老任:你有亚瑟 我有智龙 Puzzle&Dragons 3DS

  • k
    k.k
    预测:智龙Xpm
  • 四毛流浪记
    那样的话是p&d出现地狱级PM合作地下城来联动好了=_=
  • 天狐
    不是一个位面的
    pd好歹是国民现象级游戏
    ma日服有料测试服那是什么破烂玩意。。
  • m
    meteor0
    这在3DS也是免费下载吧,现在手机上dl数已经破1200w了
  • d
    dazzle
    ipad上玩了一阵,没什么好印象
    日本人搞课金搞得也太狠了,防沉迷设置也非常恶心
    稀有道具和高级朋友严重破坏平衡,而且老早就送你几个让你体验碾压,系统的精妙也体会不出来了
    也许玩到后面碾压不了的时候有不一样的天地?反正以前10个小时的体验来看这种游戏我是玩不下去,玩起来感觉就像在被喂屎
  • g
    g54088
    上屏战斗画面下屏操作,这个可以有。个人感觉唯一的问题是3ds的触摸屏不太好用。
  • a
    anxior
    问题就是课金怎么搞,这游戏吃课金吃的厉害。上了3DS看怎么课金吧。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 阿斯特雷
    不课金,直接出个新游戏 puzzle& pokemon 3ds
    和xy联动
  • G
    GMJ
    一张卡带才几个钱,买背包的钱就比卡带贵了吧
  • g
    g54088
    照常氪金就行。3ds的软件可以直接扣eshop的钱

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • 隐藏路人
    啥这游戏还有防沉迷?我首先就觉得那金属龙副本是个促沉迷系统。
    后期……嗯好吧,70级大概可以算中期,这时候是碾压不了,不过更可能是对着一个绝对打不死你但是血很多的Boss耗上将近半个小时。

    这游戏真正烂的地方在于无论RPG方面还是PUZ方面都欠缺深度。RPG方面比比大小卡游多不了多少东西,PUZ方面基本就是个实用的特殊能力只有一大类的单调三消。“RPG和PUZ的结合”咋看起来好像很厉害,玩久了就觉得这游戏简直是“RPG和PUZ缺点的结合”。哦对,还有“你Root过的手机可以拿来作弊,所以不能让你玩”的Gungho。

    至于这个新闻……大概只是个移植吧?
  • d
    dazzle
    疲劳度系统不就是防沉迷嘛,很多日系免费游戏都有,这游戏里的也算相当狠的了,动不动打一个迷宫就要等半小时,要么就课金
  • 隐藏路人
    等到你一个迷宫打半小时的时候你就不觉得等半小时很难以接受了……
    另外说一下金属龙,我实在是很难理解开发者搞这种一小时限定副本的用意。
    假如我们没有金属龙时间表(那个可是正常游戏整不出来的),那就得每隔一小时上线一次,如果金属龙本出了那就可以刷;如果没出,那你是下其他副本呢,还是把体力留下来对付一小时后可能出现的金属龙本呢。
    一个系统搞成这样子我也不知道算是促沉迷还是促厌恶,反正我觉得这个做法丧心病狂。
  • r
    rinkzea
    认为pnd不克金也能玩的很高兴的只有我一个吗这官方送石头的勤快程度已经让我觉得花钱就是sb的状态了啊
    另外金属龙的那个时间本来就只有几种固定模式玩久了都记住了啊…如果我们相信分组的真实原因是官方所说的分散服务器压力的话,那也没有多丧心病狂嘛
  • g
    gunsou
    就课金回报率而言P&D是最良心的没有之一吧
  • 隐藏路人
    如果官方只是为了分散服务器压力的话,那就应该把哪一天金属龙什么时候出公示出来,而不是瞒着玩家让他们每小时上线一次。当然上有政策下有对策,结果就是那些时间表。
    而且就算有了时间表这也不是个好系统。“想玩的时候能玩,不想玩的时候能放下”才是休闲游戏的长处,而金属龙把这一条完全破坏掉了。
  • 无心而死
    呵呵,你看过玩到现在抽蛋没摸过金的痛苦吗
  • M
    MARK2
    官方送石头快连续一个月了吧,时不时还有服务器抽风的补偿,抽蛋什么的不等到3up吗
  • C
    C.Ronaldo
    ....wiki每天都有更新金属龙出现时间的..
  • r
    rinkzea
    如果用免费的石头都没抽出过金蛋的话放弃游戏很正常,更加不会去氪金了好吧

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • I
    INOSU
  • 隐藏路人
    所以说,那是玩家用制作商没有预想到的方法(改机器时间?)自己找出来的,不属于正常游戏范围。评判一个游戏的设计的时候,不该把这种设计者预想外的要素算进去的吧。

    那我能告诉你我MA去年10月光用狗粮票抽了三四张特效6星,PD玩了三四个月到快废坑的时候才抽到一张神么。
    当然MA每个月换一批特效卡是比较黑,不过话说回来,“每个月逼着你刷”……这类游戏你除了刷还能干啥?PD你还得刷狗粮呢。
    而且MA至少刷起来只要什么时候想起来按按右上角就行了。PD那样金属龙要按时上线、事件本一遍半小时,那才叫不按自己节奏来。

    而且玩过秘宝强盗之后我觉得MA和PD在氪金方面良心都及格了啊,至少没让你不氪金啥都玩不下去。
  • l
    leonyang
    应该会是合作迷宫之类的,掌机又不像手机有3G随时随地可以玩,所以我不认为会出到3DS平台上
  • 琴酒
    ※以前から話のあった家庭用パズドラですが、来週15日発売のコロコロにて『パズドラZ』という名称
    で3DSで発売される事が判明!同時にガンホーの3DS向け第1弾タイトルにもなります。ゲームの詳
    細としては下画面がパズルで、3DS版だけのドロップが存在の他、200体以上のモンスターの登場が
    明らかにされてます。発売時期は2013年冬で価格未定です。

    ※という事でファミ通DS+Wiiによる超ビックタイトル予告は『パズドラZ』の事とみて良さそうですね。
    3DS版は課金は無しで子供でも遊べるというコンセプトと以前あった様ですが、元がスマホ向けとし
    てリリースされてるタイトルなので課金のイメージをどう払拭していくかが一つの課題にはなるかも。
  • 隐藏路人
    3DS版だけのドロップが存在の他

    好吧,其实我觉得PD如果能把PUZ要素做得再丰富……丰富很多的话就能成为神作了。
  • 天狐

    从怪设到系统都变了
    估计是和v版的ma一样换了制作人
  • 真那啥
    之前玩了一段时间的PND,非氪金,赶脚不错但是网络太龊经常上不去,这是我本身的问题
    后来跳了国内山寨逆转三国的坑才知道PND有多良心
    1500RMB不出陆逊(火印)还TM是在火UP的时候抽的

    3DS版绝对买买买了,没说的
  • 四毛流浪记
    感觉送石还是挺好的,今天又有神up,每100万下载活动大概就间隔4 5日就会有新的了
    上次天使魔神up的时候抽到暗天使感觉也不错用
  • h
    himtom
    你是在搞笑吧?你就告诉我MA“什么时候想起来按按右上角”能刷到啥。。。
    你多久没玩MA了?现在的MA,你不课个几万MC,一周打7天,一天打14个小时,满破一张5倍有戏?更别说这卡只能用半个月
    PD我按自己的节奏来,啥时候想起来啥时候上线刷一会,迟早能把神练满,这神也不会过了半个月就永远待在仓库没出场的机会了
    MA你按自己的节奏来,这辈子也别想满破一张rank
  • 隐藏路人
    MA现在的节奏确实略坑,但是你不用这么咄咄逼人。我现在没课MC,一天也没14个小时,零碎时间一边干别的事情一边按右上,这两周三个六星三个五星已经各有两张闪满,两个满六星还各多出三四张。而且我现在排名6000多,按这么算的话满破6星的怎么也得有一万多人了。

    而且最关键的是,特效卡不满破又怎么了?MA又不是个非得拼谁强谁弱的PVP游戏,就算你拿着满卡组的无特效旧SR甚至2BC狼娘打,回报多少(包括特效卡拿到多少、能不能满破)基本上也是取决于你有没有按时蹭怪以及骑士团猪友大腿的分布状况,而不是你攻击力有多高。除非你自己立志当大腿,否则特效卡满破与否在游戏系统上的重要度远远没有你说的那么高。再者现在全卡组打强敌的机会不少,像竹姬双龙这样的卡(满破的话)还真不会“过了半个月就永远待在仓库没出场的机会”,80级的南瓜我都时不时会用一下。当然你想冲排名的话肯定得课个五倍满破什么的,可是你想么?

    所以你说你“按自己的节奏来”,那么你的节奏是什么?半小时登一次然后刷到主强敌暂时打不死为止,这是刷点数刷满破刷排名的节奏;想起来登一次打完了就下线,这是休闲的节奏。你不能一边用休闲的节奏玩一边期待刷满破的成果,更何况这个成果实际上没有你想象的那么重要。——最关键的是,你玩这个游戏的目的是什么,你对自己这个玩家在游戏里的定位是什么,满破强敌对你有多重要,你有想清楚吗?

    PD你是迟早能把神练满(虽然你如果无视金属龙的按时上线需求的话这个“迟早”会迟上多少倍我也说不清),不过以那种单调的游戏性强迫玩家每个副本集中精神连续操作半个小时,反正我对这游戏的兴趣是没撑到这个“迟早”。而且就算练满了,你的实际游戏方式会因为有个练满的神(超根性大蛇除外)而有什么区别么?顶多就是半小时变成25分钟。虽然这点对于MA以及其他同类游戏都没区别就是了。
  • h
    himtom
    这双重标准。。。
    MA是“强不强无所谓,满破是啥能吃么?狼娘一样打,哪怕一只怪我用完一管BC只能摸掉千分之一血”
    PD就是“我一定要把这神练满,而且为了效率我一定得按金属龙的时间上线”

    MA不是比谁强谁弱?这个我真的没法吐槽了,要拿强敌卡得主怪输出超过对手,要拿日常卡要日贡献超过对手,要拿排名卡还得跟全MA的玩家比

    PD我为什么要连续操作半个小时?玩几分钟关掉,过半个小时再回来打几分钟不行?
  • 隐藏路人
    所以你还是以拿强敌卡日常卡为目标了?

    但我觉得关键是PD里你的队伍有六分之五都要用自己的怪来充,而MA你就是骑士团的20(好像现在又加了?)分之一。PD你怪不强副本就过不去,MA骑士团你靠没满的强敌卡和无特效旧SR也能有个最低限的强度,然后再弱也有大腿帮你打,再强也有猪友拖你后腿。你说的那些强敌卡日常卡排名卡其实只有排名卡是全靠自己来的,而且我不知道你对排名卡怎么看,反正我向来是拿一张开个图鉴就满足了。再顺便,强敌卡真没有你想象的那么难出,你看我日常卡才3张强敌卡就满了俩了。

    其实我倒觉得MA骑士团这种明明容易互拖后腿但还要一周换一批队友的系统很蠢。但是不管骑士团还是以前的强敌系统,MA对卡组强度的要求比PD低多了,因为MA不像PD那样打得过就是打得过,打不过就啥都没有。PD大部分靠自己而MA可以大部分靠大腿,除了排名。

    而且我也没说PD要把神练满啊,虽然你不练神也没什么别的事情可以做,就像MA你不刷怪也没什么别的事情可以做一样。

    至于PD那种玩法我确实没想到,受教了。
  • 任天索尼子
    3DS版已经说了,没有课金
  • 曹铉珠
    鸭舌王真的那么好玩么?为什么我抱着平板根本没有兴趣玩?朋友大力推荐我也感到无聊。。。。
  • F
    Fuero
    ma跟pd比良心…泡姐都要笑了
  • 隐藏路人
    这是确实。
    虽然PD真正让我退坑的原因是那些一盘半小时无风险低回报的事件副本。
    所以你看我前面大段大段地不都是在讲这个“蹭就是了”么。
    哪用像34l说的那样“一天14小时”。

    我也是这个意思。刷刷刷就是这类游戏唯一的玩点,如果有人真觉得是“每个月逼着你刷”,那就说明这游戏唯一的玩点已经玩腻了。这种游戏么,终究就是空挡时间休闲一下收收卡图看看妹子然后和一起玩的朋友创造点谈资了。

    顺便,对我而言“良心”不是你交了钱能有多少回报,而是你不交钱会有多少压力。首先我是不打算在这种游戏里花钱的:5刀的Terraria我买来能痛快地玩上百把小时,谁要在这种游戏里烧钱啊。现状是很多免费游戏推销内购的方法不是“让玩家觉得好玩所以更想玩”而是“给不买内购的玩家穿小鞋”,以至于freemium这个词本身都成了过街老鼠。我觉得一个游戏只要不要太露骨地让无课金玩家玩不下去(所以我现在已经脑内屏蔽了Colopl、Glu和GAMEVIL),那它的良心便是及格了,至于及格之后谁是61分谁是90分,作为无课金玩家我无法评论,作为不想课金的玩家我也不关心。

    PD的抽卡确实良心, 也没有限突这种“抽一张还不行”的系统,而且关键是你没神也一样能打,所以肯定是远超我的及格线的。但它的短板存在于游戏设计本身。PD是一个有着“RPG+收集育成+PUZ”的优秀题材、有着更接近休闲PUZ而非半自动比大小卡游的游戏方式的“大作”。但是几个月玩下来我发现这游戏极端地说来就是把比大小卡游的按“前进”换成了拖动彩球而已,而且就因为这么换了一下所以比大小卡游里一边上网一边点就完事的事情到了PD里要花大把大把的时间去刷。这实在让我太失望了。
  • h
    himtom
    看清楚我说的是5倍,一天14小时还算说少了
    本来大家的游戏理念不一样,已经不想跟你扯了,你还提我干嘛

    你喜欢蹭是你的事,蹭出来的卡也只是让你继续蹭,打死一个怪你一点功劳都没,有你没你都一样,这游戏玩着有什么意思
    我就喜欢PD自己慢慢培养队伍,壮大队伍挑战原本打不过的地下城,成功之后让我有成就感
  • h
    himtom
    要玩去玩台服或者PSV版,玩日服不氪重金绝壁恶心死你
    如果你坚持要玩日服并且不打算花很多钱,那么我给你一些建议:

    新人跑图不小心踩出个main要被骂抢0BC,踩出个sub秒不掉要被骂浪费队友BC,没职业想练个职业要被骂洗BUFF
    你能为团队做的唯一贡献就是:别跑图、别打怪

    当然你也可以无视队友的心情想怎舔就怎么舔,等你舔出强敌本体以后,恭喜你你的伤害翻了十倍,几万伤害变成了几十万
    而一个怪有几千万血,你有5倍的队友或对手一发能打几百上千万

    如果你的朋友是壕,请抱紧他的大腿用力舔。如果不是,请祈祷你自动分配到的队友是氪金党而不是一堆小号僵尸。如果不幸让你分配到了僵尸团,请再次祈祷你的对手是氪金党,虽然会输得很惨,但好歹能舔到一些铜箱子
    否则,你每次上线能做的事就是欣赏一下main的美图(前提是它真的美。。。),然后舔几口,舔到它受不了逃走了,你就可以去跑另一只main继续欣赏了
  • x
    x1x2
    居然还有人在推百万坑爹王···
    PAD···无料有无料的玩法 氪金有氪金的玩法 相当适合手机的游戏
  • 隐藏路人
    1、最近根本没有5倍卡可以掉。当然我想你说的可能是排名。但是我也说了啊,这游戏5倍无突一样用,没有5倍一样玩。
    2、我是告诉你蹭是种可行方法,我可没说我喜欢蹭。
    3、既然你承认你我理念不一样,那就不要按你的理念得到“这游戏玩着有什么意思”的结论,然后把它按在我头上。虽然我正好也觉得这游戏没什么意思,但比起你说的“丧心病狂”还是要强得多的。
    4、你能不能不要先是摆出“你搞笑啊你没玩过吧”这种咄咄逼人的态度,然后讲到一半变成“不想跟你扯了”?能不能不要做出先发一堆帖子谈特效卡谈节奏谈良心,谈到一半突然扯个“理念”出来?
    这种社交游戏本身不好玩。
    玩点无非是收收卡图、填填时间,然后和那些给你发邀请码的朋友创造点谈资,再加上有些人觉得把排名冲高数字堆高是个很爽的事情。所谓醉翁之意不在酒。
    你要是觉得以上几点都无所谓的话那觉得不好玩是正常的,不用玩,去找点更有意义的打发时间的方式吧。

    想想当初我被几个朋友拉进坑的时候一边在网上谈论游戏一边刷觉醒,也是个很开心的事情。现在有了骑士团,基本上就是惯性了。
  • h
    himtom
    1.你也知道最近没有5倍卡可以掉啊,本来我就说的排名卡,你自己理解能力有问题
    2.你自己说你喜欢休闲玩MA,休闲玩MA除了蹭还能干啥?
    3.“这游戏玩着有什么意思”是疑问句,你给我解释一下呗
    4.因为我开始没想到这世上会有人觉得MA这傻逼骑士团系统休闲玩也好玩的,所以在认真地谈现在的MA坑爹在哪。当了解到你这奇葩的玩游戏思路以后,觉得没办法跟你沟通了,所以不想跟你扯了,“理念”是委婉的说法
  • 隐藏路人
    1、是啊,我只是没想到世界上还有“排名卡不能轻易满突”(=排名几百来着?)=“丧心病狂”这种路数——这就像“我居然每周7天每天14小时学习还考不上清华,高考太丧心病狂了”一样。所以联系上下文,我以为你这个5倍卡是3倍卡打错了。
    2、有心有闲的时候多刷几把也还处在休闲的范畴之内吧?两张闪满三倍还是有资本重炮的吧?
    3、https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E5%95%8F
    4、看样子我还是得对你撇清楚一点:“能玩”和“好玩”是两码事。“能玩”是指这游戏良心够不够格,比如给不给无课金穿小鞋或者有没有强迫玩家按时打卡;“好玩”才是“玩着有什么意思”的问题,关乎游戏的设计水平和玩家的玩游戏思路。“好玩”的反义词是索然无味,“能玩”的反义词才是丧心病狂。你说的五倍、课金、半个月在我看来都是“能玩”不“能玩”的问题,所以我说了那么一大段告诉你MA是“能玩”的而没有你想象的那么“丧心病狂”;至于“MA骑士团系统休闲玩也好玩”,我什么时候说过这种话了,要不你帮我找找?
    5、我那一贴后面半截都被你选择性无视了是吧?嗯,玩论坛是个不“能玩”但“好玩”的游戏,我懂的。(摊手)