playstation的品牌当年到底怎么竖立起来的?

  • s
    sunjunsss
    很多人都说ps的成功很大因素是久多的外交作风和sony当时对第三方的渠道流通控制和任天堂截然不同,才有了ps的时势造英雄

    3do neogeo-cd pce md等众多机种轮番挑战sfc都没有成功,sega更是屡战屡败
    sony当年一个门外汉手里一个游戏资源都没有,sce的是在sony muisc为基础成立的一个小部门
    可以说基本没有制作游戏的经验 可是就算是ps1 94年发售的硬件,现在看也没有明显的硬伤,成本控制和销售渠道甚至控制的比现在ps3还好的多

    namco konami几乎都没有在md ss上制作过多少像样的游戏,为什么sony第一次出游戏机他们就敢如此大胆的鼎力相助?
    比如初期的山脊赛车 95 96年的心跳回忆,幻想水浒传 都是初期ps引起话题的作品
    当年的sony为什么这么有魅力


    ps系向来是后发制人,ps 97年才有最终幻想,ps2 2004年才有gt赛车
    所以惜往日展今朝,psv现在在怎么样没落,比起当年ps还是强很多吧 平井一夫的务实作风和现在更加灵活的网络销售渠道
    这都不是任天堂能做到的?我觉得各位对待ps3和psv的态度实在是杞人忧天

    不远的未来一定属于这两个王者,因为sony的主机都是长生命周期的,所有游戏必将再次在ps集结,而且是对手都玩不到的超级完全版!!
  • a
    archerho
    好!!!
  • s
    sunjunsss
    久多良母剑绝对是个奇才,争对当年任天堂的权利金制度,大幅消减政策吸引第三方
    对零售渠道和流通渠道的政策也相当宽松,可以说是痛击对手弱处
    为了拉拢namco和他一起开发通用街机基板
    为了对付ss的多媒体薄弱环节,加强ps的播放宣传策略 步步都是好棋

    现在的任天堂硬伤其实更明显,网络渣 游戏品牌过于单一不愿意提携第二方等等
    只是现在sony没有了久多,不然局面早已逆转那是板上钉钉
  • c
    cloudhp7777
    现在sony也不弱,是对手太强了
  • h
    hicali
    估计骚尼自己也是这么乐观~
  • 刘禅
    因为有了FF7
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    nonononono
    +1
    当年处处都能针锋相对的是山内任天堂,现在是岩田任天堂
  • s
    sunjunsss
    三坟机的wii让第三方苦不堪言,nds欧美卖的好也全是自家游戏,欧美第三方对任天堂掌机不比psp的热情高多少

    所以psv跟3ds在欧美比第三方,算不上什么悬殊差距,势均力敌而已
    比日本,psv的第三方还是略有胜算
    之所以大家觉得任天堂掌机必然好卖那是因为几个老脸任天堂游戏长年累月刷榜单的假象
    其实psp的第三方是呈现百花齐放的局面,虽然都是在20w左右徘徊,可是这样的销量游戏数量不是一般的多
    第三方心中自然有数
    psv绝不是一点机会没有,复刻卖的差是必然,但是像toir这样的复刻能有多少成本 能有 15w本已够
    psv可以说是作为掌机市场的一个补充品,然后再慢慢吞噬份额的同时等待机会 而sony第一方的游戏也是靠时间慢慢积累人气的


    不信大家去查查ps系和任天堂系的软硬比,即可印证上述之话
  • a
    amath
    因为当年骚你是当年的来福,现在已经不是了。
    具体可以参考一下现在的来福水果和过去的来福骚你的广告,现代的来福士是突出自己的产品,时时刻刻都是一群人拿着自己的产品现。而过去的来福则是不停的抛出各种概念,整个广告基本看不到自己的产品。当年这叫来福,现在这叫装逼。
  • n
    nonononono
    你自己去查查动视EA分别在ds、psp上出了多少游戏再发言好吗
    索尼到底和你有多大仇要这样黑
  • 原装大小姐
    我想SONY现在大概不喜欢长卖型这种说法,你看看现在SONY的营收,被苹果和三爽搞到快崩溃了,要是可以的话,他们根本就恨不得宝石公主周周大卖30W呢。真正厉害的是老任。除开在PS2被虐爆的时期,一直都占着大半壁江山,SONY能站稳其实已经很不错了
  • C
    ChrisSnake
    盒饭不要学别人补脑啊 什么欧美对DS兴趣和PSP差不多 什么任天堂网络渣 你那连局域网都连不上的破铁通到底是怎么和我们还有世界各地的人连上战马车的啊
  • 阿西达卡
    20w水平的一大堆才可怕,更说明这些游戏都是这点人数的一小块市场在买
    你还指望买这游戏的20w人跟买那游戏的20w人不一样?要真这样,日本人那么羊群早就都卖40w了
    所以这样下去游戏只能越卖越核心,你裹挟不上更多的轻度市场就是被小众化边缘化的命
    然后完全就是买方市场,厂商出什么游戏死忠说了算,顺者昌逆者亡,原创必暴死多一点的市场开辟都做不了也有心无力了
    最后更是抱着这些爷爷的大腿萎到死,哪个第三方愿意这样?结果当然是跟着愿意出力搞活市场的大哥干了
  • 阿西达卡
    现在基本上psp和psv是第三方保本的核心,慢慢出些复刻移植等装机量,反正销量就是那些多不多少不少的很稳定但也没前途
    ds和3ds是突破自己本土市场壁垒的变数,没准就不知道挖到什么宝赶上什么潮流了
    而任地狱要做的是让更多人来玩游戏,不光是眼前出的游戏能卖多点,还想往长远了一直卖游戏到死
    因为他就指着这个活,所以脏活累活自己来
  • c
    cp251
    +10000
    20世纪最后20年,消费电子领域,sony是真真正正的金字招牌,对消费者心理的影响不是其他日本家电厂可以比的。
  • g
    godzillaqqq
    现在sony也不弱,是对手的FANS太强了
    想想看一个低龄向的PM GB原味妇科竟也能刷榜 这业界还有什么希望
  • k
    kimmmmmm
    有些游戏主攻儿童市场刷榜很正常吧
  • g
    gunsou
    盒饭你自己去看欧美ds销量过百万的游戏,很多都是小厂小制作,你都没听过名字。请不要自以为是一叶障目
  • e
    elims
    主要是因为ps的光头支撑有问题,到后来读不出来大家就要把PS竖起来玩
  • z
    zdh
    playstation最早是任天堂和索尼合作的SFC CD的名字啊,只不过索尼自己独立了拿去用
  • N
    Natale
    那是二公主
  • 8
    83913536
    XU神现在不在了,不然肯定会说“DS的异质百万大作3DS一个也没继承下来!"
  • 天妇罗
    盒饭发帖的核心技巧就是口胡,本来就没什货还硬要脑补。你好带查查vg再口胡,李菊福啊
  • 绫波唯
    看来你是没经历过把大公主竖起来和斜45度用的悲惨生活
  • N
    Natale
    土星segay玩家。
    大公主买的时候已经是PS one了。
  • B
    Baelnorn
    让我坚定占到sony阵营的是philosoma
    拿到手里才发现,不是想象中那样随意能变换视角
  • n
    nil
    FFX是哪年来着?
  • b
    blazeknife
    2000还是2001年好像
  • Z
    Zak
    大公主底朝天玩的路过
    不过那时候我一直觉得是5元的关系,嘛,反正是借来的
  • 福原爱
    大公主底朝天+1
    土星斜45度+1
    夏天时候不但要底朝天甚至得裸奔游戏,周围还得码上冰块
  • N
    Natale
    “盛装的夏威夷”。
  • 地刺
    因为首发有MGS
  • z
    zuwill
    只需要一句话 知道雅达利是则么死的吗 想像那样死一遍才知道吗
  • x
    xyk1235846
    盒饭现在越来越喜欢分析业界
    大篇幅码字了。

    挺有3C风范。


    话说微软进军前 也就做过PC游戏。
    还是个美国货。硬生生代理起了(碰上了?)欧美游戏的崛起。

    说起来的感觉不是比PS还要碉堡么
  • 真红之闪电
    他说的是个冷笑话……
  • e
    elims
    我还没说完呢,二公主直接就设计的能竖不说,标志还可以转向,这才叫真的把品牌竖立起来