日本游戏界:美帝亡我之心不死

  • M
    Macro


    纵观DirectX的各个版本,X都是一个核辐射警告标志或一只螺旋桨叶片。这个设计引发了不小的争议,因为DX计划的原名叫做“曼哈顿计划”,这个名称来源于美国的核武器研制计划,最终美国使用核武器轰炸了日本的广岛和长崎,这在暗示DX产品要替代日本在电子游戏方面的霸主地位。这一说法被微软公然否定,微软表示这只是出于艺术设计的考虑。

    我说为啥DX8之前的LOGO都跟核辐射标志似的,弄了半天还有这么个典故
  • 甄月妖日狂
    期待DX产品替代日本在电子游戏方面的霸主地位
    这样我等就解放了
  • V
    V2ABGundam
    +65535

    现在的日本电子游戏就是TM鸡肋
  • g
    gooas
    一瞬间SONY多么的伟大啊
  • g
    ggfsaraba
    慌什么,日本有反核神器 一路神。
  • r
    ryo_sakazaki
  • 骷髅兵
    差太远了吧,辐射标志是3叶的,为什么不说很多汽车的轮毂像辐射标志呢?
  • C
    ChrisSnake
    本帖最后由 ChrisSnake 于 2009-9-19 15:56 编辑

    是个人都知道当年爱因斯坦对使用核武器表示了莫大的遗憾~文明4怎么不提这碴~
  • m
    millionhere
    我怎么觉得当年日美游戏界并没有现在这么大的分歧呢

    实际上那时微软根本就没把日本游戏放在眼里,
    DX的假想敌应当是3dfx吧
  • r
    roadcross
    微软从来都把日本游戏视为最大的敌人,因为微软在艺术和人性化方面一直都吃了大亏,并且微软可以占领全世界,唯独就是拿不下日本
  • 钢の战神
    电子游戏业本来就=日本 也就微软这种钱花不完的才能插一脚进来
  • 甄月妖日狂
    其实我说解放就是指我再也不玩游戏了= =有时间精力去享受生活中其它美好的事物去了
  • 光希樱恋
    …黑历史
  • e
    eva02eva02
    微软在PC游戏界就是神一般的存在
    到了电子游戏界就