FC老四强与四大天王的对应关系

  • s
    shigeru
    魂斗罗——刘德华,大众形象,代表人物;

    沙罗曼蛇——张学友,功力深厚,充满想象,尤其音乐强;

    赤色要塞——郭富城,热情奔放,但稍欠严谨;

    绿色兵团——黎明,相对而言存在感低,但单拿出来也不错。
  • 忠肝义胆卡普空
    绿色兵团玩起来明显比其余三个差几个档次
  • g
    gundamlrc
    其他三个通关不难,绿色兵团,要通关,不容易
  • E
    EVA1
    沙罗曼蛇通关不难。。
  • s
    somesun
    我可以全部通关,经过我指导,我爸都能绿色兵团赤色要塞通关
  • t
    tooomy
    魂沙赤绿,号称老四强,倒是挺有共识的,没啥异议?
  • j
    jfjfjfjf
    赤色要塞最好玩
  • x
    xxxpso
    中国开过最高守灵
    maoX东
    maoX南
    maoX西
    maoX北
  • v
    vamp00
    只有绿色兵团和赤色要塞能一命通关,其他的那两个都太难了
  • d
    deboqi
    30命
  • 马岱
    前三个一命通关不难,绿色兵团得先适应操作,用手柄方向键控制跳跃的一下还真适应不过来。
  • s
    spouter
    搞笑水平太低
  • 大豪寺凯
    绿色兵团放现在就是最强魂作…………
  • 马岱
    我没看过火影,尝试一下回答8楼: D,B,B,A,A,A,C,C,C,A.B,A,C,C
  • s
    somesun
    不过绿色兵团必须开2p, 单打死后要复位难度加高太多
  • l
    lencil
    绿色兵团主演是营造了一种紧张到不行的气氛,再加上非常棒的作曲,最后一关大杀器爆炸后多巴胺分泌到爽。缺点是相对老四强其他三款,手感渣,难度太大。
  • m
    mai84619
    赤色要塞缺少严谨是什么意思??
    是这4个游戏里面最讲求配合的吧。我认为是4强之首!
  • o
    orx
    赤色要塞是四作里面氛围最热血的
  • u
    ultra312
    最爱赤色要塞,可惜苦手党玩模拟器之前,真机全都止步于最终boss大坦克
  • n
    naughtyben
    小时候都爆机了,现在玩根本玩不过第二关。时代的眼泪
  • a
    amaterasu_gz
    把2P开出来躲死角里拉仇恨1P就可以轻松KO大坦克……
  • 火眼
    绿色兵团和沙曼罗蛇一直没通关
  • 燕市游徒
    我晕,老四强都通不了关,那你们怎么打洛克人,忍龙,双截龙1代。。。:D
  • 香蕉一号
    赤色要塞不难吧,四天王对我来说沙曼蛇最难,下来绿色兵团,其他两个我都能通关。
  • L
    LTFYH
    以前全部通过了的
  • 处男233
    好像只通过魂斗罗,还是三十条命那种,貌似还接了一次命
  • 海腹川背
    只有绿色没通关过。
  • k
    kirbyx
    今时今日绝不可能忍受得了出刀的滞后手感。
  • r
    ruler510
    什么老四强,除了魂斗罗通关了,其他都不熟悉。我爱玩的是魂斗罗,松鼠大战,马里奥,双截龙,后期的忍者蛙,快打旋风,恶魔城。
  • 查理王
    只有魂斗罗跟沙罗曼蛇通关了,因为有30条命
  • d
    dukeyzh007
    魂斗罗当年一条命打两遍那是轻而易举,但游戏性还是觉得沙罗曼蛇更吊。
  • 6
    67045438
    黎明存在感可一点都不低
  • c
    cywater2000
    喷了,汽车要塞好像我没有一个人通关过
  • 流川枫
    绿色兵团玩街机版,Fc版差很多……
  • b
    bzjian
    绿色兵团和赤色要塞说反了。
  • z
    zero912
    街机那个好像不是叫绿色兵团,虽然游戏方式是一样的
  • b
    bushsq001
    所以沙罗曼蛇最牛逼
  • 烟蒂末梢
    只能通关魂斗罗的泪目…………………………
  • 香蕉一号
    这个多大几遍真不难,我感觉和魂斗罗一个难度。
  • z
    zero912
    赤色要塞难就难在玩家的车控制手感不太好,不像魂斗罗那么灵活
  • 雷霆践踏
    但是难度比魂斗罗小很多,特别是炮弹升满级后,小怪基本没威胁,BOSS背板以后也没威胁
    魂斗罗特别是5.6.7这三关还是有点难度的。
  • s
    sw121
    绿色兵团肯定不能算啊,忍龙3还差不多。
  • y
    yjzero
    老四强以前在实机通关反而比较容易,模拟器上通关倒是容易挂,多半是PAL和NTSC制式频率差异的原因