[SBL]赛车游戏里让你印象最深的赛道

  • z
    zdh
    包括真实赛车和马车类

    当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法

    反观DS的彩虹赛道,为什么就取消了这个边缘跳跃设定,我觉得任地狱的游戏制作水平进入DS时代退步的不是一点点,当然DS本身是不错的,我只是针对任地狱的游戏而已
  • L
    Loony
    北环,无悬念。
  • ハロ
    北环 这个想都不带想的
  • 树多村光
    彩虹赛道+1
  • 托米
    马车和GT都行,代表着游戏性和低误差还原
  • y
    ylgtx
    纽北,富士山道
  • b
    bill910
    当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法

    三圈加起来不超过一分钟,爽到爆
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    archerho
    Dirt2漓江
  • p
    pippotime
    我刚从隔壁出来SBL的帖子出来……就发现原来彩虹赛道可以这么玩
  • h
    homesickness
    这么大范围跳板的彩虹赛道也只有GBA版是这样吧

    这逻辑那NGC版是怎么回事
  • b
    blazeknife
    纽柏林.......
    那几个连环弯道恶心得我.........
  • x
    xxd0079
    山脊6,飞机场赛道
  • 宅男的爱
    说到北环啊,有次欢乐的:

    某次在外面吃年夜饭,咱把二公主带去了,玩GT4。正好小咱几岁的表弟在,家人就说让他也玩玩。咱说好吧,不过咱二公主上就这一个游戏。那时候天朝头文字D正热,他也不反对,就开始选车条赛道。

    上来直奔实存赛道,一条一条过去,都Pass了,咱问为什么,他说弯道太急了,太复杂。最后晃了一圈,停留在北环的时候,他问咱:这是山路么?咱故意不点破,说你看,上面显示高低差300m,当然算是山路的感觉。

    他点了点头,按了确定……

    当时咱就躺到沙发上去笑了……
  • a
    asdfg
    我觉得历代马车的彩虹赛道都是神……
  • v
    vincentyun
    我倒是觉得高低差很麻烦
  • a
    arkbird
    魔都赛道…………
  • センコウ
    蓝刺猬那个赛跑的游戏,很早以前了
  • 黄昏之月
    哪个游戏把西直门还原出来就符合标题了
  • w
    wander
    秋明下 夜
  • 仇恨天
    山脊4 公主道
  • c
    cloudian
    Rage Racer,四条一体的赛道,正跑反跑那无数个日夜啊……
  • 和谐世界
    彩虹赛道,音乐也很舒服
  • y
    yuzhao1985
    纽柏林
    当时s驾照在这里卡了半年
  • P
    Patchouli
    幻界..第一次玩真的是一路摔过去..
  • 5
    570654836
    街机上的秋名山
  • h
    hein
    sega rally 1 dust

    95年第一次打大型体感赛车,第一关就被震撼了
  • b
    blazeryan
    GT的原创赛道“船长岩”也很过瘾
    还有那条GT4里刷钱用的“阿玛菲海岸”
  • 旺角卡门
    WII马车酷吧城堡那个赛道 一开始的底下是岩浆 赛道扭曲印象挺深
  • ハロ
    阿玛菲海岸是让我喜欢上这个系列的赛道...在别人家玩被这个赛道的风景震撼到了
  • 座谈
    北环是没有悬念的

    不过印象深的还有头文字的伊吕坡,连续的下坡发卡弯