几作。4要是能接受那个立绘画风的话真是系列集大成了,主要还是画风有点劝退。xeno看了下风评似乎挺差没敢入
- askl80当年没有攻略, 不知道军号,不知道焰幕弹。完全就是正面火力压制+等级压制过去的。开荒要打蜈蚣的那个地洞那个路线,又要探地图,又要打怪,压力巨大,打到地道底部还遭遇赏金首蜈蚣,那个酸爽
- 葛雷新支持LZ!
- tasukuxeno就是狗屎
不对我不能侮辱狗屎
4说实话有大量dlc替换立绘了完全可以玩。 - 不科学的莫德MMR是不错, DS上又继续进化了...........MM1发售的时候太晚了, 出来就被各路大佬碾压, 又没在欧美发行....
,SAGA还是挺不错的, 当时的大制作.
MM最遗憾是没有更进一步, 这么多年下来还是在最初的构想上缝缝补补 毕竟成本也有限 - 肆型回路就是套装MM皮的其他东西可以这样理解?MM4立绘玩玩也就习惯了,跟看来打一样审美被重塑后甚至觉得还可以,不过至今还是接受不了姐姐摩托这东西,太辣眼睛了,出来了初始小岛从来没用过
- tasuku我不知道怎么来形容xeno这玩意儿大概就是一个....页游?
我甚至不想把这个当一个完整的游戏来看待。
系统有一些还算行的卖点...
但是整体来说就是完成度极低,拖慢,内容少 - 肆型回路个人倒是觉得战车这部分倒不是那么重要,主要是踩地雷RPG能做出开放世界的感觉是相当的难得
- 囧面超人前些时间在玩mm4,玩了几十个小时突然有强烈的dejavu,二十年前的暑假玩的mm1和现在玩的mm4,以及这之间的几作,都是一样的玩法和系统,甚至大地图、菜单等等都是fc式的复古风。瞬间感觉腻味,不想再玩了
这个系列吸引我的是废土风的开放世界,大量的赏金首,以及最重要的多样化的战车改装,但保留这些核心的基础上,一些及其过时的要素是需要进化的。回合制的战斗方式和平面化的地图都是需要改进的方向 - tasuku主要是
没钱啊
xeno其实看得出来有一些地方想改的
比如大地图直接射爆就是一个很有意思的点
但是....呃,感觉还是太没钱了
毕竟还是太小众? - misaki_d以前打到马歇尔觉得好难
- 不科学的莫德以前打的时候我都是跑到下一个镇子去租高级坦克 再来打比较低级的赏金首 基本上都是虐.....
- 钚环小时候玩的卡带没有电池,所以一次最多只能打到父母回家。。。就这我还过了巨炮。。。
- 不科学的莫德我都是两个变压器 换着来 从早操到晚 8点起来 大概到9点左右能通关
- 钚环我要是这么玩,早就屁股手背两开花了
- Messiah_QY沙尘的金屋藏娇宇宙第一
- kg21xhunter系统已经到头了,其实我想要空轨那种战斗场地
- 夜月下马歇尔在医院里,只能肉搏的
- 上坂莲华以前是可以打一下午的东西,06年接触到贴吧之后看了各种攻略
之后就变成每次开新档各种BUG一小时速通了 - meltykissmm1我当年玩法是收齐了人后直接跑图到沙漠那里,然后靠着租来的两个最高级坦克加上初始那个坦克,硬是十六级刚赢了沙漠之舟,领了十万赏金后再回去碾压前面的赏金首
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 黑暗之眼虽然xeno是不好,但你说拖慢那真说不过去,都大地图可以直接射死了
- xvi黑翼公我还是那个看法,XENO是只做了个骨架(游戏引擎、基本系统、战车战)的试验品,顺带赚一点奶粉钱给角川一点交代。
真正的正统续作MM5应该就是在XENO基础上加入血肉(剧情、世界观、白兵战)完成的。 - 黎恩.奥斯本同觉得巨炮好难,以前都是靠运气和铁弹莽过
- 暴君
寒假 暑假都玩
- dimdm4其实我觉得一般般,个人最喜欢的是3。
Xeno虽然被喷的一塌糊涂但是好像靠着中文赚了不少。据说要出了新的了。某种意义上Xeno比4的商业更加成功。 - tasuku宣发搞得好呗...
我还无脑预购的呢... - dimdm无论怎么我觉大地图直接开炮先手很好的改善了游戏体验,而且角色也比4顺眼不少。
- Febird有段时间用模拟器玩3,没玩下去,感觉现在有些讨厌地雷遇怪了
- 神手之兔除了角色人设哪里好过4...
- dimdm怎么都比姐姐摩托车强。
- dimdm3代踩地雷是历代最频繁的,我当时也弄的烦躁的不行。不过好在模拟器的话可以用金手指解决。
- 神手之兔那不还是人设么?
- 褪色的雪花
- dimdm地图上开炮也比踩地雷强。
- 风行骓我当年是暑假里和同学换卡玩,直接读同学的存档。出了镇子乱跑稀里糊涂遇到沙漠之舟,磨了40分钟才打过去,打完手上全是汗。那三辆破车连一门205加农炮都没有,全靠主角车每发二十几点伤害慢慢蹭。老二的车装甲片被打没后大概空吃了几千的伤害没被打垮,现在想想真是运气爆棚了
- tasuku
我当年暑假在发小家玩,第一次见诺亚,好像就是205,甚至可能还是180T
然后一炮轰过去掉个位数血
我发小说这不对哦,肯定是我们哪里没玩对,伤害这么低
我说肯定没问题你看人家叫诺亚这么厉害,最终boss,就是这么强
然后打了一个多小时我们实在受不了复位了。 - dllplayer但是...实际上...军号是个汉化BUG啊...囧
- urokoxeno算ms系吧。
ms系就是形似神不似。
背后缺乏一个有深度的主题。 - 猫熊爱90年代的回忆之一就是暑假玩这个。巨炮那时全靠铁蛋运气莽,然后就是军号吹。神秘人赏金首和山火事件都弄半天。